ぎゃぼー!
のだめ楽しすぎw

えー、っと。
今日は長くなりそうなんで本ネタからいきなり突入。
かつ学校で作ったノートの丸写しで。

ルーズリーフ表

−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
歪んだ世界〜めくるめく世界の中で僕は〜

4ラノワールのエルフ
4ウッド・エルフ
4無政府主義者
4なだれ乗り
4ボガーダンのヘルカイト
1憎悪の種、ウラシュト

4歪んだ世界
2巣穴からの総出
4魔力の篭手
3感電の弧炎
3鉄の木の拳

15山
8森
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−

考慮点
1:安定性の向上
ヤヴィヤマのドライアドは森だし。護民官は手札で土地が腐る。
赤マナを出す補助スペルは一時、ソーサリー、手札からと不利。
長老と同じパーツと考えて変幻地でも入れてみる?
2:雪崩れる雪崩れ
ワープからのなだれランデスが序盤で多数発生した場合、
彼らのエコーコストが払えずなだれてく事あり。
厚皮のゴブリンを1積みしてワープにかけるか、テストを行う。
3:パーマネントの増加数
CIPその他でパーマネントを増やすものが10しかない。
総出のせいでソーサリー数も増えて、パーマネントが減ることも。
ウラシュトの相性も考えて狩りトロはやっぱ欲しいかも。
それに伴ってはエンチャント、総出を削る。
4:フィニッシャーの選択
ふと思いついたハゲ天デストラクション。なだれと8枚体制。
でもデッキの色とコンボの加速(ダメージ)を考えると…
ヘルカイトが妥当なんだけど、夢を追うか?
土地2積ぐらいして出すも考えられるけど事故るな…
5:スリヴァーワープ?
安定性の点で思い出した宝革スリヴァーの存在。
火跡スリヴァー入れとけば速攻でワープ後もマナが沸く。
ただスロット問題で入らないだけ。    …スリヴァー考えよ。
6:生命線
本家ワープにならって議事会の密集軍があった。
マナバーン対策とライフ確保が目的。
1積みなら大丈夫だろうけど引いたときは痛いよなぁ…
足枷のほうが安全か?これもテストで確認。

ルーズリーフ裏

−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
スリヴァービートGR

4火跡スリヴァー
4双頭スリヴァー
4憤怒スリヴァー
4断骨スリヴァー
4増力スリヴァー
4針刺スリヴァー
4宝革スリヴァー

4明日への探索
4裂け目の稲妻

11森
11山
2怒りの穴倉、スカルグ
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−

純にして純なスリヴァービート。
宝革スリヴァーは数合わせ。序盤の展開用に。
赤スリヴァー強いよ赤スリヴァー。
100%スリヴァーは面白そうだね。
ブラインドタッチャー殿が面白がるわけだ。

−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
4CS

4心霊スリヴァー
4胞子スリヴァー
4吸血スリヴァー
4宝革スリヴァー
4監視スリヴァー
4製油スリヴァー
4増力スリヴァー

4明日への探索
4昨日の首飾り

4広漠なる変幻地
4宝石鉱山
2セレズニアの聖域
1シミックの成長室
1ゴルガリの腐敗農場
8森
2平地
1島
1沼
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−

そしてwiki発シナジーの発展第2。
心霊胞子吸血のドレイン型巨大化。
4CS(フォー・カラー・スリヴァー)なだけに
ものすごい多色化。土地欄が広いぜ(゜Д゜)y─┛~~
首飾りが入るのは心霊の自殺が前提だからw

−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
スリヴァー対立

4念動スリヴァー
4宝革スリヴァー
4心鞭スリヴァー
4紡績スリヴァー
4奇声スリヴァー
4基底スリヴァー
2種子生まれの詩神

4強迫的な研究
4虹色のレンズ
2血族の行進

4広漠な変幻地
4宝石鉱山
4島
6森
6沼
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−

そしてうわさのスリヴァー対立。
正直構成わかんなかったんで、
軽スリヴァーとマーチで回す形に。
弱点はフィニッシャー不在、ってか皆無。
このデッキでどうやって勝てと?

(こっからがダイヤの原石。磨けヤロウドモ!)

−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
ポンザ

4ラクドスの地獄ドラゴン
4なだれ乗り

4石の雨
4氷結地獄
4煮えたぎる歌
4溶岩の目覚め
4略取
2無残な収穫
2氷落とし

19山
3沼
2赤黒チャージランド
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−

ビバ☆ポンザ
ランデスしかねぇよ。
無残なだれは神。
ってかこれ神じゃね?
マジ組みてぇ。
バリ回して友達なくしてぇ〜。
ぜって〜友達なくしてぇ〜。
ラクドラでみんな死ねばいいのに!
回りまわってオーバー・ザ・ワイルドファイア。
最大ランデス枚数?知らんがな。

ルーズリーフ終わり

…ワープから、スリヴァーから、流れ着いたポンザ。
どうやら俺の中で赤の時代が来たらしい
っつーわけでポンザ組んで来ます!プロキシ上等!

今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ポンザ] 攻撃:87 素早さ:46 防御:34 命中:58 運:70 HP:162

タカアキ vs ポンザ 戦闘開始!!
[ポンザ]の攻撃 HIT [タカアキ]は90のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ポンザ]は70のダメージを受けた。
[ポンザ]の攻撃 HIT [タカアキ]は15のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ポンザ]は105のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ポンザ]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php

食った!

コメント

ブラインドタッチャー
ブラインドタッチャー
2006年10月17日19:32

diarynote鯖落ち多すぎるよー。

CV見てくれました〜?

スリヴァービートですが、憤怒はオーバーキルかと。
増力と断骨も片方だけでよろしいかと。

火跡と宝革が並ぶとすごい勢いで展開していけますよ・・w

タカアキ
タカアキ
2006年10月17日19:56

鯖落ちはたしかにやばいな。
…何がすごいかってどこまでオーバーキルかだよ。
どこまでスリヴァーかだよ。展開は宝革で十全。

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