過ぎ去りし季節とダンボールの日曜日
2007年5月13日 TCG全般 コメント (2)おっくせんまん!おっくせんまん!
嵌ってしまったタカアキです。現在引越し準備中。
引越し期間で6月頭は更新停止するかも。そんな時もある。
小ネタ
ちょっとしたメールでのやりとり。女は絵文字略で。
女「ちょっと質問なんだけどさ、(メーリングリストについて)」
俺「えーと、(これこれこうなってこういうこと)になる」
女「じゃあ(これ)でいいんだよね?」
ここで俺のおふざけ装置発動、ついメールを打つ手が動いてしまい…
俺「Exactly」(その通りでございます)
やっちまった…俺はとんでもねぇ間違いを…。そして返信が…
女「わかったよ、ぁりがとぅ。じゃぁまた明日ね。」
…どういうことかわかるか?分かるよな?
考えられる選択肢はふたつ。
スルーされたか、ネタが分かるかのどっちかだ。
多分スルーだろうな。ちょっと期待しちまった…
本ネタ
いいかげんさ、5月27日はどうにかしたいよな…
神奈川県は俺の敵だろ、どう考えても…
で、考えてもなかったから今考えて書いてるけど、
ラヴニカ系統の赤黒と、時のらせん系統の赤黒の相性ってどう?
未来予知は赤が暴勇を兼ね備えてるからまぁいいんだろうけどさ、
コントロール系の赤黒か、ビート系の赤黒か、ってのが気になる。
血騎士クズリとかそこらへんの赤スライが組めるほどに、
今の赤ってのは超速攻系なんじゃないかななんて思う。
紅蓮術師の刈り跡とか、そういったオーバー系もあることだし、
X火力も3種、根絶封じとかそこらへんにもなりうる。
まだ火葬はないけど炎の印章もある、単体火力の質はそこそこ。
無色の幽霊火だってあるしな。今は赤が熱いかもしれない。
で、それと合わせる黒なんだけど、これがまたちょっと違う。
根絶滅びシミアの死霊とかそこらへんのコントロールパーツ、
まぁ滅びはフルバーンのクリーチャー対策にいいけどさ、
なんとかくコントロール系パーツが多いじゃん。
メイガスなんて鏡、貴重品、アビスとコントロールじゃん。
ただありがたいことにアーボーグがあるから調整しやすくて、
黒濃度をそれほど濃くしなくてもデッキが組めるのはいい話。
アーボーグ便りはまぁよろしくないけどさ、ないよりマシじゃん。
…あぁ思考がとまらない。どっちに進めばいいのやら。
ビートなんて排除して殴る、だからけっこう簡単なんだけどさ
(コントロール使いがほざくから否定よろしく)
その分コントロールは難しい。いつ何を排除するかが難しい。
だが気になるのはフルバーンはそれ以上が必要になってくる。
いつどこになにを打ち込むのか、それを繰り返すから難しい。
定石がない、パターンがない、必勝法がない。
フルバーンが使いこなせるようになるほど俺は賢くないし、
多分使いこなせるようになるほどやりこむ時間もないだろうけど、
そこをなんとかして使ってみたい気がしなくもない。
使いこなすまではいかなくとも、使ってみたい。
ゼロックス時代の、過激な叩き込みを再び。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[フルバーン] 攻撃:73 素早さ:52 防御:10 命中:65 運:78 HP:123
タカアキ vs フルバーン 戦闘開始!!
[フルバーン]の攻撃 HIT [タカアキ]は59のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [フルバーン]は101のダメージを受けた。
[フルバーン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [フルバーン]は142のダメージを受けた。
[タカアキ]が[フルバーン]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
俺って攻防高いけど遅いのな。
ポケモンで言うとドサイドンあたりか。
ってか今回でカードゲーム300回記念。
嵌ってしまったタカアキです。現在引越し準備中。
引越し期間で6月頭は更新停止するかも。そんな時もある。
小ネタ
ちょっとしたメールでのやりとり。女は絵文字略で。
女「ちょっと質問なんだけどさ、(メーリングリストについて)」
俺「えーと、(これこれこうなってこういうこと)になる」
女「じゃあ(これ)でいいんだよね?」
ここで俺のおふざけ装置発動、ついメールを打つ手が動いてしまい…
俺「Exactly」(その通りでございます)
やっちまった…俺はとんでもねぇ間違いを…。そして返信が…
女「わかったよ、ぁりがとぅ。じゃぁまた明日ね。」
…どういうことかわかるか?分かるよな?
考えられる選択肢はふたつ。
スルーされたか、ネタが分かるかのどっちかだ。
多分スルーだろうな。ちょっと期待しちまった…
本ネタ
いいかげんさ、5月27日はどうにかしたいよな…
神奈川県は俺の敵だろ、どう考えても…
で、考えてもなかったから今考えて書いてるけど、
ラヴニカ系統の赤黒と、時のらせん系統の赤黒の相性ってどう?
未来予知は赤が暴勇を兼ね備えてるからまぁいいんだろうけどさ、
コントロール系の赤黒か、ビート系の赤黒か、ってのが気になる。
血騎士クズリとかそこらへんの赤スライが組めるほどに、
今の赤ってのは超速攻系なんじゃないかななんて思う。
紅蓮術師の刈り跡とか、そういったオーバー系もあることだし、
X火力も3種、根絶封じとかそこらへんにもなりうる。
まだ火葬はないけど炎の印章もある、単体火力の質はそこそこ。
無色の幽霊火だってあるしな。今は赤が熱いかもしれない。
で、それと合わせる黒なんだけど、これがまたちょっと違う。
根絶滅びシミアの死霊とかそこらへんのコントロールパーツ、
まぁ滅びはフルバーンのクリーチャー対策にいいけどさ、
なんとかくコントロール系パーツが多いじゃん。
メイガスなんて鏡、貴重品、アビスとコントロールじゃん。
ただありがたいことにアーボーグがあるから調整しやすくて、
黒濃度をそれほど濃くしなくてもデッキが組めるのはいい話。
アーボーグ便りはまぁよろしくないけどさ、ないよりマシじゃん。
…あぁ思考がとまらない。どっちに進めばいいのやら。
ビートなんて排除して殴る、だからけっこう簡単なんだけどさ
(コントロール使いがほざくから否定よろしく)
その分コントロールは難しい。いつ何を排除するかが難しい。
だが気になるのはフルバーンはそれ以上が必要になってくる。
いつどこになにを打ち込むのか、それを繰り返すから難しい。
定石がない、パターンがない、必勝法がない。
フルバーンが使いこなせるようになるほど俺は賢くないし、
多分使いこなせるようになるほどやりこむ時間もないだろうけど、
そこをなんとかして使ってみたい気がしなくもない。
使いこなすまではいかなくとも、使ってみたい。
ゼロックス時代の、過激な叩き込みを再び。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[フルバーン] 攻撃:73 素早さ:52 防御:10 命中:65 運:78 HP:123
タカアキ vs フルバーン 戦闘開始!!
[フルバーン]の攻撃 HIT [タカアキ]は59のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [フルバーン]は101のダメージを受けた。
[フルバーン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [フルバーン]は142のダメージを受けた。
[タカアキ]が[フルバーン]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
俺って攻防高いけど遅いのな。
ポケモンで言うとドサイドンあたりか。
ってか今回でカードゲーム300回記念。
根本的恐怖とグィタァの土曜日
2007年5月12日 TCG全般早苗ぇぇぇぇ!早苗ぇぇぇぇ!
帰ってきてくれよ早苗ぇぇぇぇ!
…初夏の季節、グリーングリーンにはまる高校生w
小ネタ
SA☆NA☆Eからちょっと浮気してXXXなものを探してたら、
30分ぐらいのものが見つかったんです。
キャッホウ!と思って見ていたらまぁ想像がつくとは思うんですが、
男がキモいんです。マジで。きんもーっ☆ってレベルじゃねぇ。
せっかくの旬ネタだったのに…
あと前に落としたものの話だけど、男優の声が悲しいかな
クラスメイトにそっくりでキモくて使い物にならなかった…
本ネタ
えーと、ですね。ひさびさに悪魔杯があるんすよ。悪魔杯。
5月27日、しかも向ヶ丘遊園、チャリで10分かからない。
これはキャッホウ!なイベントなのですが…悲し(ry
ここ最近生徒会選挙やら部活やらテスト前やら
ポケモンやらグリグリやらでカードがおろそかなんです。
ってか土日に部活が入るようになってから厳しいんです。
それでも!やっぱり大会には出たい!大会が自分を磨く!
人が集まれば自然ゲームは始まるわけで、切磋琢磨するわけで。
こうなまりになまりきっちまった俺のギャザ精神をさぁ、
まずはディスクとかで軽くほぐして鍛えなおして、
そんでもって大好きな赤黒を完成させて悪魔杯に望み、
勝てればもうけもんぐらいの気持ちでとりあえず楽しんで、
あのころの輝きを取り戻すんだ!
どーれ、27日ってメモっておこーっと。
つ【県の手伝い@横浜】
( Д)゜゜
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[神奈川県] 攻撃:83 素早さ:72 防御:11 命中:27 運:50 HP:125
タカアキ vs 神奈川県 戦闘開始!!
[神奈川県]の攻撃 HIT [タカアキ]は79のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [神奈川県]は97のダメージを受けた。
[神奈川県]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [神奈川県]は143のダメージを受けた。
[タカアキ]が[神奈川県]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
( `・ω・) 凸
俺の遊びを邪魔するような県なんて消えてしまえッ!
…すんません冗談です自分健全な神奈川県民です、ハイ。
帰ってきてくれよ早苗ぇぇぇぇ!
…初夏の季節、グリーングリーンにはまる高校生w
小ネタ
SA☆NA☆Eからちょっと浮気してXXXなものを探してたら、
30分ぐらいのものが見つかったんです。
キャッホウ!と思って見ていたらまぁ想像がつくとは思うんですが、
男がキモいんです。マジで。きんもーっ☆ってレベルじゃねぇ。
せっかくの旬ネタだったのに…
あと前に落としたものの話だけど、男優の声が悲しいかな
クラスメイトにそっくりでキモくて使い物にならなかった…
本ネタ
えーと、ですね。ひさびさに悪魔杯があるんすよ。悪魔杯。
5月27日、しかも向ヶ丘遊園、チャリで10分かからない。
これはキャッホウ!なイベントなのですが…悲し(ry
ここ最近生徒会選挙やら部活やらテスト前やら
ポケモンやらグリグリやらでカードがおろそかなんです。
ってか土日に部活が入るようになってから厳しいんです。
それでも!やっぱり大会には出たい!大会が自分を磨く!
人が集まれば自然ゲームは始まるわけで、切磋琢磨するわけで。
こうなまりになまりきっちまった俺のギャザ精神をさぁ、
まずはディスクとかで軽くほぐして鍛えなおして、
そんでもって大好きな赤黒を完成させて悪魔杯に望み、
勝てればもうけもんぐらいの気持ちでとりあえず楽しんで、
あのころの輝きを取り戻すんだ!
どーれ、27日ってメモっておこーっと。
つ【県の手伝い@横浜】
( Д)゜゜
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[神奈川県] 攻撃:83 素早さ:72 防御:11 命中:27 運:50 HP:125
タカアキ vs 神奈川県 戦闘開始!!
[神奈川県]の攻撃 HIT [タカアキ]は79のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [神奈川県]は97のダメージを受けた。
[神奈川県]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [神奈川県]は143のダメージを受けた。
[タカアキ]が[神奈川県]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
( `・ω・) 凸
俺の遊びを邪魔するような県なんて消えてしまえッ!
…すんません冗談です自分健全な神奈川県民です、ハイ。
ニコ動はマジ廃人になるね。自重www
小ネタ
ポケモン。
アイテム確保のためバトルタワー爆進中。
面子は☆、業火猿、ルイズの3匹。全員催眠とか自重www
そうニコ動で自重という言葉を覚えたのだよ。
…どうでもいいなこんなこと。
本ネタ
失われた時間つえーんじゃね?とかほざいてたけどさ、
今占術があるんだよな…というわけで前言撤回。
占術のジレンマとかを期待するようじゃまだひよっこだと思い、
確固たる理由をもって勝てるようなデッキに仕上げたい。
そういやニコ動に99年の大会でネクロディスクの映像があった。
見てないけど時間あったら見る。
黄泉橋力線ってよくね?
黄泉橋はぶっちゃけ出さないなら心配しなくてよくて、
力線のコストだけ考えれば妥当だし、
クリーチャー戦ならもう地獄といわんばかりに沸き立つ。
今全体除去横行してるしよさげじゃね?
…ごめん横行とか知らない人が言ってる。
だれかタワー突破法考えて!w
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[連絡掲示板] 攻撃:45 素早さ:19 防御:92 命中:54 運:11 HP:119
タカアキ vs 連絡掲示板 戦闘開始!!
[連絡掲示板]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [連絡掲示板]は41のダメージを受けた。
[連絡掲示板]の攻撃 HIT [タカアキ]は47のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [連絡掲示板]は21のダメージを受けた。
[連絡掲示板]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [連絡掲示板]は57のダメージを受けた。
[タカアキ]が[連絡掲示板]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
おまけ:今日の格言
「今頑張るのがかっこわるいみたいな風潮あるじゃん?
で、俺はそんなかで頑張って頑張って、
誰かが俺の頑張りを見てくれて、フラグが立つんだよ」
σ(゜∀゜ オレ!!
小ネタ
ポケモン。
アイテム確保のためバトルタワー爆進中。
面子は☆、業火猿、ルイズの3匹。全員催眠とか自重www
そうニコ動で自重という言葉を覚えたのだよ。
…どうでもいいなこんなこと。
本ネタ
失われた時間つえーんじゃね?とかほざいてたけどさ、
今占術があるんだよな…というわけで前言撤回。
占術のジレンマとかを期待するようじゃまだひよっこだと思い、
確固たる理由をもって勝てるようなデッキに仕上げたい。
そういやニコ動に99年の大会でネクロディスクの映像があった。
見てないけど時間あったら見る。
黄泉橋力線ってよくね?
黄泉橋はぶっちゃけ出さないなら心配しなくてよくて、
力線のコストだけ考えれば妥当だし、
クリーチャー戦ならもう地獄といわんばかりに沸き立つ。
今全体除去横行してるしよさげじゃね?
…ごめん横行とか知らない人が言ってる。
だれかタワー突破法考えて!w
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[連絡掲示板] 攻撃:45 素早さ:19 防御:92 命中:54 運:11 HP:119
タカアキ vs 連絡掲示板 戦闘開始!!
[連絡掲示板]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [連絡掲示板]は41のダメージを受けた。
[連絡掲示板]の攻撃 HIT [タカアキ]は47のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [連絡掲示板]は21のダメージを受けた。
[連絡掲示板]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [連絡掲示板]は57のダメージを受けた。
[タカアキ]が[連絡掲示板]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
おまけ:今日の格言
「今頑張るのがかっこわるいみたいな風潮あるじゃん?
で、俺はそんなかで頑張って頑張って、
誰かが俺の頑張りを見てくれて、フラグが立つんだよ」
σ(゜∀゜ オレ!!
下落と良機嫌の火曜日
2007年5月8日 TCG全般ちょっと寝オチが多いここ最近。やばい、人間としてやばい。
午前3時ぐらいまで普通に起きてられる今が怖い。
今夜は早く寝よう。早く速く疾く。
小ネタ
たまにはポケモン以外。
おすそ分けしてくれるという選管長に感謝の意を示しつつ、
なにが欲しいのかリストアップして提出したんよ。
で、そのリストを作ってて気がついたんだけど、
俺が××××好きなのは公なんだけど、自分でも気がつかなかった
魔法モノ、姫モノ、軽い鬱ゲー、学園モノという
隠れ属性に気づかされた。魔法少女はねぇよ…
本ネタ
アクローマの祝福、…使いたいと思った俺はいったい。
wikiにはブレイズとの併用が相乗的でいいとあったんだが、
そんな生ぬるいことはしたくない。男なら素出し+特攻。
まぁ最近クリーチャーデッキさわってないんだけどさ。
破綻マナ浮かせからの苦々しい試練、…まさに地獄。
これでさらに相手のデッキ内の土地も根こそぎ抜き去って、
投了狙いのみのむししゃんぶらりん。
ってかさ、相手に「もうあなたのデッキに土地がない」とかって、
確か言っていいんだっけダメだっけって話だけどさ、
多分ダメだろうから相手に自分のデッキをサーチさせる。
そして現実を見つめさせ投了。ちょっとかっこよくね?
ナルコメーバの正しい使い方は、
全部並べてクロウの霧と同時にアタックだろw
あいつイリュージョンだし。
ごめんぶっちゃけ、ネタ考えてない。
破綻試練は面白いよ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[Carnival] 攻撃:63 素早さ:59 防御:24 命中:19 運:83 HP:104
タカアキ vs Carnival 戦闘開始!!
[Carnival]の攻撃 HIT [タカアキ]は34のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [Carnival]は93のダメージを受けた。
[Carnival]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [Carnival]は120のダメージを受けた。
[タカアキ]が[Carnival]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
っていうゲームがあるんです。軽鬱ゲーなんです。
絵が俺の好きな人の絵なんです。やりてぇー。
午前3時ぐらいまで普通に起きてられる今が怖い。
今夜は早く寝よう。早く速く疾く。
小ネタ
たまにはポケモン以外。
おすそ分けしてくれるという選管長に感謝の意を示しつつ、
なにが欲しいのかリストアップして提出したんよ。
で、そのリストを作ってて気がついたんだけど、
俺が××××好きなのは公なんだけど、自分でも気がつかなかった
魔法モノ、姫モノ、軽い鬱ゲー、学園モノという
隠れ属性に気づかされた。魔法少女はねぇよ…
本ネタ
アクローマの祝福、…使いたいと思った俺はいったい。
wikiにはブレイズとの併用が相乗的でいいとあったんだが、
そんな生ぬるいことはしたくない。男なら素出し+特攻。
まぁ最近クリーチャーデッキさわってないんだけどさ。
破綻マナ浮かせからの苦々しい試練、…まさに地獄。
これでさらに相手のデッキ内の土地も根こそぎ抜き去って、
投了狙いのみのむししゃんぶらりん。
ってかさ、相手に「もうあなたのデッキに土地がない」とかって、
確か言っていいんだっけダメだっけって話だけどさ、
多分ダメだろうから相手に自分のデッキをサーチさせる。
そして現実を見つめさせ投了。ちょっとかっこよくね?
ナルコメーバの正しい使い方は、
全部並べてクロウの霧と同時にアタックだろw
あいつイリュージョンだし。
ごめんぶっちゃけ、ネタ考えてない。
破綻試練は面白いよ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[Carnival] 攻撃:63 素早さ:59 防御:24 命中:19 運:83 HP:104
タカアキ vs Carnival 戦闘開始!!
[Carnival]の攻撃 HIT [タカアキ]は34のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [Carnival]は93のダメージを受けた。
[Carnival]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [Carnival]は120のダメージを受けた。
[タカアキ]が[Carnival]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
っていうゲームがあるんです。軽鬱ゲーなんです。
絵が俺の好きな人の絵なんです。やりてぇー。
( ;´・ω・`)人(´・ω・`; ) とプリンタの月曜日
2007年5月7日 TCG全般イヤッホォウゥゥイ!な出来事がありました。
選挙管理委員会委員長が、エロゲ仲間でした。純オタだよ。
で、いくらか恵んでくれるということなんでリストアップ中!
乾ききった俺の心もこれで癒されるってもんよ。
すばらしきかな友と純愛。
小ネタ
ポケモン。
次はスターミーだ。
本ネタ
ギャザ。赤黒いお話。
今回やっぱ赤黒がやばいのだが、それにもいろんな方向がある。
軽く空気を読むと、今回黒のハンデスが質がいいらしい。
やっぱ失われた時間ktkr。
ただ、要塞の鼠だったりアグロ系コントロールなんで、
どうも自分のハンドがあっさり切れかねない。
瓶詰めの回廊+紅蓮術師の刈り痕なんてフルバーンもいいけど、
俺が組みたいのは赤黒の大量殺戮系コントロール。
あのすべてをずたずたにする快感、たまんないね。
で、それを満たすためには何をすればいいか考えてみた。
…
栄歌の儀式つっこめばよくね?
…
すんませんでした。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[LikeLife] 攻撃:24 素早さ:40 防御:36 命中:84 運:26 HP:237
タカアキ vs LikeLife 戦闘開始!!
[LikeLife]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [LikeLife]は108のダメージを受けた。
[LikeLife]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [LikeLife]は107のダメージを受けた。
[LikeLife]の攻撃 HIT [タカアキ]は10のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [LikeLife]は96のダメージを受けた。
[タカアキ]が[LikeLife]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
印刷室で超議論してたんだけど、エロゲについてw
選挙管理委員会委員長が、エロゲ仲間でした。純オタだよ。
で、いくらか恵んでくれるということなんでリストアップ中!
乾ききった俺の心もこれで癒されるってもんよ。
すばらしきかな友と純愛。
小ネタ
ポケモン。
次はスターミーだ。
本ネタ
ギャザ。赤黒いお話。
今回やっぱ赤黒がやばいのだが、それにもいろんな方向がある。
軽く空気を読むと、今回黒のハンデスが質がいいらしい。
やっぱ失われた時間ktkr。
ただ、要塞の鼠だったりアグロ系コントロールなんで、
どうも自分のハンドがあっさり切れかねない。
瓶詰めの回廊+紅蓮術師の刈り痕なんてフルバーンもいいけど、
俺が組みたいのは赤黒の大量殺戮系コントロール。
あのすべてをずたずたにする快感、たまんないね。
で、それを満たすためには何をすればいいか考えてみた。
…
栄歌の儀式つっこめばよくね?
…
すんませんでした。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[LikeLife] 攻撃:24 素早さ:40 防御:36 命中:84 運:26 HP:237
タカアキ vs LikeLife 戦闘開始!!
[LikeLife]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [LikeLife]は108のダメージを受けた。
[LikeLife]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [LikeLife]は107のダメージを受けた。
[LikeLife]の攻撃 HIT [タカアキ]は10のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [LikeLife]は96のダメージを受けた。
[タカアキ]が[LikeLife]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
印刷室で超議論してたんだけど、エロゲについてw
シンバルと夜明けの日曜日
2007年5月6日 TCG全般どうもタカアキっす。案外日常系のほうが反応が多いことに…
さてあと45分で夢は覚め、ふたたび時間に追われる毎日へ。
それでも俺は、そこに生きがいをみつけそこで生きていく。
ーーーこれが、タカアキクオリティ。
なーんて、課題おわってねーよー。・゜・(ノ∀`)・゜・。
小ネタ
ポケモン。妹が使ってて手をつけてません。
タワー用にトゲキッス育ててぇなぁ…
本ネタ
ギャザ。赤黒い時代再び。
えーと、高1夏あたりから赤黒に目覚めまして。
クリーチャーやら土地やらをバンバン破壊する快感と、
デメリットをもろともしないその思想、
こいつぁたまらねぇ。男のデッキだと信じ込んだわけですよ。
そして今、時のらせんからすんげぇ恩恵を受けているわけですよ。
最近ちょっと疲れ気味な自分、ここらでちょっとリフレッシュ。
というわけで、ちょっくら次のスタンデッキの候補として、
新しい環境下での、赤黒コンなんて考えようかなんて。
友好色だからラヴニカ抜けても多少は組みやすいだろうし、
なんとなく予想が出来るわけですよ。
っつーわけでちょっと、授業つぶして脳内構築で。
(#゜Д゜)/~~
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[GW] 攻撃:98 素早さ:59 防御:68 命中:62 運:70 HP:189
タカアキ vs GW 戦闘開始!!
[GW]の攻撃 HIT [タカアキ]は116のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [GW]は30のダメージを受けた。
[GW]の攻撃 HIT [タカアキ]は72のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [GW]は53のダメージを受けた。
[GW]の攻撃 HIT [タカアキ]は59のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [GW]は71のダメージを受けた。
[GW]の攻撃 HIT [タカアキ]は82のダメージを受けた。
[GW]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
完 全 敗 北
おまけ:今日の格言
「リズムは聞くもんじゃなくて聞かせるもんでしょ」
同バンドのギターボーカリストより。
さてあと45分で夢は覚め、ふたたび時間に追われる毎日へ。
それでも俺は、そこに生きがいをみつけそこで生きていく。
ーーーこれが、タカアキクオリティ。
なーんて、課題おわってねーよー。・゜・(ノ∀`)・゜・。
小ネタ
ポケモン。妹が使ってて手をつけてません。
タワー用にトゲキッス育ててぇなぁ…
本ネタ
ギャザ。赤黒い時代再び。
えーと、高1夏あたりから赤黒に目覚めまして。
クリーチャーやら土地やらをバンバン破壊する快感と、
デメリットをもろともしないその思想、
こいつぁたまらねぇ。男のデッキだと信じ込んだわけですよ。
そして今、時のらせんからすんげぇ恩恵を受けているわけですよ。
最近ちょっと疲れ気味な自分、ここらでちょっとリフレッシュ。
というわけで、ちょっくら次のスタンデッキの候補として、
新しい環境下での、赤黒コンなんて考えようかなんて。
友好色だからラヴニカ抜けても多少は組みやすいだろうし、
なんとなく予想が出来るわけですよ。
っつーわけでちょっと、授業つぶして脳内構築で。
(#゜Д゜)/~~
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[GW] 攻撃:98 素早さ:59 防御:68 命中:62 運:70 HP:189
タカアキ vs GW 戦闘開始!!
[GW]の攻撃 HIT [タカアキ]は116のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [GW]は30のダメージを受けた。
[GW]の攻撃 HIT [タカアキ]は72のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [GW]は53のダメージを受けた。
[GW]の攻撃 HIT [タカアキ]は59のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [GW]は71のダメージを受けた。
[GW]の攻撃 HIT [タカアキ]は82のダメージを受けた。
[GW]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:4)。
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完 全 敗 北
おまけ:今日の格言
「リズムは聞くもんじゃなくて聞かせるもんでしょ」
同バンドのギターボーカリストより。
みんな知ってるか?今日は普通の土曜日なんだぜ?
もうGWは終わったんだ。夢から覚める時間だよ。タカアキです。
小ネタ
ポケモン。
始めにストーリークリアのために育てたポケモンがいて、
ちょっとそいつらには思い入れがあるわけで。
でも野生を倒しながら進むってのはどうしても不都合があって、
そんなだから廃人系ポケ育成で彼らを作る。
そんなことにしました。現在クロバット。
本ネタ
ギャザ。熱が低下しててやばい。プレイしないと。
栄歌の儀式っつー加速カードがあるじゃん。
アレをロックに組み込んで加速させるって寸法なんだけど、
相手が土地を展開するからどうもうまくいかない。
重めのカードを連打しやすくなる、って点でランデスとか。
けっこう不可能じゃないと思うんだよ。現時点で。
実は緑もけっこうランデス抱えてるし加速できるし、
緑の回収系カードはランデスの助長になるって寸法。
発掘土地?遅い遅い。そんなん悠に間に合うってーの。
っつーわけで、栄歌ランデスなんていかがでしょう?
タカアキプロデュースでしたッ!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[予想外に高い服] 攻撃:45 素早さ:68 防御:80 命中:56 運:48 HP:105
タカアキ vs 予想外に高い服 戦闘開始!!
[予想外に高い服]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [予想外に高い服]は49のダメージを受けた。
[予想外に高い服]の攻撃 HIT [タカアキ]は33のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [予想外に高い服]は36のダメージを受けた。
[予想外に高い服]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [予想外に高い服]は64のダメージを受けた。
[タカアキ]が[予想外に高い服]を倒しました(ラウンド数:3)。
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1着2000円が高く見える俺。根絶が買える…
もうGWは終わったんだ。夢から覚める時間だよ。タカアキです。
小ネタ
ポケモン。
始めにストーリークリアのために育てたポケモンがいて、
ちょっとそいつらには思い入れがあるわけで。
でも野生を倒しながら進むってのはどうしても不都合があって、
そんなだから廃人系ポケ育成で彼らを作る。
そんなことにしました。現在クロバット。
本ネタ
ギャザ。熱が低下しててやばい。プレイしないと。
栄歌の儀式っつー加速カードがあるじゃん。
アレをロックに組み込んで加速させるって寸法なんだけど、
相手が土地を展開するからどうもうまくいかない。
重めのカードを連打しやすくなる、って点でランデスとか。
けっこう不可能じゃないと思うんだよ。現時点で。
実は緑もけっこうランデス抱えてるし加速できるし、
緑の回収系カードはランデスの助長になるって寸法。
発掘土地?遅い遅い。そんなん悠に間に合うってーの。
っつーわけで、栄歌ランデスなんていかがでしょう?
タカアキプロデュースでしたッ!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[予想外に高い服] 攻撃:45 素早さ:68 防御:80 命中:56 運:48 HP:105
タカアキ vs 予想外に高い服 戦闘開始!!
[予想外に高い服]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [予想外に高い服]は49のダメージを受けた。
[予想外に高い服]の攻撃 HIT [タカアキ]は33のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [予想外に高い服]は36のダメージを受けた。
[予想外に高い服]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [予想外に高い服]は64のダメージを受けた。
[タカアキ]が[予想外に高い服]を倒しました(ラウンド数:3)。
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1着2000円が高く見える俺。根絶が買える…
間に合えぇぇぇぇ!なギリギリ金曜日
2007年5月4日 TCG全般11時59分ぐらいに気づいたw
間に合ってたら追記w
追記
セーフっした。っつーわけで通常通り。
ちょっくら今日は埼玉までギター聴きに行ったぜ!w
小ネタ
ポケモン。
シャワーズ、リーフィア、グレイシア育ててます。
っつっても丁寧に努力値振って技覚えさせていったん終わりで、
そっからはあと適当にレベル上げればそれなりに強くなります。
とりあえず準備、みたいな。
本ネタ
ギャザ。土地のお話。
未来予知はさまざまな土地が生まれててなかなか面白い。
しかもあれだ、土地なんて基本高いから困る
土地ってのは全デッキが使うもので、そりゃあ需要がある。
高くもなるわけだ。
とりあえずやばいのがトレイリア西部。
土地が変成を持つ=ゼロマナカードさらい放題w
ただ変成のシステム上ソーサリータイミングが必須なもんで、
それを考慮すると、誓い系はあんまり持ってこれない。
タイタン1キルなら例外だが。
しかも、土地とかはその状況によって必要なものが変わる。
他でも変わるけどそれ以上に変わる。
タイミング考えて手札で腐らせないように気をつけて。
あと土地としても見てあげて。
あとは赤い現代ランドと赤黒未来ランド。
中国版ディズニーランドの悲劇w
ケルドの巨石はやばい。ヽ(ヽ゜ロ゜)ヒイィィィ!!●~*ヒイィィィ!!(゜ロ゜ノ)ノ
土地が、単体で、除去能力を持つ、しかも恒久的。
いいか、これは瓶詰め入りフルバーンで使うんだ。
瓶詰めが火力を供給し、エンド時に手札を空にする。
…紅蓮魔術師の刈り後とのシナジーはどうなるのかねぇ?
はいいとして、そして空になって巨石が火を噴く。
すばらしいじゃないか。ビバ☆フルバーン
そして石ちゃんこと石塚。
これはフィルターランドと認識してもらっていいんだろうけど、
案外使いやすい。やっぱ使いやすい。
これを使いたいなんて思う、ってことはデッキは赤黒で、
他の土地からも赤、黒がよく出るからそんな辛くない。
もしくは黒単に仕組んで赤マナを引き出すとかやるといいかも。
…むしろこっちのほうが面白くねぇか?
とりあえずラクドススライのレベルが上がりそうな予感。
それが生き残れる環境かどうか、注目です。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[グレイシア] 攻撃:94 素早さ:99 防御:92 命中:65 運:44 HP:128
タカアキ vs グレイシア 戦闘開始!!
[グレイシア]の攻撃 HIT [タカアキ]は104のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [グレイシア]は11のダメージを受けた。
[グレイシア]の攻撃 HIT [タカアキ]は99のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [グレイシア]は18のダメージを受けた。
[グレイシア]の攻撃 HIT [タカアキ]は57のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [グレイシア]は48のダメージを受けた。
[グレイシア]の攻撃 HIT [タカアキ]は37のダメージを受けた。
[グレイシア]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:4)。
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グレイシアに負けるなら本望だぜ…
(イーブイの氷系進化)
間に合ってたら追記w
追記
セーフっした。っつーわけで通常通り。
ちょっくら今日は埼玉までギター聴きに行ったぜ!w
小ネタ
ポケモン。
シャワーズ、リーフィア、グレイシア育ててます。
っつっても丁寧に努力値振って技覚えさせていったん終わりで、
そっからはあと適当にレベル上げればそれなりに強くなります。
とりあえず準備、みたいな。
本ネタ
ギャザ。土地のお話。
未来予知はさまざまな土地が生まれててなかなか面白い。
しかもあれだ、土地なんて基本高いから困る
土地ってのは全デッキが使うもので、そりゃあ需要がある。
高くもなるわけだ。
とりあえずやばいのがトレイリア西部。
土地が変成を持つ=ゼロマナカードさらい放題w
ただ変成のシステム上ソーサリータイミングが必須なもんで、
それを考慮すると、誓い系はあんまり持ってこれない。
タイタン1キルなら例外だが。
しかも、土地とかはその状況によって必要なものが変わる。
他でも変わるけどそれ以上に変わる。
タイミング考えて手札で腐らせないように気をつけて。
あと土地としても見てあげて。
あとは赤い現代ランドと赤黒未来ランド。
ケルドの巨石はやばい。ヽ(ヽ゜ロ゜)ヒイィィィ!!●~*ヒイィィィ!!(゜ロ゜ノ)ノ
土地が、単体で、除去能力を持つ、しかも恒久的。
いいか、これは瓶詰め入りフルバーンで使うんだ。
瓶詰めが火力を供給し、エンド時に手札を空にする。
…紅蓮魔術師の刈り後とのシナジーはどうなるのかねぇ?
はいいとして、そして空になって巨石が火を噴く。
すばらしいじゃないか。ビバ☆フルバーン
そして石ちゃんこと石塚。
これはフィルターランドと認識してもらっていいんだろうけど、
案外使いやすい。やっぱ使いやすい。
これを使いたいなんて思う、ってことはデッキは赤黒で、
他の土地からも赤、黒がよく出るからそんな辛くない。
もしくは黒単に仕組んで赤マナを引き出すとかやるといいかも。
…むしろこっちのほうが面白くねぇか?
とりあえずラクドススライのレベルが上がりそうな予感。
それが生き残れる環境かどうか、注目です。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[グレイシア] 攻撃:94 素早さ:99 防御:92 命中:65 運:44 HP:128
タカアキ vs グレイシア 戦闘開始!!
[グレイシア]の攻撃 HIT [タカアキ]は104のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [グレイシア]は11のダメージを受けた。
[グレイシア]の攻撃 HIT [タカアキ]は99のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [グレイシア]は18のダメージを受けた。
[グレイシア]の攻撃 HIT [タカアキ]は57のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [グレイシア]は48のダメージを受けた。
[グレイシア]の攻撃 HIT [タカアキ]は37のダメージを受けた。
[グレイシア]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:4)。
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グレイシアに負けるなら本望だぜ…
(イーブイの氷系進化)
ポルノのn.t.がいやに心に響く切ない一日でした。タカアキです。
そしてなぜか放課後、近藤さんとこまで行ったwith男。
なんで男子の恋愛相談なんかうけるような人間になったんだ…
小ネタ
ポケモン
コモルーがボーマンダになりました。ビバ厨ポケ。
もうすぐハクリューもカイリューになります。ビバ厨ポケ。
実は厨ポケ=ドラゴンで、ドラゴンパーティなんかが組めたり。
吹雪でイチコロだぜ!w
本ネタ
ギャザ。ちょっとしたお話。
変異の3マナはけっして軽くないと思ってる。
というわけで変異のお話。
今回未来予知で、クリーチャーじゃない変異が出たのは周知。
光糸の場、研磨車、生けるものの洞窟の3枚。
クリーチャー以外の変異持ちによる利点といったら、
チョウ(テフ)ェリーによる瞬速持ちとかね。
土地なんかこれを顕著に受けるんじゃないかなぁなんて…
でも、やっぱりマナが問題なんだよ。
土地1枚に3マナ使うってのも、ねぇ?微妙じゃね?
…エンド時に出して、さらに表にするためのマナも食う。
タイミング的なマインドアドは取れるかも知んないけどさ、
そのために食うマナはでかすぎる。
あとは、クリーチャーからクリーチャー以外になること。
クリーチャー除去をシカトできるっていうのがあるかも。
ラスゴ除けられるけど…変異のためにラスゴを撃つかねぇ…
ってか、この非クリーチャーによる変異のために、
世の除去スキーたちが撃つのをためらい始めるかもしれない。
あれは土地かもしれないなんて、さ。
その裏をかいて、クリーチャー変異をあえて多く使う。
除去するか否かの判断をちょっと疑わせる。
選択肢増やしってのは相手のミスを誘ういい作戦なんだけどね。
実際、使われるのは生けるものの洞窟ぐらいだろうけどさ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[変異] 攻撃:26 素早さ:35 防御:11 命中:96 運:50 HP:175
タカアキ vs 変異 戦闘開始!!
[変異]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [変異]は129のダメージを受けた。
[変異]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [変異]は143のダメージを受けた。
[タカアキ]が[変異]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
これ書いてる間にカイリューになりました。
次はフライゴンだ。
そしてなぜか放課後、近藤さんとこまで行ったwith男。
なんで男子の恋愛相談なんかうけるような人間になったんだ…
小ネタ
ポケモン
コモルーがボーマンダになりました。ビバ厨ポケ。
もうすぐハクリューもカイリューになります。ビバ厨ポケ。
実は厨ポケ=ドラゴンで、ドラゴンパーティなんかが組めたり。
吹雪でイチコロだぜ!w
本ネタ
ギャザ。ちょっとしたお話。
変異の3マナはけっして軽くないと思ってる。
というわけで変異のお話。
今回未来予知で、クリーチャーじゃない変異が出たのは周知。
光糸の場、研磨車、生けるものの洞窟の3枚。
クリーチャー以外の変異持ちによる利点といったら、
チョウ(テフ)ェリーによる瞬速持ちとかね。
土地なんかこれを顕著に受けるんじゃないかなぁなんて…
でも、やっぱりマナが問題なんだよ。
土地1枚に3マナ使うってのも、ねぇ?微妙じゃね?
…エンド時に出して、さらに表にするためのマナも食う。
タイミング的なマインドアドは取れるかも知んないけどさ、
そのために食うマナはでかすぎる。
あとは、クリーチャーからクリーチャー以外になること。
クリーチャー除去をシカトできるっていうのがあるかも。
ラスゴ除けられるけど…変異のためにラスゴを撃つかねぇ…
ってか、この非クリーチャーによる変異のために、
世の除去スキーたちが撃つのをためらい始めるかもしれない。
あれは土地かもしれないなんて、さ。
その裏をかいて、クリーチャー変異をあえて多く使う。
除去するか否かの判断をちょっと疑わせる。
選択肢増やしってのは相手のミスを誘ういい作戦なんだけどね。
実際、使われるのは生けるものの洞窟ぐらいだろうけどさ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[変異] 攻撃:26 素早さ:35 防御:11 命中:96 運:50 HP:175
タカアキ vs 変異 戦闘開始!!
[変異]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [変異]は129のダメージを受けた。
[変異]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [変異]は143のダメージを受けた。
[タカアキ]が[変異]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
これ書いてる間にカイリューになりました。
次はフライゴンだ。
精魂と向かい合いの月曜日
2007年4月30日 TCG全般午前中をすべてポケモンにつぎ込むという狂気w
おかげさまで仕事が残ってるぜキャッホイwww
小ネタ
おかげさまでハクリュー50Lv突破。だが弱い。
リゾートエリア付近の虫達を一撃で払えないとは何事か。
もっと鍛えます。
本ネタ
ギャザ。ギャザ。
野蛮の怒りは移植とかじゃないと生き延びれないのかねぇ。
1上げて速攻つけて殴れれば俺はそれでいい気がするけどねぇ。
みんな、あれは歩く火力だよ。ヒヨケムシだよw
なんか今回緑って加速系のカードが多いよね。
マナ増やしたりドローしたり、これはコンボの予感。
残虐無道の裂け目ワームもまた火力。
だがこれはうまく生きていけそうな気がしなくもないんだ。
時間カウンターを切らさないなんて今簡単なんじゃね?w
今回の影MVP、裂け目掃き
栄華の儀式、まさにksk。
これを2、3貼りされた日にはもうトラウマ級のコンボが。
なつかしや春の鼓動、みんな、こういうのが楽しいんだよ。
ケンタウルスの前兆読みをうまく使いこなせたら多分、
神の怒りできれいさっぱり流されるのがオチなんだ!
相手はそれを待っているんだ間違いない!w
ナカティルの戦群れ、これは感動もの。
相手がわらわら湧き出した頃に、これをさりげなく出してみて、
そしてアンブロッカブルだよ明智君。
対応手段なかったときの( ゜Д゜)ポカーンが見たいよね。
クァーグノスは対青に日の目を見るのか。
多分クリーチャーに止められると思うよw
悪性スリヴァー、陰影とコンビ組んでいこうぜ。
シミックカラーのスリヴァーが毒はこぶ、ってか。
今回の緑はコンボパーツとなりえるものが多数。
マナなんてどうにでもなる、さぁぶっ放せX火力!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[生徒会] 攻撃:26 素早さ:14 防御:76 命中:10 運:36 HP:279
タカアキ vs 生徒会 戦闘開始!!
[生徒会]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [生徒会]は66のダメージを受けた。
[生徒会]の攻撃 HIT [タカアキ]は9のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [生徒会]は44のダメージを受けた。
[生徒会]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [生徒会]は96のダメージを受けた。
[生徒会]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [生徒会]は53のダメージを受けた。
[生徒会]の攻撃 HIT [タカアキ]は13のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [生徒会]は73のダメージを受けた。
[タカアキ]が[生徒会]を倒しました(ラウンド数:5)。
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別に極上でもない、ただふつうの生徒会。だがそれがいい。
おかげさまで仕事が残ってるぜキャッホイwww
小ネタ
おかげさまでハクリュー50Lv突破。だが弱い。
リゾートエリア付近の虫達を一撃で払えないとは何事か。
もっと鍛えます。
本ネタ
ギャザ。ギャザ。
野蛮の怒りは移植とかじゃないと生き延びれないのかねぇ。
1上げて速攻つけて殴れれば俺はそれでいい気がするけどねぇ。
みんな、あれは歩く火力だよ。ヒヨケムシだよw
なんか今回緑って加速系のカードが多いよね。
マナ増やしたりドローしたり、これはコンボの予感。
残虐無道の裂け目ワームもまた火力。
だがこれはうまく生きていけそうな気がしなくもないんだ。
時間カウンターを切らさないなんて今簡単なんじゃね?w
今回の影MVP、裂け目掃き
栄華の儀式、まさにksk。
これを2、3貼りされた日にはもうトラウマ級のコンボが。
なつかしや春の鼓動、みんな、こういうのが楽しいんだよ。
ケンタウルスの前兆読みをうまく使いこなせたら多分、
神の怒りできれいさっぱり流されるのがオチなんだ!
相手はそれを待っているんだ間違いない!w
ナカティルの戦群れ、これは感動もの。
相手がわらわら湧き出した頃に、これをさりげなく出してみて、
そしてアンブロッカブルだよ明智君。
対応手段なかったときの( ゜Д゜)ポカーンが見たいよね。
クァーグノスは対青に日の目を見るのか。
多分クリーチャーに止められると思うよw
悪性スリヴァー、陰影とコンビ組んでいこうぜ。
シミックカラーのスリヴァーが毒はこぶ、ってか。
今回の緑はコンボパーツとなりえるものが多数。
マナなんてどうにでもなる、さぁぶっ放せX火力!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[生徒会] 攻撃:26 素早さ:14 防御:76 命中:10 運:36 HP:279
タカアキ vs 生徒会 戦闘開始!!
[生徒会]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [生徒会]は66のダメージを受けた。
[生徒会]の攻撃 HIT [タカアキ]は9のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [生徒会]は44のダメージを受けた。
[生徒会]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [生徒会]は96のダメージを受けた。
[生徒会]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [生徒会]は53のダメージを受けた。
[生徒会]の攻撃 HIT [タカアキ]は13のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [生徒会]は73のダメージを受けた。
[タカアキ]が[生徒会]を倒しました(ラウンド数:5)。
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別に極上でもない、ただふつうの生徒会。だがそれがいい。
組み立てと演劇の日曜日
2007年4月29日 TCG全般えーとですね、6月にリアル引越しがあるんすけど、
それに先駆けて妹の古いロフトベッドを解体して、
新しい机を組み立てる作業をやったんです。
さすが中学技術常に5の俺、ものの30分で完成したぜ。
…机作りだけな。
小ネタ
ポケモン。
今日一日で3匹の努力値振りを終了させました。
ナックラー、チルット、ハクリュー、ドラゴン達ですよ。
気づいたんだがキングドラ、パールだけだと無理。
はかなくも崩れ去ったドラゴン単、でもそれなりに作るぜ!w
本ネタ
今日は赤カードをいぢります。覚悟。
ボガーダンの槍騎兵、…弱いぞ。
うまく出してもベナリアの騎兵とか、カワイソス。
致命的な魅力、あんなもん見せられた日にはもうあれだ、
ぬいぐるみ以外に貼りたくなる。
誰に貼ったらおもしれーかなー。
悪魔火すら避けられるようになってしまったこの環境、
溶鉄の災難はもしかしたらエンドカードになりかねませぬ。
ただ自分のライフにご用心。
タイタンの契約をコピーしまくって一斉にぶん殴る、って
どっかに書いてあったけど、すばらしすぎる考えじゃないか。
4/4バニラも100体並べば立派なエンドだろ。
紅蓮術師の刈り後は意外と使いやすいかもしれないぜ?
どうせドローは腹心とか回廊とか色々手段はあるんだし、
それで加速になるっつーんなら上等じゃね?
灼熱洞よか使いやすそうだしな。帰って来いラクドスバーン。
裂け目の精霊は使いやすそうな難そうな…
戦精神の象徴、まさに激情フィーバー ヽ(`Д´)ノ ディスコ !
これによってタイタンが成り立つわけだ。かっこいー。
ってか普通に強いってこれ。コンボ決めじゃね?
蒸気打ちの親分ってなんなんだよー!!!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[蒸気打ちの親分] 攻撃:41 素早さ:12 防御:70 命中:39 運:80 HP:141
タカアキ vs 蒸気打ちの親分 戦闘開始!!
[蒸気打ちの親分]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [蒸気打ちの親分]は58のダメージを受けた。
[蒸気打ちの親分]の攻撃 HIT [タカアキ]は20のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [蒸気打ちの親分]は48のダメージを受けた。
[蒸気打ちの親分]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [蒸気打ちの親分]は81のダメージを受けた。
[タカアキ]が[蒸気打ちの親分]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
それに先駆けて妹の古いロフトベッドを解体して、
新しい机を組み立てる作業をやったんです。
さすが中学技術常に5の俺、ものの30分で完成したぜ。
…机作りだけな。
小ネタ
ポケモン。
今日一日で3匹の努力値振りを終了させました。
ナックラー、チルット、ハクリュー、ドラゴン達ですよ。
気づいたんだがキングドラ、パールだけだと無理。
はかなくも崩れ去ったドラゴン単、でもそれなりに作るぜ!w
本ネタ
今日は赤カードをいぢります。覚悟。
ボガーダンの槍騎兵、…弱いぞ。
うまく出してもベナリアの騎兵とか、カワイソス。
致命的な魅力、あんなもん見せられた日にはもうあれだ、
ぬいぐるみ以外に貼りたくなる。
誰に貼ったらおもしれーかなー。
悪魔火すら避けられるようになってしまったこの環境、
溶鉄の災難はもしかしたらエンドカードになりかねませぬ。
ただ自分のライフにご用心。
タイタンの契約をコピーしまくって一斉にぶん殴る、って
どっかに書いてあったけど、すばらしすぎる考えじゃないか。
4/4バニラも100体並べば立派なエンドだろ。
紅蓮術師の刈り後は意外と使いやすいかもしれないぜ?
どうせドローは腹心とか回廊とか色々手段はあるんだし、
それで加速になるっつーんなら上等じゃね?
灼熱洞よか使いやすそうだしな。帰って来いラクドスバーン。
裂け目の精霊は使いやすそうな難そうな…
戦精神の象徴、まさに激情フィーバー ヽ(`Д´)ノ ディスコ !
これによってタイタンが成り立つわけだ。かっこいー。
ってか普通に強いってこれ。コンボ決めじゃね?
蒸気打ちの親分ってなんなんだよー!!!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[蒸気打ちの親分] 攻撃:41 素早さ:12 防御:70 命中:39 運:80 HP:141
タカアキ vs 蒸気打ちの親分 戦闘開始!!
[蒸気打ちの親分]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [蒸気打ちの親分]は58のダメージを受けた。
[蒸気打ちの親分]の攻撃 HIT [タカアキ]は20のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [蒸気打ちの親分]は48のダメージを受けた。
[蒸気打ちの親分]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [蒸気打ちの親分]は81のダメージを受けた。
[タカアキ]が[蒸気打ちの親分]を倒しました(ラウンド数:3)。
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ドラム&ドラゴンです。どうもタカアキっす。
なぜかエレキギターを弾く破目にwwwイソガシスwww
小ネタ
ポッケモォォォォン!
ナックラーは捕まんなかったけどビブラーバがつかまった。
つまりタマゴだ。タマゴで育てるんだ!
よし、これで俺がDSを買うまでの仮テーマパーティ、
ド ラ ゴ ン 単 が 作 れ る
…最近スペース入れるのがお気に入りなんだよ。
本ネタ
ギャザァァァァ!…ギャザーじゃないよwww
髑髏の占い師は軽くていいんだろうけど知恵が試されるよね。
つまり、再生しつづけてマナを消費するのか、あきらめるのか。
そこんとこ知恵だろ知恵。どうする?アイフル〜。
危険な墓のいいところは、でちまえば後は誘発ってこと。
誘発は最近見向きされないような気がしてならないからねぇ。
多分そこそこおいしいカードだと思うよ。
ってかこいつ対象取ってないよ!
…ディセンションにこんな赤いクリーチャーいたなぁ…
滑る胆液ツヨスw
サイクリング+マッドネスなんてやらないけどさ、
使いやすそうなカードだよね。腐る心配もない。
あとは、3マナがどう影響するか、それだけが問題だ。
そして俺の黒注目株、失われた時間
ハンデスの中でもなかなか新しい領域、これは珍しい。
なにより墓地回収とかがないのが強み。デッキだし。
酷評と比べるとまぁ帰ってくるんだけど、色が薄い。
これはやばい。普通に4積みとかしたくなる。
要塞の鼠がやばい。
タフ1は簡単に死ぬかな?
黄泉からの橋は冥界グルグルコンボに搭載するんだろ?
いいねーいいねー数が増えるねー。純粋にこれやってみたいかも。
サクる手段なんてこの世にはあふれているのですよ。
蛇教団の聖儀式、沼地の蚊につけるのがセオリー。
とまぁこんなもんで。
黒き剣の継承者なんたらはゾンビだったね。
…グルグル?
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[失われた時間] 攻撃:12 素早さ:29 防御:89 命中:74 運:39 HP:169
タカアキ vs 失われた時間 戦闘開始!!
[失われた時間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [失われた時間]は60のダメージを受けた。
[失われた時間]の攻撃 HIT [タカアキ]は13のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [失われた時間]は23のダメージを受けた。
[失われた時間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [失われた時間]は46のダメージを受けた。
[失われた時間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [失われた時間]は37のダメージを受けた。
[失われた時間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [失われた時間]は86のダメージを受けた。
[タカアキ]が[失われた時間]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
なぜかエレキギターを弾く破目にwwwイソガシスwww
小ネタ
ポッケモォォォォン!
ナックラーは捕まんなかったけどビブラーバがつかまった。
つまりタマゴだ。タマゴで育てるんだ!
よし、これで俺がDSを買うまでの仮テーマパーティ、
ド ラ ゴ ン 単 が 作 れ る
…最近スペース入れるのがお気に入りなんだよ。
本ネタ
ギャザァァァァ!…ギャザーじゃないよwww
髑髏の占い師は軽くていいんだろうけど知恵が試されるよね。
つまり、再生しつづけてマナを消費するのか、あきらめるのか。
そこんとこ知恵だろ知恵。どうする?アイフル〜。
危険な墓のいいところは、でちまえば後は誘発ってこと。
誘発は最近見向きされないような気がしてならないからねぇ。
多分そこそこおいしいカードだと思うよ。
ってかこいつ対象取ってないよ!
…ディセンションにこんな赤いクリーチャーいたなぁ…
滑る胆液ツヨスw
サイクリング+マッドネスなんてやらないけどさ、
使いやすそうなカードだよね。腐る心配もない。
あとは、3マナがどう影響するか、それだけが問題だ。
そして俺の黒注目株、失われた時間
ハンデスの中でもなかなか新しい領域、これは珍しい。
なにより墓地回収とかがないのが強み。デッキだし。
酷評と比べるとまぁ帰ってくるんだけど、色が薄い。
これはやばい。普通に4積みとかしたくなる。
要塞の鼠がやばい。
タフ1は簡単に死ぬかな?
黄泉からの橋は冥界グルグルコンボに搭載するんだろ?
いいねーいいねー数が増えるねー。純粋にこれやってみたいかも。
サクる手段なんてこの世にはあふれているのですよ。
蛇教団の聖儀式、沼地の蚊につけるのがセオリー。
とまぁこんなもんで。
黒き剣の継承者なんたらはゾンビだったね。
…グルグル?
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[失われた時間] 攻撃:12 素早さ:29 防御:89 命中:74 運:39 HP:169
タカアキ vs 失われた時間 戦闘開始!!
[失われた時間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [失われた時間]は60のダメージを受けた。
[失われた時間]の攻撃 HIT [タカアキ]は13のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [失われた時間]は23のダメージを受けた。
[失われた時間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [失われた時間]は46のダメージを受けた。
[失われた時間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [失われた時間]は37のダメージを受けた。
[失われた時間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [失われた時間]は86のダメージを受けた。
[タカアキ]が[失われた時間]を倒しました(ラウンド数:5)。
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コーヒーと設定の金曜日
2007年4月27日 TCG全般ジョン!(´・ω・`) タカアキです。エラー音。
うすーいコーヒーがおいしいこの時間。渇きを癒して〜w
小ネタ
ポケモーン!
ナ ッ ク ラ ー が つ か ま り ま せ ん
本ネタ
ギャザ。
大渦のジンは多分生き延びれるんじゃないかなとか思った。
死に際に瞬間の塵とか打ってみてしつこく殴る構図。
未来メイガス+ゴルガリの凶漢。
クリーチャー使いたい放題だぜハーコン様の復活じゃー!
…ないか。ないな。m(。・ε・。)mスイマソ-ン
否定の契約、契約サイクルにしてカウンターの奇跡の青。
これこそインプで捻じ曲げようじゃないか。
アレを打つほど切迫してるなら、苦しいことこのうえなかろう。
ってか今回インプいろいろ使えそうじゃね?
契約サイクルへの回答だろ?あれって。
ヴェンゼールは投げっぱなし系クリーチャーで確定。
あいつはデッキに1枚入れるか入れないか程度だろ。
手札から一回放り投げてあとは壁なり生贄なり。
あいつ回収するのは効率悪いだろうしな。
壮大に言えることだが、あれは捨てるだけで起動する。
つまり他が手札にあればいい。常にあればいい。
クリーチャー回収デッキなんていかがでしょう?
インスタント回収が1枚あるだけで、世界変わりそうな気がする。
そして根絶。
青 い ア ー テ ィ フ ァ ク ト と か 好 き
ぐらいかなーなんて。
マジでヴェンゼールは予想外に期待はずれだと思う、よ?
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[コーヒー] 攻撃:10 素早さ:98 防御:29 命中:28 運:31 HP:266
タカアキ vs コーヒー 戦闘開始!!
[コーヒー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [コーヒー]は122のダメージを受けた。
[コーヒー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [コーヒー]は117のダメージを受けた。
[コーヒー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [コーヒー]は133のダメージを受けた。
[タカアキ]が[コーヒー]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
アメリカン並に薄めて、砂糖ひとつミルクなし。
ブラックは大人すぎるんだぜ…
うすーいコーヒーがおいしいこの時間。渇きを癒して〜w
小ネタ
ポケモーン!
ナ ッ ク ラ ー が つ か ま り ま せ ん
本ネタ
ギャザ。
大渦のジンは多分生き延びれるんじゃないかなとか思った。
死に際に瞬間の塵とか打ってみてしつこく殴る構図。
未来メイガス+ゴルガリの凶漢。
クリーチャー使いたい放題だぜハーコン様の復活じゃー!
…ないか。ないな。m(。・ε・。)mスイマソ-ン
否定の契約、契約サイクルにしてカウンターの奇跡の青。
これこそインプで捻じ曲げようじゃないか。
アレを打つほど切迫してるなら、苦しいことこのうえなかろう。
ってか今回インプいろいろ使えそうじゃね?
契約サイクルへの回答だろ?あれって。
ヴェンゼールは投げっぱなし系クリーチャーで確定。
あいつはデッキに1枚入れるか入れないか程度だろ。
手札から一回放り投げてあとは壁なり生贄なり。
あいつ回収するのは効率悪いだろうしな。
壮大に言えることだが、あれは捨てるだけで起動する。
つまり他が手札にあればいい。常にあればいい。
クリーチャー回収デッキなんていかがでしょう?
インスタント回収が1枚あるだけで、世界変わりそうな気がする。
そして根絶。
青 い ア ー テ ィ フ ァ ク ト と か 好 き
ぐらいかなーなんて。
マジでヴェンゼールは予想外に期待はずれだと思う、よ?
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[コーヒー] 攻撃:10 素早さ:98 防御:29 命中:28 運:31 HP:266
タカアキ vs コーヒー 戦闘開始!!
[コーヒー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [コーヒー]は122のダメージを受けた。
[コーヒー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [コーヒー]は117のダメージを受けた。
[コーヒー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [コーヒー]は133のダメージを受けた。
[タカアキ]が[コーヒー]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
アメリカン並に薄めて、砂糖ひとつミルクなし。
ブラックは大人すぎるんだぜ…
追い討ちとピクピクピクピクの木曜日
2007年4月26日 TCG全般BGM「Love Distiny」…これがひどい。
トランスにあわせてピクピク繰り返したり歌詞が…きっつー。
さすがオトチン、やることが違うぜ。
この曲は「音泉」の「オトチンオーバードライブ」で聞けます。
聞いてみてください。泣きたくなります…
小ネタ
ポッケモーン。
ちょっくらわき道にそれてテッカニン育成中。
バトンは最速最強をつくる他にも育成補助にもなるんですよ。
テッカニンが準備してくれて、あとは殴り続ける。
テッカニン自体育ちやすいから案外速く育つ。便利便利。
レ ポ ー ト は ど う し た
本ネタ
ギャーザー。
均等化は生贄準備にちょうどよさげな感じがしたんだよ。
3マナ3体。条件は自分<相手のクリーチャー数。
しかも白いんだろ?オルゾフさん採用してあげてください。
あれからブロックして、テイサでいったい取り除けるんだぜ?
…3マナバニラじゃ重いかな?
( ・ω・)∩
瞬間の塵の使い方は、カルシダーム宛てでいいと思います!
…これ実は何気に俺内大発見。ぶっちゃけ薄いけど。
とりあえずさ、消失を食い殺せるいいカードじゃね?
迷えるオーラ術師は絶対弱いカードじゃないんだよ。
過去にあいつがいたんだからさ。
問題の消失使いきりと、いいエンチャントがない。
…これがほんとに深刻。思いつかないんだこれが。
嵐の目?相性悪くね?
輝 く 透 光 は な ん な ん だ。
今エンチャントと相互作用する何かなんてあったっけ?
悲しいかなデッチャを撃たれて終わるんだがこいつに撃たない。
とりあえず白から無責任な案内でしたッ!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ラブディスティニー] 攻撃:95 素早さ:27 防御:61 命中:89 運:59 HP:137
タカアキ vs ラブディスティニー 戦闘開始!!
[ラブディスティニー]の攻撃 HIT [タカアキ]は110のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ラブディスティニー]は39のダメージを受けた。
[ラブディスティニー]の攻撃 HIT [タカアキ]は59のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ラブディスティニー]は64のダメージを受けた。
[ラブディスティニー]の攻撃 HIT [タカアキ]は91のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ラブディスティニー]は64のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ラブディスティニー]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
あやうく掘られるとこだった…w
トランスにあわせてピクピク繰り返したり歌詞が…きっつー。
さすがオトチン、やることが違うぜ。
この曲は「音泉」の「オトチンオーバードライブ」で聞けます。
聞いてみてください。泣きたくなります…
小ネタ
ポッケモーン。
ちょっくらわき道にそれてテッカニン育成中。
バトンは最速最強をつくる他にも育成補助にもなるんですよ。
テッカニンが準備してくれて、あとは殴り続ける。
テッカニン自体育ちやすいから案外速く育つ。便利便利。
レ ポ ー ト は ど う し た
本ネタ
ギャーザー。
均等化は生贄準備にちょうどよさげな感じがしたんだよ。
3マナ3体。条件は自分<相手のクリーチャー数。
しかも白いんだろ?オルゾフさん採用してあげてください。
あれからブロックして、テイサでいったい取り除けるんだぜ?
…3マナバニラじゃ重いかな?
( ・ω・)∩
瞬間の塵の使い方は、カルシダーム宛てでいいと思います!
…これ実は何気に俺内大発見。ぶっちゃけ薄いけど。
とりあえずさ、消失を食い殺せるいいカードじゃね?
迷えるオーラ術師は絶対弱いカードじゃないんだよ。
過去にあいつがいたんだからさ。
問題の消失使いきりと、いいエンチャントがない。
…これがほんとに深刻。思いつかないんだこれが。
嵐の目?相性悪くね?
輝 く 透 光 は な ん な ん だ。
今エンチャントと相互作用する何かなんてあったっけ?
悲しいかなデッチャを撃たれて終わるんだがこいつに撃たない。
とりあえず白から無責任な案内でしたッ!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ラブディスティニー] 攻撃:95 素早さ:27 防御:61 命中:89 運:59 HP:137
タカアキ vs ラブディスティニー 戦闘開始!!
[ラブディスティニー]の攻撃 HIT [タカアキ]は110のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ラブディスティニー]は39のダメージを受けた。
[ラブディスティニー]の攻撃 HIT [タカアキ]は59のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ラブディスティニー]は64のダメージを受けた。
[ラブディスティニー]の攻撃 HIT [タカアキ]は91のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ラブディスティニー]は64のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ラブディスティニー]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
あやうく掘られるとこだった…w
うぃーっす、タカアキです。
一年生からの印象はなかなか。同志が増えそうな予感。
【これだけ】印刷のガイドライン【守って】作ったら反応www
小ネタ
ぽーけもーん。ヘ(゜∀゜ヘ)ヘ(゜∀゜ヘ)ヘ(゜∀゜ヘ)ポー!!
とりあえずガブリアスのルイズ、ガラガラのかたきうち、
そして受けとしてトリデプスのぬりかべを従えて、
試しにバトルタワーへ突っ込むという狂気w自爆テロwww
あとはぬりかべがどう動いてくれるかだけが問題。
ほえる+どくどくの疫病沸かしがどこまで動くか…
本ネタ
ぎゃーざー。
緑のエンチャントにさ、バニラに+2/+2ってあったよね。
あれ+未来予知のきれいなバニラ使ってバニラアイス。
だめかー、自然の類似+地のうねりとか言ってるもんかー。
どうしても、遅延のダンディな使い方が思いつかない。
…X待機達を素出ししてそれに遅延ッ!
いまいちピンとこない。
素直に遅延することで、効能となるカウンター以外のもの。
が思いつかない。ぜってーあるのになー。
アーティのおせっかいの再来じゃんよー、あれってさー。
!
俺は気づいたぜ…
X火力をアレで打ち消せばッ!火力はなくなるッ!
…悪魔火がスタンにあるという現状。
あーわかんねーよー。レポート終わってねーよー。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[レポート] 攻撃:48 素早さ:75 防御:93 命中:53 運:21 HP:269
タカアキ vs レポート 戦闘開始!!
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は38のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は52のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は19のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は56のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は46のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は28のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は60のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は60のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は1のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は41のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は65のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は1のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は52のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は33のダメージを受けた。
[タカアキ]が[レポート]を倒しました(ラウンド数:9)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
一年生からの印象はなかなか。同志が増えそうな予感。
【これだけ】印刷のガイドライン【守って】作ったら反応www
小ネタ
ぽーけもーん。ヘ(゜∀゜ヘ)ヘ(゜∀゜ヘ)ヘ(゜∀゜ヘ)ポー!!
とりあえずガブリアスのルイズ、ガラガラのかたきうち、
そして受けとしてトリデプスのぬりかべを従えて、
試しにバトルタワーへ突っ込むという狂気w自爆テロwww
あとはぬりかべがどう動いてくれるかだけが問題。
ほえる+どくどくの疫病沸かしがどこまで動くか…
本ネタ
ぎゃーざー。
緑のエンチャントにさ、バニラに+2/+2ってあったよね。
あれ+未来予知のきれいなバニラ使ってバニラアイス。
だめかー、自然の類似+地のうねりとか言ってるもんかー。
どうしても、遅延のダンディな使い方が思いつかない。
…X待機達を素出ししてそれに遅延ッ!
いまいちピンとこない。
素直に遅延することで、効能となるカウンター以外のもの。
が思いつかない。ぜってーあるのになー。
アーティのおせっかいの再来じゃんよー、あれってさー。
!
俺は気づいたぜ…
X火力をアレで打ち消せばッ!火力はなくなるッ!
…悪魔火がスタンにあるという現状。
あーわかんねーよー。レポート終わってねーよー。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[レポート] 攻撃:48 素早さ:75 防御:93 命中:53 運:21 HP:269
タカアキ vs レポート 戦闘開始!!
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は38のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は52のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は19のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は56のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は46のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は28のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は60のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は60のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は1のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は41のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は65のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は1のダメージを受けた。
[レポート]の攻撃 HIT [タカアキ]は52のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レポート]は33のダメージを受けた。
[タカアキ]が[レポート]を倒しました(ラウンド数:9)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
(´・ω・`) やぁ。タカアキだよ。
「続きはWEBで!」ってウェブに書く矛盾に気づいたwww
小ネタ
ポケモン。頭に骨かぶった彼、ガラガラがそろそろ60代。
やばい、攻撃力やばい。ただでさえ高いのに3倍6倍とかやばい。
ヽ(ヽ゜ロ゜)ヒイィィィ!!●~*ヒイィィィ!!(゜ロ゜ノ)ノ
エースであったガブリアスが霞んで見えるぜ…
本ネタ
未来予知。俺なりに色々考えた。
ゼロマナスペルをイゼットメイジでコピる。
…誓いのマナ払えなくて自殺行為w
不毛の栄光はかぎづめと何かで簡単に出来そうな気がする。
…寸前で解呪されて壊滅状態w
夜明けの宝冠+スランのゴーレム。
…能力だだかぶりw
壮大持ちの彼ら+葬儀人とかの恒久的回収。
…多分一番マシかもw
遅延を打ち消す以外の方法で使えないものか考える。
…ストームの調整とか面白いかもね。
あれで煮えたぎる歌とかかけた日にはもう笑いが止まらないw
奥義の翼に何を夢見るか、そこがネタ使い。
ってか青壮大のリネッサさん、ひとつずつかよwww
霊気魔道士でテフェリーとかヴェンゼールとかメイガスとか。
失われた時間はハンデスによるコンボ阻害の防止に使うッ!
深淵メイガスはコントロール殺し
致命的な魅力をぬいぐるみ以外に貼ってみたいんだが…
怒りのもやってシステム的には面白くね?
紅蓮術士の刈り後はぁー!フルバーンしかねぇー!
多分ジョイラは遅すぎる。
蒸気打ちの親分ってなんなのさー!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[蒸気打ちの親分] 攻撃:41 素早さ:12 防御:70 命中:39 運:80 HP:141
タカアキ vs 蒸気打ちの親分 戦闘開始!!
[蒸気打ちの親分]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [蒸気打ちの親分]は58のダメージを受けた。
[蒸気打ちの親分]の攻撃 HIT [タカアキ]は20のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [蒸気打ちの親分]は48のダメージを受けた。
[蒸気打ちの親分]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [蒸気打ちの親分]は81のダメージを受けた。
[タカアキ]が[蒸気打ちの親分]を倒しました(ラウンド数:3)。
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「続きはWEBで!」ってウェブに書く矛盾に気づいたwww
小ネタ
ポケモン。頭に骨かぶった彼、ガラガラがそろそろ60代。
やばい、攻撃力やばい。ただでさえ高いのに3倍6倍とかやばい。
ヽ(ヽ゜ロ゜)ヒイィィィ!!●~*ヒイィィィ!!(゜ロ゜ノ)ノ
エースであったガブリアスが霞んで見えるぜ…
本ネタ
未来予知。俺なりに色々考えた。
ゼロマナスペルをイゼットメイジでコピる。
…誓いのマナ払えなくて自殺行為w
不毛の栄光はかぎづめと何かで簡単に出来そうな気がする。
…寸前で解呪されて壊滅状態w
夜明けの宝冠+スランのゴーレム。
…能力だだかぶりw
壮大持ちの彼ら+葬儀人とかの恒久的回収。
…多分一番マシかもw
遅延を打ち消す以外の方法で使えないものか考える。
…ストームの調整とか面白いかもね。
あれで煮えたぎる歌とかかけた日にはもう笑いが止まらないw
奥義の翼に何を夢見るか、そこがネタ使い。
ってか青壮大のリネッサさん、ひとつずつかよwww
霊気魔道士でテフェリーとかヴェンゼールとかメイガスとか。
失われた時間はハンデスによるコンボ阻害の防止に使うッ!
深淵メイガスはコントロール殺し
致命的な魅力をぬいぐるみ以外に貼ってみたいんだが…
怒りのもやってシステム的には面白くね?
紅蓮術士の刈り後はぁー!フルバーンしかねぇー!
多分ジョイラは遅すぎる。
蒸気打ちの親分ってなんなのさー!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[蒸気打ちの親分] 攻撃:41 素早さ:12 防御:70 命中:39 運:80 HP:141
タカアキ vs 蒸気打ちの親分 戦闘開始!!
[蒸気打ちの親分]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [蒸気打ちの親分]は58のダメージを受けた。
[蒸気打ちの親分]の攻撃 HIT [タカアキ]は20のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [蒸気打ちの親分]は48のダメージを受けた。
[蒸気打ちの親分]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [蒸気打ちの親分]は81のダメージを受けた。
[タカアキ]が[蒸気打ちの親分]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
(´・ω・)y--oO○ エトー・・・ タカアキ、です。
ガン×ソードが1〜14話一気公開。見逃した1〜3が見れたー。
BGMは「もってけ!セーラーふく」を倍速再生でwww
小ネタ
タカアキのー、ゲーム改造倫理論〜(イェーア
ここを見てる改造好きな小中学生と高校生!よーく見とけ!
m9っ`・ω・´)シャキーン
ゲームになじみのない人はまぁ知らんと思うんで一応説明。
「改造ソフト」たるものがこの世には存在してー、
ゲームそのものを書き換えたりで最強体験とかできるのな。
一般的なのだとPAR(プロアクションリプレイ)とか。
俺小5の頃ロックマンエグゼ2で改造やってみたんだけど、
これがまた面白すぎるのな。ちょwww最強wwwってぐらいに。
普通は手に入らないチップとかでコンボ決めたりな。
ダークメシアは確実に1発目に揃ってA連打勝負だったから…
それはそれで楽しいんだけどさ、楽しすぎてつまらんのよ。
全部が全部ショット1発でデリートできたんだぜ。
つまりあれだ、やりがいがないんだよ。やりがいが。
チップ集めて、ロックマン育てて、フォルダ組んでとかが、
その改造ですぐに済んじまう。あれだ、努力の否定だ。
実らない努力は徒労だ、って言うけどさ、ゲームは違うじゃん。
ポケモンだったらポッポ倒しても経験値は入るんだし、
少なくともゲームは努力が実を結ぶものじゃない。
しかもポケモンなんて育成だぜ育成。育てる、って行為だぜ。
そんなドーピング1発で最強なんてつまらんことこの上ない。
ひたすら粘って良個体値+性格一致ポケモンを手に入れて、
丹精に努力値を振って、技マシンとかにも努力して、
そしてようやく完成したポケモンが楽しいんじゃないのかい?
自分の努力で育てたポケモンが相手を倒したときこそ、
自分の努力が認められる、ってもんなんじゃないのかい?
あと改造はね、しないやつから見るとすっげーむかつくんだよ。
悪口になるからひどくは書かないけどさ、手抜きジャン。
改造=自分の力とか思ってるやつ見ると最悪だね。
改造自体は別にいいよ。ワダマンダでも何でも作りなよ。
確実一撃必殺とか詰め込んで爽快感に浸るのもいいよ。
でもさ、一人でやってくれ。改造となんて俺は戦いたくないね。
勝てるわけもないし、だいいちつまらんしね。
いいかい改造好きの皆さん、これだけは覚えておいて欲しい。
改造で、最強を気取るなよってことね。
それは最強じゃなくて幻覚だよ。自分で育ててこそ最強。
お目汚し失礼しましたー。
本ネタ
気になる未来予知のカードを適当にさらってみた。
目線がずれてるのは気にしないこと。強いより面白い。
Dust of Moments
すべてに時間+2か−2。まぁタイミングの隙を突くとか。
ちょっと重いかもだよな。だがまぁ嫌いじゃない。
Aven Mindcensoe
ライブラリー探しを恒久的に妨害。悪くない効果。
ドラルヌが黙りそうな予感。
oriss, Samite Guardian
壮大効果がやばい。やばすぎるぜダディ。
こいつのロックが絶対生まれる。絶対だ絶対。
Delay
見逃してたがこのアーティのおせっかいっぽいやつ。
きもちわるいぐらいにつよいよ!
Magus of the Future
まぁ皆さんご存知の通りのヤバさ。楽しもうぜこれで。
ちょう(テフ)っぽい重さは気になるがまぁしょうがない。
Mystic Speculation
…やべぇ。独楽キタコレ。むしろ独楽以上かも。
青使いとしてはうれしい限り。
Take Possession
文句ねぇ。
Venser’s Diffusion
待機ものをバウンス。新しい領域だねぇ。
これは面白い動きをしてくれそうだ。楽しげだねぇ。
Linessa, Zephyr Mage
…壮大効果が激動にしか見えないんですけど。
多分こいつと白い壮大で青白ロックが生まれる予感。
Narcomoeba
こいつをうまく使える人はたぶん頭のやわらかい人。
使い方がぜんぜん思いつかない。
Nix
うん、面白い。
Lost Houes
黒い時間ハンデス。強いよこれ。強すぎるよこれ。
3ターンっつったら大抵何かが動き出してる頃。
自分に使ってもいいしね。おもしれー。さすが黒。
Shimian Specter
死霊キャ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
根絶系死霊キャ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
Bitter Ordeal
グレイヴストームをどう作るかが鍵だが、それでゲームが終わるw
ぜってー面白い。面白すぎる。面白すぎるんだよ!
Snake Cult Initiation
毒3エンチャントだってぇ?幻影の戦士につけてwww
Yixlid Jailer
墓地無効の黒(゜д゜)ウニーサイズ。
サイドでも適当に入れても強いと思うよ。
Char Rumber
ただ−1に驚いた。それだけ。
弱い部類だけどただ−1、それだけ。
Magus of the Moon
月メイガスキャ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
あっさり消されて終わりそうw
Molten Disaster
うまく使えば刹那X火力。ぜってー使われると思う。
Embrem of the Warmind
ヽ(`Д´)ノ ディスコ !
ファイアーズ復活なるか?w
Ghostfire
ムショクの3点火力。無色ときたか。
プロテクションを避けるためのお手本みたいなカードだね。
Force of Savagery
8/0に驚いた、ただそれだけ。
8/0。
Rites of Flourishing
あれだ、春の鼓動っぽい。ちょっとそれ系統かも。
プレイ促進系エンチャントは大好きです。
Jhoira of the Ghitu
全部待機4−?.ぶっ壊れてる…
まぁこいつが生き延びれるとは到底思えんがな。
Cloud Key
コスト軽減カードがやばいことはみんな知ってるだろ?
こんなのあっさりでてくるぜ?おそろしやおそろしや。
Dakmor Salvage
発掘土地。発掘土地。やべぇ。とりあえず事故らねぇ…
これがどれだけヤバいことか、みんなわかるよな?
普通に強そうなのもいくつかあったけど、今回はこんぐらい。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[PAR] 攻撃:91 素早さ:73 防御:69 命中:43 運:65 HP:282
タカアキ vs PAR 戦闘開始!!
[PAR]の攻撃 HIT [タカアキ]は100のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [PAR]は34のダメージを受けた。
[PAR]の攻撃 HIT [タカアキ]は67のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [PAR]は52のダメージを受けた。
[PAR]の攻撃 HIT [タカアキ]は23のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [PAR]は82のダメージを受けた。
[PAR]の攻撃 HIT [タカアキ]は66のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [PAR]は41のダメージを受けた。
[PAR]の攻撃 HIT [タカアキ]は84のダメージを受けた。
[PAR]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
そりゃあPARには負けるよ。
ガン×ソードが1〜14話一気公開。見逃した1〜3が見れたー。
BGMは「もってけ!セーラーふく」を倍速再生でwww
小ネタ
タカアキのー、ゲーム改造倫理論〜(イェーア
ここを見てる改造好きな小中学生と高校生!よーく見とけ!
m9っ`・ω・´)シャキーン
ゲームになじみのない人はまぁ知らんと思うんで一応説明。
「改造ソフト」たるものがこの世には存在してー、
ゲームそのものを書き換えたりで最強体験とかできるのな。
一般的なのだとPAR(プロアクションリプレイ)とか。
俺小5の頃ロックマンエグゼ2で改造やってみたんだけど、
これがまた面白すぎるのな。ちょwww最強wwwってぐらいに。
普通は手に入らないチップとかでコンボ決めたりな。
ダークメシアは確実に1発目に揃ってA連打勝負だったから…
それはそれで楽しいんだけどさ、楽しすぎてつまらんのよ。
全部が全部ショット1発でデリートできたんだぜ。
つまりあれだ、やりがいがないんだよ。やりがいが。
チップ集めて、ロックマン育てて、フォルダ組んでとかが、
その改造ですぐに済んじまう。あれだ、努力の否定だ。
実らない努力は徒労だ、って言うけどさ、ゲームは違うじゃん。
ポケモンだったらポッポ倒しても経験値は入るんだし、
少なくともゲームは努力が実を結ぶものじゃない。
しかもポケモンなんて育成だぜ育成。育てる、って行為だぜ。
そんなドーピング1発で最強なんてつまらんことこの上ない。
ひたすら粘って良個体値+性格一致ポケモンを手に入れて、
丹精に努力値を振って、技マシンとかにも努力して、
そしてようやく完成したポケモンが楽しいんじゃないのかい?
自分の努力で育てたポケモンが相手を倒したときこそ、
自分の努力が認められる、ってもんなんじゃないのかい?
あと改造はね、しないやつから見るとすっげーむかつくんだよ。
悪口になるからひどくは書かないけどさ、手抜きジャン。
改造=自分の力とか思ってるやつ見ると最悪だね。
改造自体は別にいいよ。ワダマンダでも何でも作りなよ。
確実一撃必殺とか詰め込んで爽快感に浸るのもいいよ。
でもさ、一人でやってくれ。改造となんて俺は戦いたくないね。
勝てるわけもないし、だいいちつまらんしね。
いいかい改造好きの皆さん、これだけは覚えておいて欲しい。
改造で、最強を気取るなよってことね。
それは最強じゃなくて幻覚だよ。自分で育ててこそ最強。
お目汚し失礼しましたー。
本ネタ
気になる未来予知のカードを適当にさらってみた。
目線がずれてるのは気にしないこと。強いより面白い。
Dust of Moments
すべてに時間+2か−2。まぁタイミングの隙を突くとか。
ちょっと重いかもだよな。だがまぁ嫌いじゃない。
Aven Mindcensoe
ライブラリー探しを恒久的に妨害。悪くない効果。
ドラルヌが黙りそうな予感。
oriss, Samite Guardian
壮大効果がやばい。やばすぎるぜダディ。
こいつのロックが絶対生まれる。絶対だ絶対。
Delay
見逃してたがこのアーティのおせっかいっぽいやつ。
きもちわるいぐらいにつよいよ!
Magus of the Future
まぁ皆さんご存知の通りのヤバさ。楽しもうぜこれで。
ちょう(テフ)っぽい重さは気になるがまぁしょうがない。
Mystic Speculation
…やべぇ。独楽キタコレ。むしろ独楽以上かも。
青使いとしてはうれしい限り。
Take Possession
文句ねぇ。
Venser’s Diffusion
待機ものをバウンス。新しい領域だねぇ。
これは面白い動きをしてくれそうだ。楽しげだねぇ。
Linessa, Zephyr Mage
…壮大効果が激動にしか見えないんですけど。
多分こいつと白い壮大で青白ロックが生まれる予感。
Narcomoeba
こいつをうまく使える人はたぶん頭のやわらかい人。
使い方がぜんぜん思いつかない。
Nix
うん、面白い。
Lost Houes
黒い時間ハンデス。強いよこれ。強すぎるよこれ。
3ターンっつったら大抵何かが動き出してる頃。
自分に使ってもいいしね。おもしれー。さすが黒。
Shimian Specter
死霊キャ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
根絶系死霊キャ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
Bitter Ordeal
グレイヴストームをどう作るかが鍵だが、それでゲームが終わるw
ぜってー面白い。面白すぎる。面白すぎるんだよ!
Snake Cult Initiation
毒3エンチャントだってぇ?幻影の戦士につけてwww
Yixlid Jailer
墓地無効の黒(゜д゜)ウニーサイズ。
サイドでも適当に入れても強いと思うよ。
Char Rumber
ただ−1に驚いた。それだけ。
弱い部類だけどただ−1、それだけ。
Magus of the Moon
月メイガスキャ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
あっさり消されて終わりそうw
Molten Disaster
うまく使えば刹那X火力。ぜってー使われると思う。
Embrem of the Warmind
ヽ(`Д´)ノ ディスコ !
ファイアーズ復活なるか?w
Ghostfire
ムショクの3点火力。無色ときたか。
プロテクションを避けるためのお手本みたいなカードだね。
Force of Savagery
8/0に驚いた、ただそれだけ。
8/0。
Rites of Flourishing
あれだ、春の鼓動っぽい。ちょっとそれ系統かも。
プレイ促進系エンチャントは大好きです。
Jhoira of the Ghitu
全部待機4−?.ぶっ壊れてる…
まぁこいつが生き延びれるとは到底思えんがな。
Cloud Key
コスト軽減カードがやばいことはみんな知ってるだろ?
こんなのあっさりでてくるぜ?おそろしやおそろしや。
Dakmor Salvage
発掘土地。発掘土地。やべぇ。とりあえず事故らねぇ…
これがどれだけヤバいことか、みんなわかるよな?
普通に強そうなのもいくつかあったけど、今回はこんぐらい。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[PAR] 攻撃:91 素早さ:73 防御:69 命中:43 運:65 HP:282
タカアキ vs PAR 戦闘開始!!
[PAR]の攻撃 HIT [タカアキ]は100のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [PAR]は34のダメージを受けた。
[PAR]の攻撃 HIT [タカアキ]は67のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [PAR]は52のダメージを受けた。
[PAR]の攻撃 HIT [タカアキ]は23のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [PAR]は82のダメージを受けた。
[PAR]の攻撃 HIT [タカアキ]は66のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [PAR]は41のダメージを受けた。
[PAR]の攻撃 HIT [タカアキ]は84のダメージを受けた。
[PAR]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
そりゃあPARには負けるよ。
タカアキだよ。髪を切ったら子供っぽくなったよ…
小ネタ
のちのち改造論でもかたりますんでしばしお待ちを。
本ネタ
未来予知画像スポイラーキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
なんかあからさまにオタっぽい発言ですが気にすることはない。
だってオタだもの!はいいとして、
ぶっ飛んでるものは色々あるっっちゃあるんだけど、
予想よりはぶっ飛んでなかったかなーってのが印象。
3マナ8/0には驚いたがな!
あとゼロマナカウンターの誓いサイクル?
アレは予想外に他が弱かったw緑ヒドスwww
微妙なとこだけどアーティファクト充実してたね。
スリヴァーは死んだほうがいいと思うよ。やりすぎだって。
もはやオーバーキルだろ、常識的に考えて…
全体的にまだ質がつかめないんだけど、正直ダメかも。
単体で強いカードとかがそんなに思いつかなかった。
効果を読めば強いんだけど、コスト高かったり制限あったり、
何気ないところでちゃんと調整とって…るのかなぁ?
とりあえず、おもしろくはなりそうだねー。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ハネウマ] 攻撃:63 素早さ:73 防御:45 命中:94 運:34 HP:105
タカアキ vs ハネウマ 戦闘開始!!
[ハネウマ]の攻撃 HIT [タカアキ]は30のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ハネウマ]は76のダメージを受けた。
[ハネウマ]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ハネウマ]は93のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ハネウマ]を倒しました(ラウンド数:2)。
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小ネタ
のちのち改造論でもかたりますんでしばしお待ちを。
本ネタ
未来予知画像スポイラーキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
なんかあからさまにオタっぽい発言ですが気にすることはない。
だってオタだもの!はいいとして、
ぶっ飛んでるものは色々あるっっちゃあるんだけど、
予想よりはぶっ飛んでなかったかなーってのが印象。
3マナ8/0には驚いたがな!
あとゼロマナカウンターの誓いサイクル?
アレは予想外に他が弱かったw緑ヒドスwww
微妙なとこだけどアーティファクト充実してたね。
スリヴァーは死んだほうがいいと思うよ。やりすぎだって。
もはやオーバーキルだろ、常識的に考えて…
全体的にまだ質がつかめないんだけど、正直ダメかも。
単体で強いカードとかがそんなに思いつかなかった。
効果を読めば強いんだけど、コスト高かったり制限あったり、
何気ないところでちゃんと調整とって…るのかなぁ?
とりあえず、おもしろくはなりそうだねー。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ハネウマ] 攻撃:63 素早さ:73 防御:45 命中:94 運:34 HP:105
タカアキ vs ハネウマ 戦闘開始!!
[ハネウマ]の攻撃 HIT [タカアキ]は30のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ハネウマ]は76のダメージを受けた。
[ハネウマ]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ハネウマ]は93のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ハネウマ]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
根競べと紙束の金曜日
2007年4月20日 TCG全般現在のゲーム画面!
超防御型トリデプスlv37 対 オニドリルlv50!
…勝ったw
小ネタ
読書感想文ひとつめ「GAD GUARD」進行中。
そこそこに進度はいいよ。
ただワード嫌いでメモ帳を使ってるので文字数がわからん。
ワードにうつして文字カウントして、というめんどくささ。
本ネタ
土地を出したターンは黒が出る、青を出す土地が出てましたね。
…難しくね?必要なときに使えねーっつーね。
しかも代わりに、だから選択して使うのも無理、レア土地…
あとゼロマナカウンターについて風呂で思いついたんだが、
あれをインプの悪戯でパクられるとせつないな、って。
ライフロスもゼロ、自分はカウンターされ5マナ要求されと、
なかなかあくどいことが出来そうな予感。
インプはこのためにあったのか!?
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ヤドラン] 攻撃:27 素早さ:60 防御:64 命中:61 運:49 HP:282
タカアキ vs ヤドラン 戦闘開始!!
[ヤドラン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ヤドラン]は75のダメージを受けた。
[ヤドラン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ヤドラン]は61のダメージを受けた。
[ヤドラン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ヤドラン]は78のダメージを受けた。
[ヤドラン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ヤドラン]は56のダメージを受けた。
[ヤドラン]の攻撃 HIT [タカアキ]は19のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ヤドラン]は82のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ヤドラン]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
かてーw
超防御型トリデプスlv37 対 オニドリルlv50!
…勝ったw
小ネタ
読書感想文ひとつめ「GAD GUARD」進行中。
そこそこに進度はいいよ。
ただワード嫌いでメモ帳を使ってるので文字数がわからん。
ワードにうつして文字カウントして、というめんどくささ。
本ネタ
土地を出したターンは黒が出る、青を出す土地が出てましたね。
…難しくね?必要なときに使えねーっつーね。
しかも代わりに、だから選択して使うのも無理、レア土地…
あとゼロマナカウンターについて風呂で思いついたんだが、
あれをインプの悪戯でパクられるとせつないな、って。
ライフロスもゼロ、自分はカウンターされ5マナ要求されと、
なかなかあくどいことが出来そうな予感。
インプはこのためにあったのか!?
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ヤドラン] 攻撃:27 素早さ:60 防御:64 命中:61 運:49 HP:282
タカアキ vs ヤドラン 戦闘開始!!
[ヤドラン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ヤドラン]は75のダメージを受けた。
[ヤドラン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ヤドラン]は61のダメージを受けた。
[ヤドラン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ヤドラン]は78のダメージを受けた。
[ヤドラン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ヤドラン]は56のダメージを受けた。
[ヤドラン]の攻撃 HIT [タカアキ]は19のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ヤドラン]は82のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ヤドラン]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
かてーw
語りたがりと人見知りの木曜日
2007年4月19日 TCG全般 コメント (3)(´・ω・`) やぁ。ここはタカアキのブログだよ。
もしかしたら少しずつポケモンに移行するかもだよ。
でもギャザを忘れるつもりはない。安心してくれ。
俺はギャザを愛してる。
小ネタ(今日はほぼ本ネタ)
えーと、大抵そうだと思うんだが総合の授業がある。
ウチの場合、生徒に丸投げで1年間ほぼ自習として時間を使い、
適当に好きなものをまとめて発表して終わり、なんだが…
昨年俺は絵本の英訳に挑戦してちょっと厳しかった。
よって今年はもっと簡単なものにしよう。お手軽に、あれだ。
読書感想文
まぁ夏休みのめんどくさい課題として有名なんだが、
ブログをやるほど、しかも毎日更新を約束するほどの書き好きが、
これぐらいでへこたれるわけがない。
だが、読書感想文1本で許されるようなぬるいもんじゃない。
だから俺は、これをさらに昇華させて…
10本書きます
(´・ω:;.:...
消えそうですwでも好きなものだから頑張る!
ルールは以下の通り。
1、1作品に付き最低5枚。
2、シリーズものは全部で1冊。
3、できるだけ違う作者を読んでいく。
4、まじめもいいけど時には面白いこともする。
5、計画的に
というわけで第1作に選ばれたイカした本は、
いづなよしつね原作、宇本京平著のGAD DUARD。
原作は漫画、アニメ化もされ、俺の部屋に小説があった。
ライトノベルサイズで4冊。
というわけで今日は画面と向かい合いたいと思います。
本ネタ
ゼロマナカウンターキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
キャ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
こいつぁキテルゼ。さすがだぜ未来予知。
ただ次のアップキープに3UU、これはけっこう痛手。
これがどう使われるのかは、環境次第だろうね。
ただ弱くはねぇと思うんだよ。払えるときに払えるからさ。
クレジットカードのようなカウンターカードですね。
忘れちゃいけないが呪文の噴出で消えるwww
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[GAD GUARD] 攻撃:83 素早さ:53 防御:38 命中:80 運:16 HP:181
タカアキ vs GAD GUARD 戦闘開始!!
[GAD GUARD]の攻撃 HIT [タカアキ]は75のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [GAD GUARD]は74のダメージを受けた。
[GAD GUARD]の攻撃 HIT [タカアキ]は10のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [GAD GUARD]は105のダメージを受けた。
[GAD GUARD]の攻撃 HIT [タカアキ]は61のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [GAD GUARD]は97のダメージを受けた。
[タカアキ]が[GAD GUARD]を倒しました(ラウンド数:3)。
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もしかしたら少しずつポケモンに移行するかもだよ。
でもギャザを忘れるつもりはない。安心してくれ。
俺はギャザを愛してる。
小ネタ(今日はほぼ本ネタ)
えーと、大抵そうだと思うんだが総合の授業がある。
ウチの場合、生徒に丸投げで1年間ほぼ自習として時間を使い、
適当に好きなものをまとめて発表して終わり、なんだが…
昨年俺は絵本の英訳に挑戦してちょっと厳しかった。
よって今年はもっと簡単なものにしよう。お手軽に、あれだ。
読書感想文
まぁ夏休みのめんどくさい課題として有名なんだが、
ブログをやるほど、しかも毎日更新を約束するほどの書き好きが、
これぐらいでへこたれるわけがない。
だが、読書感想文1本で許されるようなぬるいもんじゃない。
だから俺は、これをさらに昇華させて…
10本書きます
(´・ω:;.:...
消えそうですwでも好きなものだから頑張る!
ルールは以下の通り。
1、1作品に付き最低5枚。
2、シリーズものは全部で1冊。
3、できるだけ違う作者を読んでいく。
4、まじめもいいけど時には面白いこともする。
5、計画的に
というわけで第1作に選ばれたイカした本は、
いづなよしつね原作、宇本京平著のGAD DUARD。
原作は漫画、アニメ化もされ、俺の部屋に小説があった。
ライトノベルサイズで4冊。
というわけで今日は画面と向かい合いたいと思います。
本ネタ
ゼロマナカウンターキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
キャ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
こいつぁキテルゼ。さすがだぜ未来予知。
ただ次のアップキープに3UU、これはけっこう痛手。
これがどう使われるのかは、環境次第だろうね。
ただ弱くはねぇと思うんだよ。払えるときに払えるからさ。
クレジットカードのようなカウンターカードですね。
忘れちゃいけないが呪文の噴出で消えるwww
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[GAD GUARD] 攻撃:83 素早さ:53 防御:38 命中:80 運:16 HP:181
タカアキ vs GAD GUARD 戦闘開始!!
[GAD GUARD]の攻撃 HIT [タカアキ]は75のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [GAD GUARD]は74のダメージを受けた。
[GAD GUARD]の攻撃 HIT [タカアキ]は10のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [GAD GUARD]は105のダメージを受けた。
[GAD GUARD]の攻撃 HIT [タカアキ]は61のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [GAD GUARD]は97のダメージを受けた。
[タカアキ]が[GAD GUARD]を倒しました(ラウンド数:3)。
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