メリークリスマス。
世間はクリスマスイヴ。去年までは俺もブイブイ(死語だろw
今年はさまざまな都合上、男どもと過ごす羽目に…
べ、別に安心させたくて言ったんじゃないからねっ!
こんな日は典乃か可奈に癒してもらうからw
|∀・)・・・・・ こいつらは「しぇいむ☆おん」のキャラだな。
小ネタ
今日も今日とでカード屋で回してきたんだよ。
そしたらさ、葱オタクとなぜか意気投合。あえての葱ブーム
|∀・)・・・・・ ネギま!だけどな。
妙に一致するも、中学生の情熱は計り知れねぇ。
ま!俺はエロゲに走るけどね!
本ネタ…夕映ネタじゃないよw
さて、今日はちょっとまじめっぽい話を。
クリスマス気分を味わいたくない人たちに捧ぐ、真面目思考。
本日のテーマはアンタッチャブル
アンタッチャブルってのはあの芸人じゃなくてカード用語で、
相手の効果やらなんやらを寄せ付けない、って意味の単語。
最近ので有名どころっつったら空呑みとかシラナとかだね。
たとえばだたとえばだよ明智君、考えてもごらんよ。
ナシフ、ボロス、ドラスト、こいつらの除去は何だ?
( ・ω・)∩神の怒りか火力です!
その通り。ラスゴ以外はほとんど「単体狙い」なのだよ。
(σ´□`)σ・・・・…━━━━☆ズキューン!!
つまりそれを寄せ付けない、つまりカードによって邪魔されない。
場合によっちゃ一気に相手の手札が腐るわけだ。
んじゃどうするかってーと、クリーチャーぶつけるしかないけど、
空呑みはぶつかりにくいしぶつかっても勝てるデカブツ、
シラナは大抵ビルドボディで突っ込んでくるからほぼ同等。
古くをたどればキタ━━━━(゜∀゜)━━━━の樹の木霊とかも。
対処できない、どうしようもなくなるとちょっと思考切れて、
それより先にプレイヤーを殴り倒そうとするわけですが、
そんな空呑み以上のクロックかダメージソースがあるか?
って聞かれてまぁまず間に合わないわけだ。
んじゃ対処法って何よ?って聞かれたら基本の回答を返す。
全体除去と、カウンター。
対象さえとらなきゃいいんだから、ラスゴ・脱出は面白い。
あとカウンターは確実に墓地送りにしてくれることが多いし、
安心できるよね。
アンタッチャブルを無理やり無視するギミックもあるけど、
わざわざそのためにスロットを裂くかというとビミョー。
つまるところ、アンタッチャブルは非常に厄介だってことを、
太鼓の緑単ウンヤロパインと、
通りすがりのガンウォープレイヤーのアカツキから学びました。
モムーリ!o(゜Д゜)っ
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ガンウォー] 攻撃:44 素早さ:74 防御:64 命中:53 運:68 HP:130
タカアキ vs ガンウォー 戦闘開始!!
[ガンウォー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ガンウォー]は64のダメージを受けた。
[ガンウォー]の攻撃 HIT [タカアキ]は13のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ガンウォー]は59のダメージを受けた。
[ガンウォー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ガンウォー]は80のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ガンウォー]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
世間はクリスマスイヴ。去年までは俺もブイブイ(死語だろw
今年はさまざまな都合上、男どもと過ごす羽目に…
べ、別に安心させたくて言ったんじゃないからねっ!
こんな日は典乃か可奈に癒してもらうからw
|∀・)・・・・・ こいつらは「しぇいむ☆おん」のキャラだな。
小ネタ
今日も今日とでカード屋で回してきたんだよ。
そしたらさ、葱オタクとなぜか意気投合。あえての葱ブーム
|∀・)・・・・・ ネギま!だけどな。
妙に一致するも、中学生の情熱は計り知れねぇ。
ま!俺はエロゲに走るけどね!
本ネタ…夕映ネタじゃないよw
さて、今日はちょっとまじめっぽい話を。
クリスマス気分を味わいたくない人たちに捧ぐ、真面目思考。
本日のテーマはアンタッチャブル
アンタッチャブルってのはあの芸人じゃなくてカード用語で、
相手の効果やらなんやらを寄せ付けない、って意味の単語。
最近ので有名どころっつったら空呑みとかシラナとかだね。
たとえばだたとえばだよ明智君、考えてもごらんよ。
ナシフ、ボロス、ドラスト、こいつらの除去は何だ?
( ・ω・)∩神の怒りか火力です!
その通り。ラスゴ以外はほとんど「単体狙い」なのだよ。
(σ´□`)σ・・・・…━━━━☆ズキューン!!
つまりそれを寄せ付けない、つまりカードによって邪魔されない。
場合によっちゃ一気に相手の手札が腐るわけだ。
んじゃどうするかってーと、クリーチャーぶつけるしかないけど、
空呑みはぶつかりにくいしぶつかっても勝てるデカブツ、
シラナは大抵ビルドボディで突っ込んでくるからほぼ同等。
古くをたどればキタ━━━━(゜∀゜)━━━━の樹の木霊とかも。
対処できない、どうしようもなくなるとちょっと思考切れて、
それより先にプレイヤーを殴り倒そうとするわけですが、
そんな空呑み以上のクロックかダメージソースがあるか?
って聞かれてまぁまず間に合わないわけだ。
んじゃ対処法って何よ?って聞かれたら基本の回答を返す。
全体除去と、カウンター。
対象さえとらなきゃいいんだから、ラスゴ・脱出は面白い。
あとカウンターは確実に墓地送りにしてくれることが多いし、
安心できるよね。
アンタッチャブルを無理やり無視するギミックもあるけど、
わざわざそのためにスロットを裂くかというとビミョー。
つまるところ、アンタッチャブルは非常に厄介だってことを、
太鼓の緑単ウンヤロパインと、
通りすがりのガンウォープレイヤーのアカツキから学びました。
モムーリ!o(゜Д゜)っ
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ガンウォー] 攻撃:44 素早さ:74 防御:64 命中:53 運:68 HP:130
タカアキ vs ガンウォー 戦闘開始!!
[ガンウォー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ガンウォー]は64のダメージを受けた。
[ガンウォー]の攻撃 HIT [タカアキ]は13のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ガンウォー]は59のダメージを受けた。
[ガンウォー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ガンウォー]は80のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ガンウォー]を倒しました(ラウンド数:3)。
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