お小遣いが入ったら何をしますか?
ヘッドホンとCD−R。カードは2の次。これないとヤバイ。
小ネタ。
本日のアクセス記録
「奸謀+ハーコン」…無理すんな。結構重いぞ?
でもその夢を追う精神は好きだ。基底スリヴァーでも回せ。
「典乃」…超ピンポイント検索にびびりつつも、
典乃を愛するその気持ちは大切にしなさいと諭してみる。
「スライカーブ」…モムーリ!o(゜Д゜)っ
数A補習喰らった俺には荷が重過ぎました。wiki見てね。
本ネタ。
今日もまたルーズリーフ丸写し。
「ポンザの原石を磨く−冷やしポンザ−」
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
ポンザ原石
4ラクドスの地獄ドラゴン
4なだれ乗り
4石の雨
4氷結地獄
4略取
4火山の目覚め
4煮えたぎる歌
4魔力の篭手
2無残な収穫
2氷落とし
19山
5沼
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
思考
1:ドロースペル。
仮にもコントロールなんだから、継続的なドローが望ましい。
ただ土地ばっかり引く羽目になると竜の枷になるし。
命運の輪を入れてみてテスト確認。
2:首飾りか篭手か。
このデッキ墓地が肥えるのは十全だが、ドローとの問題が。
ソング篭手の爆発力はヤバイし、やっぱ篭手で。
値段なら圧倒的に首飾りだけどw
3:目覚めの重さ
4RRは結構負担。3T8レイン⇒4Tソング目覚めは神だけど。
篭手さえ出れば立派にブン回るけど。
(煮えたぎる歌の落書き、てんぷら引火w)
ってか篭手に頼りすぎじゃね?
4:フィニッシャーの選択。
『ランデス=ボア』の如く猛烈に食うものの採用について。
立派だけど取らない理由は食ってないから。
いくらでも沸く赤間名を無駄にはできん。
(なだれ乗りの落書き、サーフィンっぽい)
ランデス確認
土地破壊−相手のテンポ下げて自分のテンポ上げる
−リソース破壊による相手の停止(ゲドンがこれ)
幽霊街どうするよ?
デッキの中からランデスしようぜ。
*考慮パーツ
命運の輪
瓶詰めの回廊
猛烈に食うもの
炎の儀式
幽霊街
溶鉄の金屑場
序盤のマナためにストレージランドっていう手も。
篭手の影響を受けないのは痛いか否か、だよな。
一応対策として破壊の宴でも入れとく?手で腐るかもよ?
なだれ・氷結・氷落としの3つから「コールドポンザ」と名づけ。
「アイスポンザ」?「スノウポンザ」は違うし。
「冷やしポンザ」≠「冷やしポン酢」
ランデスというランデスをランデスしろ。
此処はタカアキの寝室だ存分に乱れろタカアキが許す。
(裏はひぐらしの歌詞。著作云々で略)
っつーわけでポンザ磨きでした。
とりあえずテストプレイしてきます。
あー!ミラーリ!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[レモン味のガム] 攻撃:78 素早さ:38 防御:71 命中:44 運:49 HP:297
タカアキ vs レモン味のガム 戦闘開始!!
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は68のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レモン味のガム]は40のダメージを受けた。
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は55のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レモン味のガム]は50のダメージを受けた。
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は12のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レモン味のガム]は80のダメージを受けた。
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は31のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レモン味のガム]は49のダメージを受けた。
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は79のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レモン味のガム]は72のダメージを受けた。
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は42のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レモン味のガム]は1のダメージを受けた。
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は14のダメージを受けた。
[レモン味のガム]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:7)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
負けたー!?
ヘッドホンとCD−R。カードは2の次。これないとヤバイ。
小ネタ。
本日のアクセス記録
「奸謀+ハーコン」…無理すんな。結構重いぞ?
でもその夢を追う精神は好きだ。基底スリヴァーでも回せ。
「典乃」…超ピンポイント検索にびびりつつも、
典乃を愛するその気持ちは大切にしなさいと諭してみる。
「スライカーブ」…モムーリ!o(゜Д゜)っ
数A補習喰らった俺には荷が重過ぎました。wiki見てね。
本ネタ。
今日もまたルーズリーフ丸写し。
「ポンザの原石を磨く−冷やしポンザ−」
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
ポンザ原石
4ラクドスの地獄ドラゴン
4なだれ乗り
4石の雨
4氷結地獄
4略取
4火山の目覚め
4煮えたぎる歌
4魔力の篭手
2無残な収穫
2氷落とし
19山
5沼
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
思考
1:ドロースペル。
仮にもコントロールなんだから、継続的なドローが望ましい。
ただ土地ばっかり引く羽目になると竜の枷になるし。
命運の輪を入れてみてテスト確認。
2:首飾りか篭手か。
このデッキ墓地が肥えるのは十全だが、ドローとの問題が。
ソング篭手の爆発力はヤバイし、やっぱ篭手で。
値段なら圧倒的に首飾りだけどw
3:目覚めの重さ
4RRは結構負担。3T8レイン⇒4Tソング目覚めは神だけど。
篭手さえ出れば立派にブン回るけど。
(煮えたぎる歌の落書き、てんぷら引火w)
ってか篭手に頼りすぎじゃね?
4:フィニッシャーの選択。
『ランデス=ボア』の如く猛烈に食うものの採用について。
立派だけど取らない理由は食ってないから。
いくらでも沸く赤間名を無駄にはできん。
(なだれ乗りの落書き、サーフィンっぽい)
ランデス確認
土地破壊−相手のテンポ下げて自分のテンポ上げる
−リソース破壊による相手の停止(ゲドンがこれ)
幽霊街どうするよ?
デッキの中からランデスしようぜ。
*考慮パーツ
命運の輪
瓶詰めの回廊
猛烈に食うもの
炎の儀式
幽霊街
溶鉄の金屑場
序盤のマナためにストレージランドっていう手も。
篭手の影響を受けないのは痛いか否か、だよな。
一応対策として破壊の宴でも入れとく?手で腐るかもよ?
なだれ・氷結・氷落としの3つから「コールドポンザ」と名づけ。
「アイスポンザ」?「スノウポンザ」は違うし。
「冷やしポンザ」≠「冷やしポン酢」
ランデスというランデスをランデスしろ。
此処はタカアキの寝室だ存分に乱れろタカアキが許す。
(裏はひぐらしの歌詞。著作云々で略)
っつーわけでポンザ磨きでした。
とりあえずテストプレイしてきます。
あー!ミラーリ!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[レモン味のガム] 攻撃:78 素早さ:38 防御:71 命中:44 運:49 HP:297
タカアキ vs レモン味のガム 戦闘開始!!
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は68のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レモン味のガム]は40のダメージを受けた。
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は55のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レモン味のガム]は50のダメージを受けた。
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は12のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レモン味のガム]は80のダメージを受けた。
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は31のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レモン味のガム]は49のダメージを受けた。
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は79のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レモン味のガム]は72のダメージを受けた。
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は42のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [レモン味のガム]は1のダメージを受けた。
[レモン味のガム]の攻撃 HIT [タカアキ]は14のダメージを受けた。
[レモン味のガム]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:7)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
負けたー!?
ぎゃぼー!
のだめ楽しすぎw
えー、っと。
今日は長くなりそうなんで本ネタからいきなり突入。
かつ学校で作ったノートの丸写しで。
ルーズリーフ表
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
歪んだ世界〜めくるめく世界の中で僕は〜
4ラノワールのエルフ
4ウッド・エルフ
4無政府主義者
4なだれ乗り
4ボガーダンのヘルカイト
1憎悪の種、ウラシュト
4歪んだ世界
2巣穴からの総出
4魔力の篭手
3感電の弧炎
3鉄の木の拳
15山
8森
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
考慮点
1:安定性の向上
ヤヴィヤマのドライアドは森だし。護民官は手札で土地が腐る。
赤マナを出す補助スペルは一時、ソーサリー、手札からと不利。
長老と同じパーツと考えて変幻地でも入れてみる?
2:雪崩れる雪崩れ
ワープからのなだれランデスが序盤で多数発生した場合、
彼らのエコーコストが払えずなだれてく事あり。
厚皮のゴブリンを1積みしてワープにかけるか、テストを行う。
3:パーマネントの増加数
CIPその他でパーマネントを増やすものが10しかない。
総出のせいでソーサリー数も増えて、パーマネントが減ることも。
ウラシュトの相性も考えて狩りトロはやっぱ欲しいかも。
それに伴ってはエンチャント、総出を削る。
4:フィニッシャーの選択
ふと思いついたハゲ天デストラクション。なだれと8枚体制。
でもデッキの色とコンボの加速(ダメージ)を考えると…
ヘルカイトが妥当なんだけど、夢を追うか?
土地2積ぐらいして出すも考えられるけど事故るな…
5:スリヴァーワープ?
安定性の点で思い出した宝革スリヴァーの存在。
火跡スリヴァー入れとけば速攻でワープ後もマナが沸く。
ただスロット問題で入らないだけ。 …スリヴァー考えよ。
6:生命線
本家ワープにならって議事会の密集軍があった。
マナバーン対策とライフ確保が目的。
1積みなら大丈夫だろうけど引いたときは痛いよなぁ…
足枷のほうが安全か?これもテストで確認。
ルーズリーフ裏
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
スリヴァービートGR
4火跡スリヴァー
4双頭スリヴァー
4憤怒スリヴァー
4断骨スリヴァー
4増力スリヴァー
4針刺スリヴァー
4宝革スリヴァー
4明日への探索
4裂け目の稲妻
11森
11山
2怒りの穴倉、スカルグ
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
純にして純なスリヴァービート。
宝革スリヴァーは数合わせ。序盤の展開用に。
赤スリヴァー強いよ赤スリヴァー。
100%スリヴァーは面白そうだね。
ブラインドタッチャー殿が面白がるわけだ。
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
4CS
4心霊スリヴァー
4胞子スリヴァー
4吸血スリヴァー
4宝革スリヴァー
4監視スリヴァー
4製油スリヴァー
4増力スリヴァー
4明日への探索
4昨日の首飾り
4広漠なる変幻地
4宝石鉱山
2セレズニアの聖域
1シミックの成長室
1ゴルガリの腐敗農場
8森
2平地
1島
1沼
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
そしてwiki発シナジーの発展第2。
心霊胞子吸血のドレイン型巨大化。
4CS(フォー・カラー・スリヴァー)なだけに
ものすごい多色化。土地欄が広いぜ(゜Д゜)y─┛~~
首飾りが入るのは心霊の自殺が前提だからw
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
スリヴァー対立
4念動スリヴァー
4宝革スリヴァー
4心鞭スリヴァー
4紡績スリヴァー
4奇声スリヴァー
4基底スリヴァー
2種子生まれの詩神
4強迫的な研究
4虹色のレンズ
2血族の行進
4広漠な変幻地
4宝石鉱山
4島
6森
6沼
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
そしてうわさのスリヴァー対立。
正直構成わかんなかったんで、
軽スリヴァーとマーチで回す形に。
弱点はフィニッシャー不在、ってか皆無。
このデッキでどうやって勝てと?
(こっからがダイヤの原石。磨けヤロウドモ!)
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
ポンザ
4ラクドスの地獄ドラゴン
4なだれ乗り
4石の雨
4氷結地獄
4煮えたぎる歌
4溶岩の目覚め
4略取
2無残な収穫
2氷落とし
19山
3沼
2赤黒チャージランド
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
ビバ☆ポンザ
ランデスしかねぇよ。
無残なだれは神。
ってかこれ神じゃね?
マジ組みてぇ。
バリ回して友達なくしてぇ〜。
ぜって〜友達なくしてぇ〜。
ラクドラでみんな死ねばいいのに!
回りまわってオーバー・ザ・ワイルドファイア。
最大ランデス枚数?知らんがな。
ルーズリーフ終わり
…ワープから、スリヴァーから、流れ着いたポンザ。
どうやら俺の中で赤の時代が来たらしい
っつーわけでポンザ組んで来ます!プロキシ上等!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ポンザ] 攻撃:87 素早さ:46 防御:34 命中:58 運:70 HP:162
タカアキ vs ポンザ 戦闘開始!!
[ポンザ]の攻撃 HIT [タカアキ]は90のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ポンザ]は70のダメージを受けた。
[ポンザ]の攻撃 HIT [タカアキ]は15のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ポンザ]は105のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ポンザ]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
食った!
のだめ楽しすぎw
えー、っと。
今日は長くなりそうなんで本ネタからいきなり突入。
かつ学校で作ったノートの丸写しで。
ルーズリーフ表
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
歪んだ世界〜めくるめく世界の中で僕は〜
4ラノワールのエルフ
4ウッド・エルフ
4無政府主義者
4なだれ乗り
4ボガーダンのヘルカイト
1憎悪の種、ウラシュト
4歪んだ世界
2巣穴からの総出
4魔力の篭手
3感電の弧炎
3鉄の木の拳
15山
8森
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
考慮点
1:安定性の向上
ヤヴィヤマのドライアドは森だし。護民官は手札で土地が腐る。
赤マナを出す補助スペルは一時、ソーサリー、手札からと不利。
長老と同じパーツと考えて変幻地でも入れてみる?
2:雪崩れる雪崩れ
ワープからのなだれランデスが序盤で多数発生した場合、
彼らのエコーコストが払えずなだれてく事あり。
厚皮のゴブリンを1積みしてワープにかけるか、テストを行う。
3:パーマネントの増加数
CIPその他でパーマネントを増やすものが10しかない。
総出のせいでソーサリー数も増えて、パーマネントが減ることも。
ウラシュトの相性も考えて狩りトロはやっぱ欲しいかも。
それに伴ってはエンチャント、総出を削る。
4:フィニッシャーの選択
ふと思いついたハゲ天デストラクション。なだれと8枚体制。
でもデッキの色とコンボの加速(ダメージ)を考えると…
ヘルカイトが妥当なんだけど、夢を追うか?
土地2積ぐらいして出すも考えられるけど事故るな…
5:スリヴァーワープ?
安定性の点で思い出した宝革スリヴァーの存在。
火跡スリヴァー入れとけば速攻でワープ後もマナが沸く。
ただスロット問題で入らないだけ。 …スリヴァー考えよ。
6:生命線
本家ワープにならって議事会の密集軍があった。
マナバーン対策とライフ確保が目的。
1積みなら大丈夫だろうけど引いたときは痛いよなぁ…
足枷のほうが安全か?これもテストで確認。
ルーズリーフ裏
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
スリヴァービートGR
4火跡スリヴァー
4双頭スリヴァー
4憤怒スリヴァー
4断骨スリヴァー
4増力スリヴァー
4針刺スリヴァー
4宝革スリヴァー
4明日への探索
4裂け目の稲妻
11森
11山
2怒りの穴倉、スカルグ
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
純にして純なスリヴァービート。
宝革スリヴァーは数合わせ。序盤の展開用に。
赤スリヴァー強いよ赤スリヴァー。
100%スリヴァーは面白そうだね。
ブラインドタッチャー殿が面白がるわけだ。
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
4CS
4心霊スリヴァー
4胞子スリヴァー
4吸血スリヴァー
4宝革スリヴァー
4監視スリヴァー
4製油スリヴァー
4増力スリヴァー
4明日への探索
4昨日の首飾り
4広漠なる変幻地
4宝石鉱山
2セレズニアの聖域
1シミックの成長室
1ゴルガリの腐敗農場
8森
2平地
1島
1沼
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
そしてwiki発シナジーの発展第2。
心霊胞子吸血のドレイン型巨大化。
4CS(フォー・カラー・スリヴァー)なだけに
ものすごい多色化。土地欄が広いぜ(゜Д゜)y─┛~~
首飾りが入るのは心霊の自殺が前提だからw
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
スリヴァー対立
4念動スリヴァー
4宝革スリヴァー
4心鞭スリヴァー
4紡績スリヴァー
4奇声スリヴァー
4基底スリヴァー
2種子生まれの詩神
4強迫的な研究
4虹色のレンズ
2血族の行進
4広漠な変幻地
4宝石鉱山
4島
6森
6沼
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
そしてうわさのスリヴァー対立。
正直構成わかんなかったんで、
軽スリヴァーとマーチで回す形に。
弱点はフィニッシャー不在、ってか皆無。
このデッキでどうやって勝てと?
(こっからがダイヤの原石。磨けヤロウドモ!)
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
ポンザ
4ラクドスの地獄ドラゴン
4なだれ乗り
4石の雨
4氷結地獄
4煮えたぎる歌
4溶岩の目覚め
4略取
2無残な収穫
2氷落とし
19山
3沼
2赤黒チャージランド
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
ビバ☆ポンザ
ランデスしかねぇよ。
無残なだれは神。
ってかこれ神じゃね?
マジ組みてぇ。
バリ回して友達なくしてぇ〜。
ぜって〜友達なくしてぇ〜。
ラクドラでみんな死ねばいいのに!
回りまわってオーバー・ザ・ワイルドファイア。
最大ランデス枚数?知らんがな。
ルーズリーフ終わり
…ワープから、スリヴァーから、流れ着いたポンザ。
どうやら俺の中で赤の時代が来たらしい
っつーわけでポンザ組んで来ます!プロキシ上等!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ポンザ] 攻撃:87 素早さ:46 防御:34 命中:58 運:70 HP:162
タカアキ vs ポンザ 戦闘開始!!
[ポンザ]の攻撃 HIT [タカアキ]は90のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ポンザ]は70のダメージを受けた。
[ポンザ]の攻撃 HIT [タカアキ]は15のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ポンザ]は105のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ポンザ]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
食った!
久々に服を買いにいきました。
ジャケットは「ヒロシみたい」と言われ(´・ω・`)
小ネタ。
…思いつかないんで本ネタっぽい事。
今日色々もらったり剥いたりしたカード群をよく見ると…
「吸血スリヴァー」「菌類スリヴァー」「心霊スリヴァー」が。
わかるかなこれ。超火力と拡大化がいっぺんに行われる。
タフネスあげとけばとりあえず万全。
宝革スリヴァーでマナも安定するし、多分多色バッチコーイ!
現スリヴァーの方向性としては、
1:赤緑白スリヴァービート
2:スリヴァー対立
3:今日のスリヴァーファイア
なんて出してみたけどどうでしょ?ブラインドタッチャーさん。
本ネタ。
今日のタイトル通り、歪んだ世界が事故る事故る。
もしかしたら事故って無いときのほうが少ないんじゃね?って。
今はただ理想を突っ込みまくった状態のデッキだから…
なんて言い訳もあるけど、結局はへたくそ。
できるだけあるパーツで組むからってのもあるかもだけど。
とりあえずリス晒し
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
歪んだ世界〜めくるめく世界の中で僕は〜
8森
15山
1平地
4ラノワールのエルフ
4ウッド・エルフ
1憎悪の種、ウラシュト
1炎の血族の妄信者
4無政府主義者(プロキシ)
2棘茨の精霊
4ボガーダンのヘルカイト(プロキシ)
4歪んだ世界(1枚foil)
4鉄の気の拳
4感電の弧炎
4魔力の篭手(プロキシ)
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
プロキシオオスw
ヤヴィマヤのドライアドが無いのは持ってないからw
もっと安定パーツを増やすべきなんでしょうねぇ…
とりあえず面白みだけを言い訳に語らせてくれ。
1:ウラシュトの苗木爆発
2:盲信者+ヘルカ×2でフィニッシュ
3:棘茨+オーラで苗木爆発
こいつぁ地雷だ!使え!
…あ、基本土地2枚ずつぐらい突っ込んで合同勝利?
あれソーサリーやんけ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[サクシード] 攻撃:37 素早さ:27 防御:11 命中:26 運:50 HP:232
タカアキ vs サクシード 戦闘開始!!
[サクシード]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [サクシード]は123のダメージを受けた。
[サクシード]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [サクシード]は143のダメージを受けた。
[タカアキ]が[サクシード]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
宿題なんてやってられっかー!
ジャケットは「ヒロシみたい」と言われ(´・ω・`)
小ネタ。
…思いつかないんで本ネタっぽい事。
今日色々もらったり剥いたりしたカード群をよく見ると…
「吸血スリヴァー」「菌類スリヴァー」「心霊スリヴァー」が。
わかるかなこれ。超火力と拡大化がいっぺんに行われる。
タフネスあげとけばとりあえず万全。
宝革スリヴァーでマナも安定するし、多分多色バッチコーイ!
現スリヴァーの方向性としては、
1:赤緑白スリヴァービート
2:スリヴァー対立
3:今日のスリヴァーファイア
なんて出してみたけどどうでしょ?ブラインドタッチャーさん。
本ネタ。
今日のタイトル通り、歪んだ世界が事故る事故る。
もしかしたら事故って無いときのほうが少ないんじゃね?って。
今はただ理想を突っ込みまくった状態のデッキだから…
なんて言い訳もあるけど、結局はへたくそ。
できるだけあるパーツで組むからってのもあるかもだけど。
とりあえずリス晒し
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
歪んだ世界〜めくるめく世界の中で僕は〜
8森
15山
1平地
4ラノワールのエルフ
4ウッド・エルフ
1憎悪の種、ウラシュト
1炎の血族の妄信者
4無政府主義者(プロキシ)
2棘茨の精霊
4ボガーダンのヘルカイト(プロキシ)
4歪んだ世界(1枚foil)
4鉄の気の拳
4感電の弧炎
4魔力の篭手(プロキシ)
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
プロキシオオスw
ヤヴィマヤのドライアドが無いのは持ってないからw
もっと安定パーツを増やすべきなんでしょうねぇ…
とりあえず面白みだけを言い訳に語らせてくれ。
1:ウラシュトの苗木爆発
2:盲信者+ヘルカ×2でフィニッシュ
3:棘茨+オーラで苗木爆発
こいつぁ地雷だ!使え!
…あ、基本土地2枚ずつぐらい突っ込んで合同勝利?
あれソーサリーやんけ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[サクシード] 攻撃:37 素早さ:27 防御:11 命中:26 運:50 HP:232
タカアキ vs サクシード 戦闘開始!!
[サクシード]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [サクシード]は123のダメージを受けた。
[サクシード]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [サクシード]は143のダメージを受けた。
[タカアキ]が[サクシード]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
宿題なんてやってられっかー!
感動ネタを抱えてた土曜日
2006年10月14日 TCG全般昨日は鯖落ちか何かでアクれなかったらしい。
っつーわけで語りたいこと語ってくぜ。
小ネタ代わりに金曜の話。
授業中のデッキ考案でひらめいた感動。
嵐の目+永劫での歩み
ずれてても知らん。
とにかくこいつぁ神だって。
過去罪嵐デッキも組んでみたが、どうなるかは不明。
デッキリストはまた明日かな?
もうひとつは
歪んだ世界と巣穴からの総出
君はワープワールドデッキを知ってるか?
ワープ4枚と56枚のパーマネントで組んだデッキで、
一発撃てばまず勝ったと思っていい気がするデッキだ!
浮いているマナ、処理するスタックの回数とタイミング、
さらに総出を使うならプレイ数もカウントせにゃならない、
非常に相手に嫌がられるコンボデッキだ!
こいつぁソーサリーで相性微妙だけど。
プレイ回数は増やせるし、パーマネントも増えるのさ。
ハンドに抱えとけば一気に加速!
そんなデッキも作ったよ。リストは明日公開。
そして土曜の話。
現在タカアキは3つのデッキを抱えてます。
まずはビートダウン。
コントロールにめっぽう強いリクル能力兼ね備えた
黒単ゾンビ「新・騎士の屍術」
続きましてコントロール。
カウンター・インスタントドローを最大限に発揮する目的の
青白パーミ「チキン・ゴー」
そして…
この流れからわかるとは思うが…
次はコンボデッキだ!
金曜話にのってるワープワールドを昔プロキシで組んで、
それを思い出してらせんパーツで組んでみた。
篭手とヘルカイトを新規参入させて、コモンを大量投入。
カスレアをもてあましている君!組め!
今日はめんどくさいんで詳しい話はしたいときに!
もう「けんせ2」も盛り上がらないのでこの辺で。
( ´・ω・)ノシ
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[歪んだ世界] 攻撃:50 素早さ:38 防御:66 命中:11 運:77 HP:130
タカアキ vs 歪んだ世界 戦闘開始!!
[歪んだ世界]の攻撃 HIT [タカアキ]は3のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [歪んだ世界]は58のダメージを受けた。
[歪んだ世界]の攻撃 HIT [タカアキ]は23のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [歪んだ世界]は55のダメージを受けた。
[歪んだ世界]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [歪んだ世界]は100のダメージを受けた。
[タカアキ]が[歪んだ世界]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
っつーわけで語りたいこと語ってくぜ。
小ネタ代わりに金曜の話。
授業中のデッキ考案でひらめいた感動。
嵐の目+永劫での歩み
, -─- 、 , -‐- 、
,, -’" `V `‐、
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./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
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| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
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l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .ずっとオレのターン!!!
/⌒ヽ | \ `ー’ ゝl // `ー’ /|/⌒v’
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l’ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
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(| ,.-‐’" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐’":::::::::/
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ずれてても知らん。
とにかくこいつぁ神だって。
過去罪嵐デッキも組んでみたが、どうなるかは不明。
デッキリストはまた明日かな?
もうひとつは
歪んだ世界と巣穴からの総出
君はワープワールドデッキを知ってるか?
ワープ4枚と56枚のパーマネントで組んだデッキで、
一発撃てばまず勝ったと思っていい気がするデッキだ!
浮いているマナ、処理するスタックの回数とタイミング、
さらに総出を使うならプレイ数もカウントせにゃならない、
非常に相手に嫌がられるコンボデッキだ!
こいつぁソーサリーで相性微妙だけど。
プレイ回数は増やせるし、パーマネントも増えるのさ。
ハンドに抱えとけば一気に加速!
そんなデッキも作ったよ。リストは明日公開。
そして土曜の話。
現在タカアキは3つのデッキを抱えてます。
まずはビートダウン。
コントロールにめっぽう強いリクル能力兼ね備えた
黒単ゾンビ「新・騎士の屍術」
続きましてコントロール。
カウンター・インスタントドローを最大限に発揮する目的の
青白パーミ「チキン・ゴー」
そして…
この流れからわかるとは思うが…
次はコンボデッキだ!
金曜話にのってるワープワールドを昔プロキシで組んで、
それを思い出してらせんパーツで組んでみた。
篭手とヘルカイトを新規参入させて、コモンを大量投入。
カスレアをもてあましている君!組め!
今日はめんどくさいんで詳しい話はしたいときに!
もう「けんせ2」も盛り上がらないのでこの辺で。
( ´・ω・)ノシ
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[歪んだ世界] 攻撃:50 素早さ:38 防御:66 命中:11 運:77 HP:130
タカアキ vs 歪んだ世界 戦闘開始!!
[歪んだ世界]の攻撃 HIT [タカアキ]は3のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [歪んだ世界]は58のダメージを受けた。
[歪んだ世界]の攻撃 HIT [タカアキ]は23のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [歪んだ世界]は55のダメージを受けた。
[歪んだ世界]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [歪んだ世界]は100のダメージを受けた。
[タカアキ]が[歪んだ世界]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
眠気にたえられない木曜日
2006年10月12日 TCG全般−−−君がいたあらゆる場所
ヴェスーヴァのフレイバーに惚れたタカアキです。
小ネタ。今日は本当にネタ集
・地理で「ツンドラ」という単語を即座に「ツンデレ」と間違える。
・「修正液もってる?」と女子に聞かれ
「俺の修正液を使うか?いや持ってない」と答える。
・ギターは手元見てるふりして女子のふとももw
本ネタ。
学校で考えることといったららせんの新ネタについて。
今日考えついたっつーかメモにあるには以下の通り。
本文を忠実に再現
SはシナジーAはアーキータイプ。
外部落しは永遠からの引き抜きで白速フリックは一瞬の瞬き。
眠たげな頭で考えた割には意外とデッキ系統は強そう。
稲妻速攻とか12ヒッピーは組みたいかもw
消失はwikiのラマスーからパクリました。
素では使わない、タカアキクオリティ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ど忘れ] 攻撃:77 素早さ:68 防御:82 命中:95 運:96 HP:152
タカアキ vs ど忘れ 戦闘開始!!
[ど忘れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は70のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ど忘れ]は25のダメージを受けた。
[ど忘れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は73のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ど忘れ]は29のダメージを受けた。
[ど忘れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は85のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ど忘れ]は37のダメージを受けた。
[ど忘れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は99のダメージを受けた。
[ど忘れ]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
負けたよ…
追記
「けんせ2」
ヴェスーヴァのフレイバーに惚れたタカアキです。
小ネタ。今日は本当にネタ集
・地理で「ツンドラ」という単語を即座に「ツンデレ」と間違える。
・「修正液もってる?」と女子に聞かれ
「
・ギターは手元見てるふりして女子のふとももw
本ネタ。
学校で考えることといったららせんの新ネタについて。
今日考えついたっつーかメモにあるには以下の通り。
本文を忠実に再現
S:記憶への消失+(外部〜墓地への白カード)
2UWW リムーブ+ドロー
A:稲妻速攻(イナヅマ天使・空キシ)
A:12ヒッピー(ヒッピー・巾着・影魔)
S:伏魔殿+(白速フリック)
A:ヘルカイトロン(ドラゴンストーム・ヘルカイト)
歌とかでストーム稼ぎか!?
S:交易路+宝石鉱山・ヴェスーヴァ
S:時虫・時計回し+陰謀団の呪いwith小悪疫
SはシナジーAはアーキータイプ。
外部落しは永遠からの引き抜きで白速フリックは一瞬の瞬き。
眠たげな頭で考えた割には意外とデッキ系統は強そう。
稲妻速攻とか12ヒッピーは組みたいかもw
消失はwikiのラマスーからパクリました。
素では使わない、タカアキクオリティ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ど忘れ] 攻撃:77 素早さ:68 防御:82 命中:95 運:96 HP:152
タカアキ vs ど忘れ 戦闘開始!!
[ど忘れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は70のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ど忘れ]は25のダメージを受けた。
[ど忘れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は73のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ど忘れ]は29のダメージを受けた。
[ど忘れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は85のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ど忘れ]は37のダメージを受けた。
[ど忘れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は99のダメージを受けた。
[ど忘れ]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
負けたよ…
追記
「けんせ2」
本日はメモ帳からのコピペです。
いつもと違う文体は(゜ε゜)キニシナイ!!
小ネタ
もうすぐ母校(中学)の文化祭。
科学部をいぢり尽くすぜ!大人にしてやるよ。
1年間しかいなかったけどな!
あとそこは彼女&元彼女の母校でもあり、
遭遇しちまった日にゃ…
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
もんですよマジで。
さぁて本ネタだ。
・時のらせんが発売された。
・アイデアは人それぞれ。
・つまりいろんなデッキがある。
っつー3段論法。ホントすげぇよ皆。
今俺が覚えてるだけでも
「ネザードレッジ」
冥界の裏切り者+腐れ蔦の外套
「ヘルカイトストーム」
ドラゴンの嵐+ボガーダンのヘルカイト
「ガルガドンバランス」
大いなるガルガドン+均衡の復元
「少年は剣と盾を」
ぬいぐるみ人形+最下層民の盾
そういやぬいぐるみにはネタが。
ぬいぐるみ人形+ラースの灼熱洞+稲妻の斧
ビンゴ20点ジャストコンボ。
斧がぬいぐるみに与えるダメージが倍になり、
さらにぬいぐるみが相手に与えるのも倍。
見事20点でござい。
あと有名どころじゃ
ミシュラトラップにスリヴァーにと多彩。
そんななか授業中に考えた原石を紹介。
ヤエちゃん(現国・担任)ごめん!
====================
ピエロブラザー
16島
4山
4沼
4工匠の神童、ミシュラ
4幻の漂い
4道化の帽子
4道化の王笏
4イゼットの印鑑
4ディミーアの印鑑
4強迫的な研究
4屍賢者の助言
4電解
====================
まぁミシュラトラップの変形型だわ。
いやがらせ性能を格段にあげてみました!
事故っても保証は無い。あとめっちゃ高い。
あと騎士の屍術はこうなりました。
もう救いようがありません。死んでるもの。
====================
新・騎士の屍術
20沼
4山
4ストロームガルドの十字軍
4ラクドスのギルド魔道士
4萎縮した卑劣漢
4アンデッドの王
4ハコーン将軍
4卑屈な騎士
4アンデッドの戦長
4墓所の勇者
4よじれた嫌悪者
====================
もうフィニッシャーなんていらない。
ってか戦長怖い。めっちゃ速い。
物凄い勢いで湧き出てくるんすけどw
結局トーメントレギオンになっちまった。
どうするよこれ?使うに決まってんだろ。
ってかさぁ、起動コストとかも軽くなるの?
ミューズ1マナバイバックとか謳われてるけど
あれと似たような事ができんの?
おしえてせんせいさん!(瓶詰陽星w)
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[親父の支配] 攻撃:84 素早さ:31 防御:64 命中:64 運:58 HP:136
タカアキ vs 親父の支配 戦闘開始!!
[親父の支配]の攻撃 HIT [タカアキ]は83のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [親父の支配]は43のダメージを受けた。
[親父の支配]の攻撃 HIT [タカアキ]は52のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [親父の支配]は60のダメージを受けた。
[親父の支配]の攻撃 HIT [タカアキ]は46のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [親父の支配]は75のダメージを受けた。
[タカアキ]が[親父の支配]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
追記
けんせ2恐ろしいわw
いつもと違う文体は(゜ε゜)キニシナイ!!
小ネタ
もうすぐ母校(中学)の文化祭。
科学部をいぢり尽くすぜ!大人にしてやるよ。
あとそこは彼女&元彼女の母校でもあり、
遭遇しちまった日にゃ…
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
もんですよマジで。
さぁて本ネタだ。
・時のらせんが発売された。
・アイデアは人それぞれ。
・つまりいろんなデッキがある。
っつー3段論法。ホントすげぇよ皆。
今俺が覚えてるだけでも
「ネザードレッジ」
冥界の裏切り者+腐れ蔦の外套
「ヘルカイトストーム」
ドラゴンの嵐+ボガーダンのヘルカイト
「ガルガドンバランス」
大いなるガルガドン+均衡の復元
「少年は剣と盾を」
ぬいぐるみ人形+最下層民の盾
そういやぬいぐるみにはネタが。
ぬいぐるみ人形+ラースの灼熱洞+稲妻の斧
ビンゴ20点ジャストコンボ。
斧がぬいぐるみに与えるダメージが倍になり、
さらにぬいぐるみが相手に与えるのも倍。
見事20点でござい。
あと有名どころじゃ
ミシュラトラップにスリヴァーにと多彩。
そんななか授業中に考えた原石を紹介。
ヤエちゃん(現国・担任)ごめん!
====================
ピエロブラザー
16島
4山
4沼
4工匠の神童、ミシュラ
4幻の漂い
4道化の帽子
4道化の王笏
4イゼットの印鑑
4ディミーアの印鑑
4強迫的な研究
4屍賢者の助言
4電解
====================
まぁミシュラトラップの変形型だわ。
いやがらせ性能を格段にあげてみました!
事故っても保証は無い。あとめっちゃ高い。
あと騎士の屍術はこうなりました。
もう救いようがありません。死んでるもの。
====================
新・騎士の屍術
20沼
4山
4ストロームガルドの十字軍
4ラクドスのギルド魔道士
4萎縮した卑劣漢
4アンデッドの王
4ハコーン将軍
4卑屈な騎士
4アンデッドの戦長
4墓所の勇者
4よじれた嫌悪者
====================
もうフィニッシャーなんていらない。
ってか戦長怖い。めっちゃ速い。
物凄い勢いで湧き出てくるんすけどw
結局トーメントレギオンになっちまった。
どうするよこれ?使うに決まってんだろ。
ってかさぁ、起動コストとかも軽くなるの?
ミューズ1マナバイバックとか謳われてるけど
あれと似たような事ができんの?
おしえてせんせいさん!(瓶詰陽星w)
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[親父の支配] 攻撃:84 素早さ:31 防御:64 命中:64 運:58 HP:136
タカアキ vs 親父の支配 戦闘開始!!
[親父の支配]の攻撃 HIT [タカアキ]は83のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [親父の支配]は43のダメージを受けた。
[親父の支配]の攻撃 HIT [タカアキ]は52のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [親父の支配]は60のダメージを受けた。
[親父の支配]の攻撃 HIT [タカアキ]は46のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [親父の支配]は75のダメージを受けた。
[タカアキ]が[親父の支配]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
追記
けんせ2恐ろしいわw
ちょいとあわててる火曜日
2006年10月10日 TCG全般すんません緊急なんでメモ書きです。
タカアキの彼女募集は打ち切りました。
追記
とりあえず話はつけてきました。別れの電話だよ。
誠実じゃないけどさ、仕方が無いのかなって。
恋愛事には疎くてつい自分のことを優先する俺だけど、
やっぱ人のことも考えられるぐらいには人間してますよ。
「いままでありがとう」
「これからもよろしく」
さぁて、本ネタ行こうか。間に合うかわかんなかったから…
先日公開した「我が旗の元に立て!魔王騎士軍よ!」で、
よじれた嫌悪者の採用について考えなあかん。
あれはそういや再生持ってるし圧縮もできるし、
なにより土地が並べばあのデッキは勝てるから、基本。
あと試しで入れた命運の輪が神。
7ドローは次の輪を引くから切れないのよ。さらに、
墓地に落ちてからが第二の人生デッキだし、最適。
まぁ金かかるから入れないけど。
ほんと金かかるよね〜、ミューズ4でまず1000は越える。
ぜってー1000じゃ買えなくなるし。月の小遣いが…
あー、厳しいな。デート代どうするよ?
再追記
「けんせ2」ツヨス。
アクセスログが「けんせ2」で4件。びびる。
タカアキの彼女募集は打ち切りました。
追記
とりあえず話はつけてきました。別れの電話だよ。
誠実じゃないけどさ、仕方が無いのかなって。
恋愛事には疎くてつい自分のことを優先する俺だけど、
やっぱ人のことも考えられるぐらいには人間してますよ。
「いままでありがとう」
「これからもよろしく」
さぁて、本ネタ行こうか。間に合うかわかんなかったから…
先日公開した「我が旗の元に立て!魔王騎士軍よ!」で、
よじれた嫌悪者の採用について考えなあかん。
あれはそういや再生持ってるし圧縮もできるし、
なにより土地が並べばあのデッキは勝てるから、基本。
あと試しで入れた命運の輪が神。
7ドローは次の輪を引くから切れないのよ。さらに、
墓地に落ちてからが第二の人生デッキだし、最適。
まぁ金かかるから入れないけど。
ほんと金かかるよね〜、ミューズ4でまず1000は越える。
ぜってー1000じゃ買えなくなるし。月の小遣いが…
あー、厳しいな。デート代どうするよ?
再追記
「けんせ2」ツヨス。
アクセスログが「けんせ2」で4件。びびる。
もう追試なんてどうでもよくなった気がする。
こんな日は小遣いの少なさを嘆きつつのんびりするのさ。
小ネタ。
持ってないカード入りデッキでソリティアするとき、
私タカアキはMWSを使うわけですが、ちょっと問題が。
らせんがまだ対応してないんですねこれが。
ちゃっちゃと対応してもらいたいもんです。
で、MWSっつーことで適当に対戦者を募集してみたり。
はっはーん?こいつ何調子乗ってんの?
俺がぼっこぼこにしてマジックの厳しさを教えてやるぜw
まぁある程度余裕もあるし、こいつなんだか面白そうだし、
ちょっくら付き合ってやるかな〜ぐらいの方。
コメント欄に色々書いといてくれればこちらから連絡します。
…最近カード屋にギャザ人がいなくてつまらんのさ。
本ネタ!
トーメントって知ってますか?知ってるよね。俺知らなかった。
「黒で戦え」で有名な妙に黒が多いパックですよ。
レギオンってしってますか?知ってるよね。俺知らなかった。
「一億総クリーチャー」で有名なクリーチャーオンリーですよ。
何が言いたいかって?
今日のデッキのことさ
クリーチャーの数が異常!騎士の屍術が帰ってきた!
我が旗の元に立て!魔王騎士軍よ!
(元ネタわかる人、神に認定します)
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
我が旗の元に立て!魔王騎士軍よ!
19沼
5山
−−−24土地
4萎縮した卑劣漢(TSB)
4ラクドスのギルド魔道士(DIS)
4ストロームガルドの十字軍(CSP)
4アンデッドの王(9ED)
4卑屈な騎士(TSP)
4ハコーン将軍(CSP)
4アンデッドの戦長(TSB)
4墓所の勇者(DIS)
−−−32クリーチャー
4不吉な月
−−−4呪文
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
超冗談っぽいけど回ったら強いってこれ。
ビートダウンに負けないクリーチャーのでかさとアド。
ズーよりでかいぜこいつら。火力耐性っつーか帰ってくるし。
コントロールに負けないクリーチャーのリクル性。
いっぺん引いちまえば墓地落ちっぱなもないし。
理詰めなら気持ち悪いぐらいにブン回るぜや。
…おれマジでこれ組むよ。次世代ビートダウン!w
問題は資金源のみ!がんばれ自分負けるな自分!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ズー] 攻撃:78 素早さ:71 防御:74 命中:52 運:65 HP:283
タカアキ vs ズー 戦闘開始!!
[ズー]の攻撃 HIT [タカアキ]は68のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ズー]は36のダメージを受けた。
[ズー]の攻撃 HIT [タカアキ]は60のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ズー]は44のダメージを受けた。
[ズー]の攻撃 HIT [タカアキ]は24のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ズー]は71のダメージを受けた。
[ズー]の攻撃 HIT [タカアキ]は55のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ズー]は36のダメージを受けた。
[ズー]の攻撃 HIT [タカアキ]は71のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ズー]は71のダメージを受けた。
[ズー]の攻撃 HIT [タカアキ]は88のダメージを受けた。
[ズー]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:6)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
…バカな!?ズーに負けただと!?
こんな日は小遣いの少なさを嘆きつつのんびりするのさ。
小ネタ。
持ってないカード入りデッキでソリティアするとき、
私タカアキはMWSを使うわけですが、ちょっと問題が。
らせんがまだ対応してないんですねこれが。
ちゃっちゃと対応してもらいたいもんです。
で、MWSっつーことで適当に対戦者を募集してみたり。
俺がぼっこぼこにしてマジックの厳しさを教えてやるぜw
まぁある程度余裕もあるし、こいつなんだか面白そうだし、
ちょっくら付き合ってやるかな〜ぐらいの方。
コメント欄に色々書いといてくれればこちらから連絡します。
…最近カード屋にギャザ人がいなくてつまらんのさ。
本ネタ!
トーメントって知ってますか?知ってるよね。俺知らなかった。
「黒で戦え」で有名な妙に黒が多いパックですよ。
レギオンってしってますか?知ってるよね。俺知らなかった。
「一億総クリーチャー」で有名なクリーチャーオンリーですよ。
何が言いたいかって?
今日のデッキのことさ
クリーチャーの数が異常!騎士の屍術が帰ってきた!
我が旗の元に立て!魔王騎士軍よ!
(元ネタわかる人、神に認定します)
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
我が旗の元に立て!魔王騎士軍よ!
19沼
5山
−−−24土地
4萎縮した卑劣漢(TSB)
4ラクドスのギルド魔道士(DIS)
4ストロームガルドの十字軍(CSP)
4アンデッドの王(9ED)
4卑屈な騎士(TSP)
4ハコーン将軍(CSP)
4アンデッドの戦長(TSB)
4墓所の勇者(DIS)
−−−32クリーチャー
4不吉な月
−−−4呪文
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
超冗談っぽいけど回ったら強いってこれ。
ビートダウンに負けないクリーチャーのでかさとアド。
ズーよりでかいぜこいつら。火力耐性っつーか帰ってくるし。
コントロールに負けないクリーチャーのリクル性。
いっぺん引いちまえば墓地落ちっぱなもないし。
理詰めなら気持ち悪いぐらいにブン回るぜや。
…おれマジでこれ組むよ。次世代ビートダウン!w
問題は資金源のみ!がんばれ自分負けるな自分!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ズー] 攻撃:78 素早さ:71 防御:74 命中:52 運:65 HP:283
タカアキ vs ズー 戦闘開始!!
[ズー]の攻撃 HIT [タカアキ]は68のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ズー]は36のダメージを受けた。
[ズー]の攻撃 HIT [タカアキ]は60のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ズー]は44のダメージを受けた。
[ズー]の攻撃 HIT [タカアキ]は24のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ズー]は71のダメージを受けた。
[ズー]の攻撃 HIT [タカアキ]は55のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ズー]は36のダメージを受けた。
[ズー]の攻撃 HIT [タカアキ]は71のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ズー]は71のダメージを受けた。
[ズー]の攻撃 HIT [タカアキ]は88のダメージを受けた。
[ズー]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:6)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
…バカな!?ズーに負けただと!?
色々と考えてみた日曜日
2006年10月8日 TCG全般あずみー!
バトロワが見たくなりました(16歳 男性
さて小ネタ。
アクセス数を上げるために元表示で検索されたワードに
タカアキが手抜きで答える相談コーナー!
・「差し戻し 値段 mtg」
需要+供給(50円)4枚と古いアレゲな本(400円)で4枚。
よって1枚150円!
相場は400円弱だってさ。スネアもこれぐらい
・「広漠なる変幻地 mtg」
正直使えそうに無かったよあのカード。ただの圧縮。
エンド時に使って微調整ぐらいかなー。コモン使いには神。
・「コモンデッキ ギャザ」
らせん環境下ではコントロールよりビートかも。
神河の影響は大きいかもね…がんばれみんな!
貧しいなりにがんばるのが美学ってもんさ
・「mtg ブログ」
ここはmtgブログを名乗ってはいますがもはやネタ場です。
こっから生まれるのはカジュアル思考のみです。勘弁。
・「昨日の首飾り MTG」
意外と凶悪コンボが組めそうなカードなんだけど目下不明。
wikiに無限マナがあったよ。見といて損は無いかも。
・「ギター 痛い」
痛みを伴わない音楽は僕は好きじゃない
版権問題のため削除されました。そりゃあ痛いよ。
続きまして本ネタ。
らせんのカードが入ったって事で、組んだぜダディ!
前々からほのめかせてたドロー・ゴー!
ただし、有り余りのパーツのためとんでもないことに。
そいじゃ、カジュアルプレイヤーのテラパーミッション
チキン・ゴーをご覧あれ…
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
チキン・ゴー
19島
4島
−−−23土地
4宮廷の軽騎兵
2潮吹きの暴君
−−−6クリーチャー
3撤廃
2呪文の噴出
4マナ漏出
2霊魂放逐
4差し戻し
2時間の把握
4ルーンのほつれ
4熟慮
2取り消し
2突然の静寂
2連絡
−−−31呪文
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
簡単な説明
気持ち悪いくらいパーミッション。
枚数の半端は持ってないから。
撤廃は獣群の呼び声対策。ビートに入ってくるだろ。
このデッキのセンスは「突然の静寂」
モルァ氏の
という予言を聞いたのでつい採用。
本当にありがとうございました!(泣きながら
追小ネタ
ちょっと検索ジャック流れを増やすために
「けんせ2」とおいておく。
詳しくは「僕の見た秩序」でググってくれ。あれはイカス。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[追試勉強] 攻撃:55 素早さ:27 防御:19 命中:47 運:92 HP:173
タカアキ vs 追試勉強 戦闘開始!!
[追試勉強]の攻撃 HIT [タカアキ]は17のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試勉強]は101のダメージを受けた。
[追試勉強]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試勉強]は127のダメージを受けた。
[タカアキ]が[追試勉強]を倒しました(ラウンド数:2)。
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バトロワが見たくなりました(16歳 男性
さて小ネタ。
アクセス数を上げるために元表示で検索されたワードに
タカアキが手抜きで答える相談コーナー!
・「差し戻し 値段 mtg」
需要+供給(50円)4枚と古いアレゲな本(400円)で4枚。
よって1枚150円!
・「広漠なる変幻地 mtg」
正直使えそうに無かったよあのカード。ただの圧縮。
エンド時に使って微調整ぐらいかなー。コモン使いには神。
・「コモンデッキ ギャザ」
らせん環境下ではコントロールよりビートかも。
神河の影響は大きいかもね…がんばれみんな!
・「mtg ブログ」
ここはmtgブログを名乗ってはいますがもはやネタ場です。
こっから生まれるのはカジュアル思考のみです。勘弁。
・「昨日の首飾り MTG」
意外と凶悪コンボが組めそうなカードなんだけど目下不明。
wikiに無限マナがあったよ。見といて損は無いかも。
・「ギター 痛い」
版権問題のため削除されました。そりゃあ痛いよ。
続きまして本ネタ。
らせんのカードが入ったって事で、組んだぜダディ!
前々からほのめかせてたドロー・ゴー!
ただし、有り余りのパーツのためとんでもないことに。
そいじゃ、カジュアルプレイヤーのテラパーミッション
チキン・ゴーをご覧あれ…
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
チキン・ゴー
19島
4島
−−−23土地
4宮廷の軽騎兵
2潮吹きの暴君
−−−6クリーチャー
3撤廃
2呪文の噴出
4マナ漏出
2霊魂放逐
4差し戻し
2時間の把握
4ルーンのほつれ
4熟慮
2取り消し
2突然の静寂
2連絡
−−−31呪文
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
簡単な説明
気持ち悪いくらいパーミッション。
枚数の半端は持ってないから。
撤廃は獣群の呼び声対策。ビートに入ってくるだろ。
このデッキのセンスは「突然の静寂」
モルァ氏の
200X年・・・・・・世界は・・・・・・・
9月30日 TrackBack
《ドラゴンの嵐/Dragonstorm(TSB)》に包まれた・・・・・
という予言を聞いたのでつい採用。
本当にありがとうございました!(泣きながら
追小ネタ
ちょっと
「けんせ2」とおいておく。
詳しくは「僕の見た秩序」でググってくれ。あれはイカス。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[追試勉強] 攻撃:55 素早さ:27 防御:19 命中:47 運:92 HP:173
タカアキ vs 追試勉強 戦闘開始!!
[追試勉強]の攻撃 HIT [タカアキ]は17のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試勉強]は101のダメージを受けた。
[追試勉強]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試勉強]は127のダメージを受けた。
[タカアキ]が[追試勉強]を倒しました(ラウンド数:2)。
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今日はメモ程度で勘弁。
レア
・セロン教の隠匿者
・心霊スリヴァー
・センギアの吸血魔
・レンの蝋燭
その他
・針刺スリヴァー
・精油スリヴァー
・小悪疫
・結核
・取り消し2枚
・熟慮4枚
構築アイデア
・ドロー・ゴー
・ネザードレッジfromブラインドタッチャー
・殴る苗木
全然当たんねぇ…
(# ゜Д゜) ムッカー
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[パック] 攻撃:65 素早さ:80 防御:40 命中:27 運:70 HP:298
タカアキ vs パック 戦闘開始!!
[パック]の攻撃 HIT [タカアキ]は40のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [パック]は76のダメージを受けた。
[パック]の攻撃 HIT [タカアキ]は2のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [パック]は96のダメージを受けた。
[パック]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [パック]は118のダメージを受けた。
[パック]の攻撃 HIT [タカアキ]は49のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [パック]は66のダメージを受けた。
[タカアキ]が[パック]を倒しました(ラウンド数:4)。
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レア
・セロン教の隠匿者
・心霊スリヴァー
・センギアの吸血魔
・レンの蝋燭
その他
・針刺スリヴァー
・精油スリヴァー
・小悪疫
・結核
・取り消し2枚
・熟慮4枚
構築アイデア
・ドロー・ゴー
・ネザードレッジfromブラインドタッチャー
・殴る苗木
全然当たんねぇ…
(# ゜Д゜) ムッカー
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[パック] 攻撃:65 素早さ:80 防御:40 命中:27 運:70 HP:298
タカアキ vs パック 戦闘開始!!
[パック]の攻撃 HIT [タカアキ]は40のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [パック]は76のダメージを受けた。
[パック]の攻撃 HIT [タカアキ]は2のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [パック]は96のダメージを受けた。
[パック]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [パック]は118のダメージを受けた。
[パック]の攻撃 HIT [タカアキ]は49のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [パック]は66のダメージを受けた。
[タカアキ]が[パック]を倒しました(ラウンド数:4)。
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卸したての傘がまさかの破損
本当にありがとうございました!(泣きながら
昨日書けなかったのはタップ論考えてたら親父に支配された。
っつーかタップ論からたどり着いたのがドロー・ゴー
なにより自分のターンに何もしなけりゃ隙なんて無い、
そこまで悟りきった最近の青使い。
らせん入ったから瞬速でクリーチャー出せるし〜(勘違い
インスタントドローもやばいし〜(あながちあってる
マナフィルター無くても洞窟あるし〜(金銭感覚ゼロ
…そんな痛い目で見るなよ。
あとブラブラしてたらブラインドタッチャーさんの
冥界の裏切り者+腐れ蔦の外套のコンボに…
ミミ彡  ̄゜ ̄’ 〈 ̄゜ ̄ .|ミミ彡 正直、感動した
…今は安倍だよ
確かにマナはそれほどかからないしリソースにも困らない。
あんた神だよ!マジ惚れそう!やらないか?(愛殺
とりあえず、夏休みの本の買出しの交通費が帰ってきたんで、
それを餌にらせんに触れてみたいと思います。
コモンパックか普通のパックか、はたまたスターターか。
ここで意表を突いてガンダム…
何気覚えたんだよ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[帰ってきた交通費] 攻撃:24 素早さ:36 防御:38 命中:65 運:81 HP:289
タカアキ vs 帰ってきた交通費 戦闘開始!!
[帰ってきた交通費]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [帰ってきた交通費]は100のダメージを受けた。
[帰ってきた交通費]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [帰ってきた交通費]は98のダメージを受けた。
[帰ってきた交通費]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [帰ってきた交通費]は98のダメージを受けた。
[タカアキ]が[帰ってきた交通費]を倒しました(ラウンド数:3)。
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本当にありがとうございました!(泣きながら
昨日書けなかったのはタップ論考えてたら親父に支配された。
っつーかタップ論からたどり着いたのがドロー・ゴー
なにより自分のターンに何もしなけりゃ隙なんて無い、
そこまで悟りきった最近の青使い。
らせん入ったから瞬速でクリーチャー出せるし〜(勘違い
インスタントドローもやばいし〜(あながちあってる
マナフィルター無くても洞窟あるし〜(金銭感覚ゼロ
…そんな痛い目で見るなよ。
あとブラブラしてたらブラインドタッチャーさんの
冥界の裏切り者+腐れ蔦の外套のコンボに…
ミミ彡  ̄゜ ̄’ 〈 ̄゜ ̄ .|ミミ彡 正直、感動した
…今は安倍だよ
確かにマナはそれほどかからないしリソースにも困らない。
あんた神だよ!マジ惚れそう!やらないか?(愛殺
とりあえず、夏休みの本の買出しの交通費が帰ってきたんで、
それを餌にらせんに触れてみたいと思います。
コモンパックか普通のパックか、はたまたスターターか。
ここで意表を突いてガンダム…
何気覚えたんだよ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[帰ってきた交通費] 攻撃:24 素早さ:36 防御:38 命中:65 運:81 HP:289
タカアキ vs 帰ってきた交通費 戦闘開始!!
[帰ってきた交通費]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [帰ってきた交通費]は100のダメージを受けた。
[帰ってきた交通費]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [帰ってきた交通費]は98のダメージを受けた。
[帰ってきた交通費]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [帰ってきた交通費]は98のダメージを受けた。
[タカアキ]が[帰ってきた交通費]を倒しました(ラウンド数:3)。
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特別性がほしい水曜日
2006年10月4日 TCG全般だからって俺一人だけの追試は嫌だ@体育館で器械運動。
俺運動できる人ですけどどうして?ホワーイ?
さて、アクセス数を増やすために需要に答えるのですよ。
アクセス元表示には
「アンタップ ギャザ テクニック」
「しぇいむ☆おん 攻略」
「広漠なる変幻地 mtg」
とあったのよ。これらを書けばアクセス数が!みたいな邪。
自分を見直すためにも、明日か明後日辺りに書きまっせ。
『タカアキのギャザ思考〜タップ・アンタップ編〜』
書けるかな…?
眠いから今日はおわり!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[追試] 攻撃:16 素早さ:90 防御:86 命中:80 運:82 HP:293
タカアキ vs 追試 戦闘開始!!
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は56のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は16のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は24のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は3のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は42のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は17のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は13のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は17のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は55のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は55のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は1のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は41のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は30のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は28のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は34のダメージを受けた。
[タカアキ]が[追試]を倒しました(ラウンド数:9)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
しぶとっ!
俺運動できる人ですけどどうして?ホワーイ?
さて、アクセス数を増やすために需要に答えるのですよ。
アクセス元表示には
「アンタップ ギャザ テクニック」
「しぇいむ☆おん 攻略」
「広漠なる変幻地 mtg」
とあったのよ。これらを書けばアクセス数が!みたいな邪。
自分を見直すためにも、明日か明後日辺りに書きまっせ。
『タカアキのギャザ思考〜タップ・アンタップ編〜』
書けるかな…?
眠いから今日はおわり!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[追試] 攻撃:16 素早さ:90 防御:86 命中:80 運:82 HP:293
タカアキ vs 追試 戦闘開始!!
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は56のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は16のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は24のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は3のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は42のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は17のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は13のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は17のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は55のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は55のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は1のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は41のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は30のダメージを受けた。
[追試]の攻撃 HIT [タカアキ]は28のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [追試]は34のダメージを受けた。
[タカアキ]が[追試]を倒しました(ラウンド数:9)。
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しぶとっ!
初めて愚痴ったもの、裏麻呂w
内輪ネタですんませんがこれを挨拶に。
本日の小ネタっつーかマジネタ!
なんと、先輩に相談したら手に入ることになっちゃいました!
オンスロートブロックのカード!
わかると思いますが紫用です。何持ってるかは不明。
先輩は白ウィニーとか組んでたらしいから…パーツあるかな?
まぁコモン枠には期待できまっせ。
なんとなくオンスロートの説明をwikiから転載。
だってさ。変異だよ変異。アクローマもいるよ!
もう何が来るかで楽しみでしょうがないっすよ!
…受け取り場所学校だけどw
デッキ構築はもうちょい待って!
やっぱカード触って調整しないと難しいわ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[I藤先輩] 攻撃:21 素早さ:26 防御:21 命中:18 運:40 HP:160
タカアキ vs I藤先輩 戦闘開始!!
[I藤先輩]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [I藤先輩]は123のダメージを受けた。
[I藤先輩]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [I藤先輩]は129のダメージを受けた。
[タカアキ]が[I藤先輩]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
いえーい!w
内輪ネタですんませんがこれを挨拶に。
本日の小ネタっつーかマジネタ!
なんと、先輩に相談したら手に入ることになっちゃいました!
オンスロートブロックのカード!
わかると思いますが紫用です。何持ってるかは不明。
先輩は白ウィニーとか組んでたらしいから…パーツあるかな?
まぁコモン枠には期待できまっせ。
なんとなくオンスロートの説明をwikiから転載。
オンスロート、レギオン、スカージの三つのセットからなるブロック。
テーマは「部族」で、それまで比較的軽視されていたクリーチャー・タイプが重要な要素となり、
クリーチャー・タイプに関連するカードである部族カードが多数登場した。
また、レギオンは「全てのカードがクリーチャー・カード」という前代未聞のセットであった。
ブロック固有のキーワード能力は変異、増幅、挑発、ストーム、サイクリング。
このうちサイクリングはウルザ・ブロックからの再登場だが、コストが(2)固定であった以前に比べ、色マナを使う等のコストの多様化、サイクリング誘発型能力の登場、亜種である土地サイクリングの登場(スカージ)といった発展がみられた。
キーワード能力の二段攻撃と畏怖が初めて登場したのもこのブロックである。
畏怖に相当する能力は以前から存在したが、このブロックからキーワード能力となった。
主に扱われているクリーチャー・タイプは、
クレリック、兵士、鳥、ウィザード、ゾンビ、ゴブリン、ビースト、エルフの8つ。
これらはオンスロートにおいて部族専用の土地も登場している。
他にはイリュージョン(→霧衣)や昆虫やドラゴンなどがやや多めに登場する。
だってさ。変異だよ変異。アクローマもいるよ!
もう何が来るかで楽しみでしょうがないっすよ!
…受け取り場所学校だけどw
デッキ構築はもうちょい待って!
やっぱカード触って調整しないと難しいわ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[I藤先輩] 攻撃:21 素早さ:26 防御:21 命中:18 運:40 HP:160
タカアキ vs I藤先輩 戦闘開始!!
[I藤先輩]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [I藤先輩]は123のダメージを受けた。
[I藤先輩]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [I藤先輩]は129のダメージを受けた。
[タカアキ]が[I藤先輩]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
いえーい!w
好きな言葉は「超法規的措置」
最近のマイブームは「食器洗い」です!
あと今回はメモ帳で書いてコピペです。
本日の小ネタ!
十月半ばは東京遠足!神奈川在住なのに…
で、なんと候補地に秋葉原が
クラスで最低4人班には必要で、オタは俺だけ。
…なんだお前ら!
どうせぶらぶらすんならついて来いよ!
カード屋本屋着替えてアダルトショップ
周るとこに飽きはしないぜアキバ!
一回しか行ったこと無いけど。
いやに小ネタが長かったが本ネタ。
とりあえずトロン脱却のレシピを。
====================
潮ハーコン
15島
4平地
4沼
−−−23土地
4宮廷の軽騎兵
3ハコーン将軍
2潮吹きの暴君
−−−9クリーチャー
4マナ漏出
4ルーンのほつれ
4差し戻し
2ディミーアの印鑑
2アゾリウスの印鑑
4強迫的な研究
4巻き込み
2ファイレクシアの闘技場
2連絡
−−−28呪文
====================
でさらに、安いながらも意味を説く。
こうするとそれっぽいじゃないっすか。
土地
基本土地で固めているのはマナを絶たないため。
バウンスランドは基本メインで出した後だし、
結局タップインで隙が出来るので不採用。
黒が5枚だが、白は4枚。でも半々。何故か?
黒スペルは一回使えばしばらく使わない系だけど、
選択スペル全部がダブルシンボル。
白スペルは軽騎兵で、残すときと流すときで
頻度はなかなかに高かったり。
っつーことで15:4:4の23枚。枚数は基本。
クリーチャー
前回の潮トロンと比べてずいぶん簡素。
っつーか宮ハーコンとフィニッシャーっつー組。
宮ハーコンがミソ。白使わなければ流れるっしょ?
だからもっかい使って潮の足しにするのさ。
使いきってもどうせ場に何も無いだろって。
手札でハーコン腐ってもブラフになるし、
ハンデスにもなかなかに動いてくれる。リアニ万歳。
…トロンないからディミーアメージ使えない…
呪文
見てもらえば分かるけど、軽カウンター超多積み。
16枚なら不確定カウンターもギガパーミだろ。
軽さと凡用性は、初心者プレイを補う為。
軽ければ残すマナも少なくて済むから展開が簡単。
というよりこん位積まないと不安w
あとは研究と連絡にアリーナ足したドロー陣。
研究はハーコン様の為にも一役買ってくれる。
ただ、時間かけすぎてアリーナ負けっつー、
なんとも情け無い試しがあったので、
危険な研究(スナップのインスタントドロー)を
検討中。戦闘スタックでサクってドローもありだし。
印鑑はまぁ氷雪にする必要なくなったし、
すぐにマナが湧く点では心臓より評価。
これも2:2積み。
…とまぁこんな感じかな?
らせんが入ったら巻き込みは取り消しになります。
その他青スペルに関しては検討中。
あとテフェリーだよ。
同系に強いってかフラッシュ宮ハーコンの恐怖。
安かったら検討してみよっと。潮と代わるか?
…多分ないなw
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[テフェリー] 攻撃:100 素早さ:62 防御:86 命中:68 運:69 HP:108
タカアキ vs テフェリー 戦闘開始!!
[テフェリー]の攻撃 HIT [タカアキ]は122のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [テフェリー]は11のダメージを受けた。
[テフェリー]の攻撃 HIT [タカアキ]は99のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [テフェリー]は25のダメージを受けた。
[テフェリー]の攻撃 HIT [タカアキ]は69のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [テフェリー]は49のダメージを受けた。
[テフェリー]の攻撃 HIT [タカアキ]は83のダメージを受けた。
[テフェリー]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
これは繋いでやったよ。
…ってかテフェリーに負けた!
最近のマイブームは「食器洗い」です!
あと今回はメモ帳で書いてコピペです。
本日の小ネタ!
十月半ばは東京遠足!神奈川在住なのに…
で、なんと候補地に秋葉原が
クラスで最低4人班には必要で、オタは俺だけ。
…なんだお前ら!
どうせぶらぶらすんならついて来いよ!
カード屋本屋
周るとこに飽きはしないぜアキバ!
一回しか行ったこと無いけど。
いやに小ネタが長かったが本ネタ。
とりあえずトロン脱却のレシピを。
====================
潮ハーコン
15島
4平地
4沼
−−−23土地
4宮廷の軽騎兵
3ハコーン将軍
2潮吹きの暴君
−−−9クリーチャー
4マナ漏出
4ルーンのほつれ
4差し戻し
2ディミーアの印鑑
2アゾリウスの印鑑
4強迫的な研究
4巻き込み
2ファイレクシアの闘技場
2連絡
−−−28呪文
====================
でさらに、安いながらも意味を説く。
こうするとそれっぽいじゃないっすか。
土地
基本土地で固めているのはマナを絶たないため。
バウンスランドは基本メインで出した後だし、
結局タップインで隙が出来るので不採用。
黒が5枚だが、白は4枚。でも半々。何故か?
黒スペルは一回使えばしばらく使わない系だけど、
選択スペル全部がダブルシンボル。
白スペルは軽騎兵で、残すときと流すときで
頻度はなかなかに高かったり。
っつーことで15:4:4の23枚。枚数は基本。
クリーチャー
前回の潮トロンと比べてずいぶん簡素。
っつーか宮ハーコンとフィニッシャーっつー組。
宮ハーコンがミソ。白使わなければ流れるっしょ?
だからもっかい使って潮の足しにするのさ。
使いきってもどうせ場に何も無いだろって。
手札でハーコン腐ってもブラフになるし、
ハンデスにもなかなかに動いてくれる。リアニ万歳。
…トロンないからディミーアメージ使えない…
呪文
見てもらえば分かるけど、軽カウンター超多積み。
16枚なら不確定カウンターもギガパーミだろ。
軽さと凡用性は、初心者プレイを補う為。
軽ければ残すマナも少なくて済むから展開が簡単。
というよりこん位積まないと不安w
あとは研究と連絡にアリーナ足したドロー陣。
研究はハーコン様の為にも一役買ってくれる。
ただ、時間かけすぎてアリーナ負けっつー、
なんとも情け無い試しがあったので、
危険な研究(スナップのインスタントドロー)を
検討中。戦闘スタックでサクってドローもありだし。
印鑑はまぁ氷雪にする必要なくなったし、
すぐにマナが湧く点では心臓より評価。
これも2:2積み。
…とまぁこんな感じかな?
らせんが入ったら巻き込みは取り消しになります。
その他青スペルに関しては検討中。
あとテフェリーだよ。
同系に強いってかフラッシュ宮ハーコンの恐怖。
安かったら検討してみよっと。潮と代わるか?
…多分ないなw
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[テフェリー] 攻撃:100 素早さ:62 防御:86 命中:68 運:69 HP:108
タカアキ vs テフェリー 戦闘開始!!
[テフェリー]の攻撃 HIT [タカアキ]は122のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [テフェリー]は11のダメージを受けた。
[テフェリー]の攻撃 HIT [タカアキ]は99のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [テフェリー]は25のダメージを受けた。
[テフェリー]の攻撃 HIT [タカアキ]は69のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [テフェリー]は49のダメージを受けた。
[テフェリー]の攻撃 HIT [タカアキ]は83のダメージを受けた。
[テフェリー]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
これは繋いでやったよ。
…ってかテフェリーに負けた!
ツンデレと修羅場と日曜日
2006年10月1日 TCG全般 コメント (3)さてさて、俺を取り巻くふたりのやっかい者女子。
修羅場はまだしばらく続きそうです。退屈させんなー!
本日の小ネタ…なんだっけ?
あぁそうだ!ツンデレだ!精神の占有じゃなくて
とりあえずここに行け!
http://vimalakirti.aki.gs/shame-on/
全年齢向けツンデレ喫茶AVG「しぇいむ☆おん」だっ!
VIP発!クオリティは俺が保証する!
一晩で全員攻略だぜ!典乃かわいいよ典乃。
…とりあえず夜中に一人でやって悶えてくださいお兄ちゃん♪
本ネタ。今後の俺のデッキ。
とりあえず差し戻し4枚ゲット!
代価は需要+供給4枚と秘蔵の1冊。DASH氏がぁぁぁぁ!
…本ネタだって、ここは。
らせんの紫カードの原版がいつものカード屋で販売停止。
値段設定とかがころころ変わるから、安定するまでだそうだ。
となるとまだカード差がほんの少しだけ、つきにくくなった!
ヽ(・∀・)ノ
あとテストプレイ。通りすがりの古参に教わって勉強。
するとどうでしょう!みるみるうちに相手の場が空になります。
「何を打ち消すべきかがわかってればそれを打ち消せばいい、
あと無理にカウンターしようとして構えるんじゃなくて、
自然にマナが浮かせられつつ展開できるように」
だってさ!さっすが古参さん(仮)!
・差し戻しヤヴァイ
・5ターン目潮吹きは相手が萎える
・カウンターの枚数には困らない。プレイングの問題
・消すのはやばいと思った奴。全部じゃなくていい。
今日の勉強内容!ありがとう!
…じゃなくて、ってこれもあるけど、あれだ。
今後の俺のデッキについて。
その古参さん(仮)にデッキも見てもらったんですよ。
安物デッキですができることありますか〜?って。
するとどうでしょう。彼は鉄足を抜きました
「氷雪少ないし、青だから軽騎兵でいいんじゃないっすか?」
だって。
トロン入れる→無色大量出る→アーティファクトの鉄足
→氷雪欲しい→入らない!確かに!
マナアーティファクトも器抜いちゃったら印鑑でいいし、
器抜くとネタ感が、ってのもあったけどサイドで生かしてやる。
っつーわけで、本格的にトロン卒業を考えないと。
青白黒潮ハーコンがいまんとこのアイディアっつーか名前。
まだ潮ぶどうとかにもならないから、これかな、って。
今夜は眠れない〜♪
潮ハーコンの構築と〜♪
しぇいむ☆おんと〜♪
修羅場〜♪
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[潮ハーコン] 攻撃:78 素早さ:85 防御:42 命中:70 運:29 HP:197
タカアキ vs 潮ハーコン 戦闘開始!!
[潮ハーコン]の攻撃 HIT [タカアキ]は65のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [潮ハーコン]は71のダメージを受けた。
[潮ハーコン]の攻撃 HIT [タカアキ]は12のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [潮ハーコン]は97のダメージを受けた。
[潮ハーコン]の攻撃 HIT [タカアキ]は46のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [潮ハーコン]は96のダメージを受けた。
[タカアキ]が[潮ハーコン]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
修羅場はまだしばらく続きそうです。退屈させんなー!
本日の小ネタ…なんだっけ?
あぁそうだ!ツンデレだ!
とりあえずここに行け!
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全年齢向けツンデレ喫茶AVG「しぇいむ☆おん」だっ!
VIP発!クオリティは俺が保証する!
一晩で全員攻略だぜ!典乃かわいいよ典乃。
…とりあえず夜中に一人でやって悶えてくださいお兄ちゃん♪
本ネタ。今後の俺のデッキ。
とりあえず差し戻し4枚ゲット!
代価は需要+供給4枚と秘蔵の1冊。DASH氏がぁぁぁぁ!
…本ネタだって、ここは。
らせんの紫カードの原版がいつものカード屋で販売停止。
値段設定とかがころころ変わるから、安定するまでだそうだ。
となるとまだカード差がほんの少しだけ、つきにくくなった!
ヽ(・∀・)ノ
あとテストプレイ。通りすがりの古参に教わって勉強。
するとどうでしょう!みるみるうちに相手の場が空になります。
「何を打ち消すべきかがわかってればそれを打ち消せばいい、
あと無理にカウンターしようとして構えるんじゃなくて、
自然にマナが浮かせられつつ展開できるように」
だってさ!さっすが古参さん(仮)!
・差し戻しヤヴァイ
・5ターン目潮吹きは相手が萎える
・カウンターの枚数には困らない。プレイングの問題
・消すのはやばいと思った奴。全部じゃなくていい。
今日の勉強内容!ありがとう!
…じゃなくて、ってこれもあるけど、あれだ。
今後の俺のデッキについて。
その古参さん(仮)にデッキも見てもらったんですよ。
安物デッキですができることありますか〜?って。
するとどうでしょう。彼は鉄足を抜きました
「氷雪少ないし、青だから軽騎兵でいいんじゃないっすか?」
だって。
トロン入れる→無色大量出る→アーティファクトの鉄足
→氷雪欲しい→入らない!確かに!
マナアーティファクトも器抜いちゃったら印鑑でいいし、
器抜くとネタ感が、ってのもあったけどサイドで生かしてやる。
っつーわけで、本格的にトロン卒業を考えないと。
青白黒潮ハーコンがいまんとこのアイディアっつーか名前。
まだ潮ぶどうとかにもならないから、これかな、って。
今夜は眠れない〜♪
潮ハーコンの構築と〜♪
しぇいむ☆おんと〜♪
修羅場〜♪
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[潮ハーコン] 攻撃:78 素早さ:85 防御:42 命中:70 運:29 HP:197
タカアキ vs 潮ハーコン 戦闘開始!!
[潮ハーコン]の攻撃 HIT [タカアキ]は65のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [潮ハーコン]は71のダメージを受けた。
[潮ハーコン]の攻撃 HIT [タカアキ]は12のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [潮ハーコン]は97のダメージを受けた。
[潮ハーコン]の攻撃 HIT [タカアキ]は46のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [潮ハーコン]は96のダメージを受けた。
[タカアキ]が[潮ハーコン]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
とりあえず挨拶としてひとつ。
気がつけば自分がギャルゲみたいな環境下に置かれてる。
取り合いなんて初めて見たよ。メールだけどさ。
さて、早速本ネタ。
どうしても最近いきつけのカード屋にギャザ人がいなくなって、
仕方が無いのでサレジ君(仮)にテストプレイ要求。
今回は俺のトロンをサレジ君に回してもらって様子見。
彼はコントロールしか使わないんです、ほんと。
そのサレジ君からのアドバイスforトロン。
・やっぱ差し戻し
・ハートより印鑑
・今は青白かも
・トロンより島を優先
・土地が3,4枚初手にないと不安
土地3カウンター3マナファクトドロースペルが理想値
・研究打つときは土地を1枚持ってるとき
・フルタップの覚悟も必要
・ハンドは相手の動きに応じて枚数調整
…非常に多くのことを学びました
ただ、腹心岩床は高いから辛い、ってのに共感してくれた。
それだけで今日は俺元気でた。がんばろ。
あとトロン卒業するかも。
もうひとつ、コモンデッキについて。
相手は太鼓君(仮)デッキはオルゾフ忍者。
えーとですねぇ、ブン回ればうちのデッキは神でした。
オーロクスの獣郡は予想通りの展開を見せ、燃えさしも正解。
もうメタ外カードがないんじゃないかってくらいに理想。
ただ事故率高いんだこれが…ラノエルいるかな
つづけてらせんの話。
タイムシフト狙って古いカードを安いうちに買う奴増加。
ミューズの囁き190円だってさ。でも買えない神様お願い。
なんかねぇ…らせんの評判はとにかく悪いよ。
とにかく複雑で金のかかるらしい混沌とした環境になる、
それがとにかく面倒らしい。( ゜Д゜)マンドクセー
だって青パーツ高いもん…
もうとにかくらせんが楽しみでしょうがないっすね。
プレリ出れない人だから…
GYAaaaaaaaahhhhhh━━━━━━(゜Д゜;;)━━━━━━!!!!!!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ツンデレ] 攻撃:91 素早さ:51 防御:31 命中:24 運:37 HP:105
タカアキ vs ツンデレ 戦闘開始!!
[ツンデレ]の攻撃 HIT [タカアキ]は97のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ツンデレ]は75のダメージを受けた。
[ツンデレ]の攻撃 HIT [タカアキ]は10のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ツンデレ]は114のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ツンデレ]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
…バカ高い攻撃力。
気がつけば自分がギャルゲみたいな環境下に置かれてる。
取り合いなんて初めて見たよ。メールだけどさ。
さて、早速本ネタ。
どうしても最近いきつけのカード屋にギャザ人がいなくなって、
仕方が無いのでサレジ君(仮)にテストプレイ要求。
今回は俺のトロンをサレジ君に回してもらって様子見。
彼はコントロールしか使わないんです、ほんと。
そのサレジ君からのアドバイスforトロン。
・やっぱ差し戻し
・ハートより印鑑
・今は青白かも
・トロンより島を優先
・土地が3,4枚初手にないと不安
土地3カウンター3マナファクトドロースペルが理想値
・研究打つときは土地を1枚持ってるとき
・フルタップの覚悟も必要
・ハンドは相手の動きに応じて枚数調整
…非常に多くのことを学びました
ただ、腹心岩床は高いから辛い、ってのに共感してくれた。
それだけで今日は俺元気でた。がんばろ。
あとトロン卒業するかも。
もうひとつ、コモンデッキについて。
相手は太鼓君(仮)デッキはオルゾフ忍者。
えーとですねぇ、ブン回ればうちのデッキは神でした。
オーロクスの獣郡は予想通りの展開を見せ、燃えさしも正解。
もうメタ外カードがないんじゃないかってくらいに理想。
ただ事故率高いんだこれが…ラノエルいるかな
つづけてらせんの話。
タイムシフト狙って古いカードを安いうちに買う奴増加。
ミューズの囁き190円だってさ。でも買えない神様お願い。
なんかねぇ…らせんの評判はとにかく悪いよ。
とにかく複雑で金のかかるらしい混沌とした環境になる、
それがとにかく面倒らしい。( ゜Д゜)マンドクセー
だって青パーツ高いもん…
もうとにかくらせんが楽しみでしょうがないっすね。
プレリ出れない人だから…
GYAaaaaaaaahhhhhh━━━━━━(゜Д゜;;)━━━━━━!!!!!!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ツンデレ] 攻撃:91 素早さ:51 防御:31 命中:24 運:37 HP:105
タカアキ vs ツンデレ 戦闘開始!!
[ツンデレ]の攻撃 HIT [タカアキ]は97のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ツンデレ]は75のダメージを受けた。
[ツンデレ]の攻撃 HIT [タカアキ]は10のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ツンデレ]は114のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ツンデレ]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
…バカ高い攻撃力。
さてさて、今日はなかなかまじめな話になりそうですよ?
あらかじめネタでやわらげないと…
えーと、小ネタ。
コモンデッキ組もう、てことになって目に付いたのが
「凍らし」「カープルーザンのクズリ」
…赤単スライが頭に浮かんで調べてみたらすんごいことだった。
ただ、俺はちょっと気になって自分で計算しようと思ったんよ、
あの独特のスライカーブ。
でも気づいたさ、数A寝てた俺に確立計算はモムーリ!o(゜Д゜)っ
っつーわけで日曜の身内コモン大会はグルールでGO。
本ネタ。
これを見る前にマジック公式サイト(日本語)行って
スタンデッキ前後編を見ておいたほうがいいよん。
えーと、ねぇ。森勝のストラクフォースとヤソコン見て驚いた。
あのコントロールデッキ、ドロースペルが無いんだよ。
スペルとしてドローできるのはせいぜい差し戻しのキャントリ。
で、どっちも使ってるのは腹心。ヤソコンには岩床。
つまりさ、スペルはほぼ全てがカウンターなんだよ。
もう俺もちびっ子じゃないからさ、腹心の強さはわかるよ。
潜在的アドバンテージ、とかもなんとなくはわかるさ。
なんつーかさ、カードパワーの違いを見せつけられた。
もうすぐらせん。優良ドローとか囁かれてるけど、
結局腹心とか岩床とかなのかねぇ…
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[カードパワー] 攻撃:29 素早さ:26 防御:47 命中:28 運:54 HP:214
タカアキ vs カードパワー 戦闘開始!!
[カードパワー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [カードパワー]は91のダメージを受けた。
[カードパワー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [カードパワー]は87のダメージを受けた。
[カードパワー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [カードパワー]は113のダメージを受けた。
[タカアキ]が[カードパワー]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
あんまうれしくねぇや。
あらかじめネタでやわらげないと…
えーと、小ネタ。
コモンデッキ組もう、てことになって目に付いたのが
「凍らし」「カープルーザンのクズリ」
…赤単スライが頭に浮かんで調べてみたらすんごいことだった。
ただ、俺はちょっと気になって自分で計算しようと思ったんよ、
あの独特のスライカーブ。
でも気づいたさ、数A寝てた俺に確立計算はモムーリ!o(゜Д゜)っ
っつーわけで日曜の身内コモン大会はグルールでGO。
本ネタ。
これを見る前にマジック公式サイト(日本語)行って
スタンデッキ前後編を見ておいたほうがいいよん。
えーと、ねぇ。森勝のストラクフォースとヤソコン見て驚いた。
あのコントロールデッキ、ドロースペルが無いんだよ。
スペルとしてドローできるのはせいぜい差し戻しのキャントリ。
で、どっちも使ってるのは腹心。ヤソコンには岩床。
つまりさ、スペルはほぼ全てがカウンターなんだよ。
もう俺もちびっ子じゃないからさ、腹心の強さはわかるよ。
潜在的アドバンテージ、とかもなんとなくはわかるさ。
なんつーかさ、カードパワーの違いを見せつけられた。
もうすぐらせん。優良ドローとか囁かれてるけど、
結局腹心とか岩床とかなのかねぇ…
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[カードパワー] 攻撃:29 素早さ:26 防御:47 命中:28 運:54 HP:214
タカアキ vs カードパワー 戦闘開始!!
[カードパワー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [カードパワー]は91のダメージを受けた。
[カードパワー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [カードパワー]は87のダメージを受けた。
[カードパワー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [カードパワー]は113のダメージを受けた。
[タカアキ]が[カードパワー]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
あんまうれしくねぇや。
思ったよりいけてたかもしれないと勘違いする木曜日
2006年9月28日 TCG全般テスト期間で昼から遊んでられるのは今日で最後。
あー、ひたすらにネットさまようのもたのしかったぜ?
えーと、レアの考察とかめんどくさくなったからいいや。
どうせみんなプレビュー見てるだろ?いいじゃん。
で、今日は昨日の夜からのんびり考えたデッキをいくつか。
あと今日のテスト中に考えたデッキもいくつか。
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
らせん対応青トロン(紫対応型)
12トロンセット
8島
4宝石鉱山 …24土地
2潮吹きの暴君
4宮廷の軽騎兵
1種子生まれの詩神
2ハーコン様 …9クリーチャー
4マナ漏出
4取り消し
4ミューズの囁き
4祖先の幻視
3強迫的な研究
3呪文の噴出
3虹色のレンズ
2連絡 …27呪文
4心霊破
4ルーンのほつれ
3テフェリー
2テフェリーの堀
2マナ漏出
…15サイドボード
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
こいつぁけっこうマジだぜ?
どんだけ動けるかはわからんが紫の力はヤヴァイ。
あんなカード存在していいのか?ヤヴァくねぇか?
とりあえず高いだろうんで祖先の幻視は入ってないよw
ってかすぐに必要なときに引きたいから微妙なのさ、あれ。
嫌いじゃないけどさ、どうなるのかは不明。
続きましてはこれ!
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
緑白黒オーラダディ
10森
8平地
2沼
4都市の樹、ヴィトゥ=ガジー …24土地
4ラノワールのエルフ
4ウッド・エルフ
4オーラ掠りの魔道士
4棘茨の精霊
4番狼 …20クリーチャー
3堕ちたる理想
3新緑の抱擁
4腐れ蔦の外套
2三つの夢
4グリフィンの導き …16呪文
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
これは安く組めそうだねってことで考えた。
とりあえずただのオーラ付きで考えただけのシンプル設計。
沸き立つ苗木がうまく使えるか否かはまだ不明だって。
とにかくわからんのさ。まだ未知数だから。
多分一番初めに組むであろうデッキだな、これは。
次!
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
苗木対立
10森
6平地
4都市の木、ヴィトゥ=ガジー
4低木林地 …24土地
4ラノワールのエルフ
4ウッド・エルフ
4ロクソドンの教主
4木彫りの女人像
4番狼
4セロン教の隠遁者
1種子生まれの詩神 …25クリーチャー
3制圧の輝き
3腐れ蔦の外套
3岩石樹の祈り
2夜明けの集会 …11呪文
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
…ただ単にセロン教にビビッて使いたくなったわけです。
正直なんも面白くありません。気にしないでください。
とにかくまだらせんのカードがわからないのさ、とにかく。
神河落ちてフィニッシャー消えたし、厳しいのさ…
次!
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
生贄コン
16沼
4平地
4山 …24沼
3練達の育種師、エンドレク・サール
3血の魔女リゾルダ
3オルゾフの御曹司、テイサ
4ナントゥーコの鞘虫
4病に倒れたルサルカ
4ストロームガルドの十字軍
3ハーコン様 …24クリーチャー
3オルゾフの印鑑
3ラクドスの印鑑
4稲妻の斧
2無残な収穫 …12呪文
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
…けっこうシステムクリーチャーを回すデッキは好きよ。
そういうわけでは大好きなデッキだね。とにかく。
ハーコン様がどう動くかだけどね。展開力が大好き。
とりあえずデッキはこれで以上!
続きましてシナジーかな?
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
・奸謀+ハーコン様
まぁあれだ。灰ハーコンの現代版だわ。
とりあえず使いたい放題のやりたい放題。大好きハーコン様。
・結核+樫の力
前から行ってた14点ルーズ除去。もはやコンボの域だ。
樫は代替が利くから好きにできるかもね。
・堕ちたる理想+棘茨の精霊
冠被って生まれた苗木をいきなり食う!+4/+2!
花粉光の羽なんかおまけでつけてやれば人が死ぬな。
・奈落のしもべ+新緑の抱擁
共食いシリーズ第二段!自己完結的なシンプリー。
変異、リバース、1体サクってから抱擁つけてm9( ゜Д゜) ドーン
・欠片の壁+鏡の大魔術師
まぁ砂壁の現代版だってことさ。白黒コンでいいんじゃね?
ほんと好きなだけやっちゃってください状態のもんですな。
・センギアの吸血魔+伏魔殿
2黒黒で5点、あと好きなだけ打ち放題かな。
どんだけ踊れるかは不明だが、正直辛いかも。
・ぬいぐるみ人形+最下層民の盾
非常に重いですがアーティファクトコンボですw
飛行クリーチャーすらもぬいぐるみの呪いにかかりますw
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
以上でーす!
なんだか書いてて楽しかったよ。
ぬいぐるみに盾持たせるのは好きだね、本気。
とりあえず今日はおわり!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[昼飯] 攻撃:65 素早さ:44 防御:64 命中:62 運:68 HP:276
タカアキ vs 昼飯 戦闘開始!!
[昼飯]の攻撃 HIT [タカアキ]は40のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [昼飯]は52のダメージを受けた。
[昼飯]の攻撃 HIT [タカアキ]は34のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [昼飯]は59のダメージを受けた。
[昼飯]の攻撃 HIT [タカアキ]は26のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [昼飯]は75のダメージを受けた。
[昼飯]の攻撃 HIT [タカアキ]は45のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [昼飯]は44のダメージを受けた。
[昼飯]の攻撃 HIT [タカアキ]は55のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [昼飯]は82のダメージを受けた。
[タカアキ]が[昼飯]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
なんか昼飯に苦戦してるけど…
あー、ひたすらにネットさまようのもたのしかったぜ?
えーと、レアの考察とかめんどくさくなったからいいや。
どうせみんなプレビュー見てるだろ?いいじゃん。
で、今日は昨日の夜からのんびり考えたデッキをいくつか。
あと今日のテスト中に考えたデッキもいくつか。
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
らせん対応青トロン(紫対応型)
12トロンセット
8島
4宝石鉱山 …24土地
2潮吹きの暴君
4宮廷の軽騎兵
1種子生まれの詩神
2ハーコン様 …9クリーチャー
4マナ漏出
4取り消し
4ミューズの囁き
4祖先の幻視
3強迫的な研究
3呪文の噴出
3虹色のレンズ
2連絡 …27呪文
4心霊破
4ルーンのほつれ
3テフェリー
2テフェリーの堀
2マナ漏出
…15サイドボード
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
こいつぁけっこうマジだぜ?
どんだけ動けるかはわからんが紫の力はヤヴァイ。
あんなカード存在していいのか?ヤヴァくねぇか?
とりあえず高いだろうんで祖先の幻視は入ってないよw
ってかすぐに必要なときに引きたいから微妙なのさ、あれ。
嫌いじゃないけどさ、どうなるのかは不明。
続きましてはこれ!
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
緑白黒オーラダディ
10森
8平地
2沼
4都市の樹、ヴィトゥ=ガジー …24土地
4ラノワールのエルフ
4ウッド・エルフ
4オーラ掠りの魔道士
4棘茨の精霊
4番狼 …20クリーチャー
3堕ちたる理想
3新緑の抱擁
4腐れ蔦の外套
2三つの夢
4グリフィンの導き …16呪文
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
これは安く組めそうだねってことで考えた。
とりあえずただのオーラ付きで考えただけのシンプル設計。
沸き立つ苗木がうまく使えるか否かはまだ不明だって。
とにかくわからんのさ。まだ未知数だから。
多分一番初めに組むであろうデッキだな、これは。
次!
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
苗木対立
10森
6平地
4都市の木、ヴィトゥ=ガジー
4低木林地 …24土地
4ラノワールのエルフ
4ウッド・エルフ
4ロクソドンの教主
4木彫りの女人像
4番狼
4セロン教の隠遁者
1種子生まれの詩神 …25クリーチャー
3制圧の輝き
3腐れ蔦の外套
3岩石樹の祈り
2夜明けの集会 …11呪文
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
…ただ単にセロン教にビビッて使いたくなったわけです。
正直なんも面白くありません。気にしないでください。
とにかくまだらせんのカードがわからないのさ、とにかく。
神河落ちてフィニッシャー消えたし、厳しいのさ…
次!
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
生贄コン
16沼
4平地
4山 …24沼
3練達の育種師、エンドレク・サール
3血の魔女リゾルダ
3オルゾフの御曹司、テイサ
4ナントゥーコの鞘虫
4病に倒れたルサルカ
4ストロームガルドの十字軍
3ハーコン様 …24クリーチャー
3オルゾフの印鑑
3ラクドスの印鑑
4稲妻の斧
2無残な収穫 …12呪文
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
…けっこうシステムクリーチャーを回すデッキは好きよ。
そういうわけでは大好きなデッキだね。とにかく。
ハーコン様がどう動くかだけどね。展開力が大好き。
とりあえずデッキはこれで以上!
続きましてシナジーかな?
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
・奸謀+ハーコン様
まぁあれだ。灰ハーコンの現代版だわ。
とりあえず使いたい放題のやりたい放題。大好きハーコン様。
・結核+樫の力
前から行ってた14点ルーズ除去。もはやコンボの域だ。
樫は代替が利くから好きにできるかもね。
・堕ちたる理想+棘茨の精霊
冠被って生まれた苗木をいきなり食う!+4/+2!
花粉光の羽なんかおまけでつけてやれば人が死ぬな。
・奈落のしもべ+新緑の抱擁
共食いシリーズ第二段!自己完結的なシンプリー。
変異、リバース、1体サクってから抱擁つけてm9( ゜Д゜) ドーン
・欠片の壁+鏡の大魔術師
まぁ砂壁の現代版だってことさ。白黒コンでいいんじゃね?
ほんと好きなだけやっちゃってください状態のもんですな。
・センギアの吸血魔+伏魔殿
2黒黒で5点、あと好きなだけ打ち放題かな。
どんだけ踊れるかは不明だが、正直辛いかも。
・ぬいぐるみ人形+最下層民の盾
非常に重いですがアーティファクトコンボですw
飛行クリーチャーすらもぬいぐるみの呪いにかかりますw
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
以上でーす!
なんだか書いてて楽しかったよ。
ぬいぐるみに盾持たせるのは好きだね、本気。
とりあえず今日はおわり!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[昼飯] 攻撃:65 素早さ:44 防御:64 命中:62 運:68 HP:276
タカアキ vs 昼飯 戦闘開始!!
[昼飯]の攻撃 HIT [タカアキ]は40のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [昼飯]は52のダメージを受けた。
[昼飯]の攻撃 HIT [タカアキ]は34のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [昼飯]は59のダメージを受けた。
[昼飯]の攻撃 HIT [タカアキ]は26のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [昼飯]は75のダメージを受けた。
[昼飯]の攻撃 HIT [タカアキ]は45のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [昼飯]は44のダメージを受けた。
[昼飯]の攻撃 HIT [タカアキ]は55のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [昼飯]は82のダメージを受けた。
[タカアキ]が[昼飯]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
なんか昼飯に苦戦してるけど…
いやぁーすんごい雨ですね。洪水警報の出ない豪雨なんて嫌いだ。
とりあえず降り出す前に昼飯買って洗濯物取り込んだからオッケー。
さて、スポイラーを読み解いて、俺が気になったカード掲載。
スポイラー見て初めてわかったカードのみ掲載しとります。
あと一部紫含む。紫やべぇなオイ。
まずは中高生の味方!コモンカードから!
帰ってきた対抗呪文。1マナ重くて何が辛い?別に。
古参はこれのせいで対抗呪文帰ってこなくなったとか言ってた。
赤黒のカード強いとか言われてこれまで出たら、赤青黒組もうよ。
待機の時間調整カード。これ単体でアドは取れないけど、
とりあえず計算を狂わせるぐらいならできそうじゃん?
バイバックあるし。無理は無いんじゃね?
デュエマスにこんなカードあったけど、強いんですこれが。
遅いランデスを加速させてくれるいいカード兼ランデス!
色も合わせられるだろうし、いいカードだよ。
サーチ対象の制限あるけど、インスタントチューター。
インスタントタイミングのまさにインスタントチューター。
使えなくは無いでしょ。必要なときにさらってくればいいよ。
あとテフェリーとか。
シンプルながらも十分でござい。マナ効率なんて(゜ε゜)キニシナイ!!
だってトロンだもん!タッチがいくらでもできるぜこりゃ!
ってもそんなタッチしないけどな。
まぁあの騎士の屍術デッキに入れてみようかな、なんて。
タッチで死ぬけど3マナ3/3だし簡単に帰ってくるから。
墓所の勇者でもだせるぜこりゃ。ナイスコモン。
置き打ち消しで3マナ2/2。スペック的には十分じゃね?
ただ殴るか打ち消すかで難しいけどさ、それはテクニック。
2マナ縛りはいいのかどうかだけど、十分だって。
とりあえずインスタントドロー。1枚で2枚分。
(・∀・)スースキスースキスーを作りにくいからパーミ向け。
そういやミューズの囁きとかあったね。あれも考察済み。
以上コモンでした!青がやべぇって、マジで。
続いてアンコモン!まだ手が出せる域だよね。
蓄積ランドですな。エンド時に溜めといていつでもm9( ゜Д゜) ドーン
だからパーミに使えるんだって。溜まったら色に変わるし。
使いやすいんじゃね?使い方じゃね?でしょでしょ?
ごめん、ストームはこれとあとブロック不可があった。
でもどっちもフィニッシュに欠けるんよ。
ハンド微妙なら厳しいし、ブロック不可とかどうすんのさ?
対ハイパージェネシス用か?
…やべぇよこれ。どうやべぇかって、アーティファクトと青。
めっちゃ使いやすくなるじゃん。これ自体も軽いし。
入れる価値あると思うぜ?強いぜ、これ。
スーサイドブラックの彼がトーテムになりました。
重さをもろともしないデカさ。ダメージも受けにくい。
重ささえ気にしないならぜってー強いって。パーミじゃないけど
まさに小悪疫。チンケだなとか思ったらアドがやばい。
色々と悪さができそうなカードで楽しそうで使われたくない。
とりあえず見てるだけならいいやみたいな。使わせねぇ。
…ぱっと見弱いけど、使いこなせば神なはず。
帰ってくるカウンターだぜ?バーストなんてトロンだトロンだ!
万能だと思うから便利よ?ただのマナ縛りでもいいし。
刹那つけるにはどうやら1マナでいいそうです。
逃げられないショックがどんだけ強いかはご存知で。
好きなようにブッコロryエクテンで強いってさ。
これこれ、ランデストーム。適当にハルマゲドン。
おもむろに羽ばたきだした機械たちがハルマゲドン打つ姿は。
とりあえずやばいことは明記。コンボデッキに気をつけて。
やっぱり刹那には1マナでいいそうです。ブーメラン。
とりあえずハーコン返すには最高だよね?…?
ハーコン様が飛ばされる!
もう疲れたんで今日はおわり!
明日ぐらいにレアやるよ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[チキンラーメン] 攻撃:36 素早さ:50 防御:12 命中:16 運:77 HP:187
タカアキ vs チキンラーメン 戦闘開始!!
[チキンラーメン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [チキンラーメン]は119のダメージを受けた。
[チキンラーメン]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [チキンラーメン]は139のダメージを受けた。
[タカアキ]が[チキンラーメン]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
追記
カード件100件達成!おめでとー!
とりあえず降り出す前に昼飯買って洗濯物取り込んだからオッケー。
さて、スポイラーを読み解いて、俺が気になったカード掲載。
スポイラー見て初めてわかったカードのみ掲載しとります。
あと一部紫含む。紫やべぇなオイ。
まずは中高生の味方!コモンカードから!
取り消し(1)(青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
帰ってきた対抗呪文。1マナ重くて何が辛い?別に。
古参はこれのせいで対抗呪文帰ってこなくなったとか言ってた。
赤黒のカード強いとか言われてこれまで出たら、赤青黒組もうよ。
時計回し(青)
インスタント
バイバック(3)(あなたはこの呪文をプレイするための追加コストとして(3)を支払ってもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)
パーマネント1つか待機状態のカード1枚の上に置かれているカウンターを1つ選ぶ。そのパーマネントかカードからそのカウンターを取り除くか、その上にそのカウンターを1個置く。
待機の時間調整カード。これ単体でアドは取れないけど、
とりあえず計算を狂わせるぐらいならできそうじゃん?
バイバックあるし。無理は無いんじゃね?
ムウォンヴーリーの酸苔(2)(緑)(緑)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
デュエマスにこんなカードあったけど、強いんですこれが。
遅いランデスを加速させてくれるいいカード兼ランデス!
色も合わせられるだろうし、いいカードだよ。
神秘の指導(3)(青)
インスタント
あなたのライブラリーからインスタント・カードか瞬速を持つカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
フラッシュバック(5)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストとその追加コストを支払うことでプレイしてもよい。その後、それをゲームから取り除く。)
サーチ対象の制限あるけど、インスタントチューター。
インスタントタイミングのまさにインスタントチューター。
使えなくは無いでしょ。必要なときにさらってくればいいよ。
あとテフェリーとか。
虹色のレンズ(2)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
シンプルながらも十分でござい。マナ効率なんて(゜ε゜)キニシナイ!!
だってトロンだもん!タッチがいくらでもできるぜこりゃ!
ってもそんなタッチしないけどな。
卑屈な騎士(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ブロックに参加しているクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。)
卑屈な騎士が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
3/3
まぁあの騎士の屍術デッキに入れてみようかな、なんて。
タッチで死ぬけど3マナ3/3だし簡単に帰ってくるから。
墓所の勇者でもだせるぜこりゃ。ナイスコモン。
トゲ尾の仔ドレイク(1)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake)
飛行
トゲ尾の仔ドレイクを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それをそのコントローラーが(2)を支払わない限り、打ち消す。
2/2
置き打ち消しで3マナ2/2。スペック的には十分じゃね?
ただ殴るか打ち消すかで難しいけどさ、それはテクニック。
2マナ縛りはいいのかどうかだけど、十分だって。
熟慮(1)(青)
インスタント
カードを1枚引く。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストとその追加コストを支払うことでプレイしてもよい。その後、それをゲームから取り除く。)
とりあえずインスタントドロー。1枚で2枚分。
(・∀・)スースキスースキスーを作りにくいからパーミ向け。
そういやミューズの囁きとかあったね。あれも考察済み。
以上コモンでした!青がやべぇって、マジで。
続いてアンコモン!まだ手が出せる域だよね。
戦慄艦の浅瀬
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に蓄積(storage)カウンターを1個置く。
(1),戦慄艦の浅瀬から蓄積カウンターをX個取り除く:あなたのマナ・プールに、(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
蓄積ランドですな。エンド時に溜めといていつでもm9( ゜Д゜) ドーン
だからパーミに使えるんだって。溜まったら色に変わるし。
使いやすいんじゃね?使い方じゃね?でしょでしょ?
記憶の点火(4)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に公開する。記憶の点火はそのプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。
ストーム(あなたがこの呪文をプレイしたとき、このターン、それより前にプレイされた呪文1つにつきそれを1つコピーする。)
ごめん、ストームはこれとあとブロック不可があった。
でもどっちもフィニッシュに欠けるんよ。
ハンド微妙なら厳しいし、ブロック不可とかどうすんのさ?
対ハイパージェネシス用か?
昨日の首飾り(1)
アーティファクト
あなたがプレイする呪文は、それをプレイするためのコストが、あなたの墓地にあるそのカードと同じ名前のカード1枚につき(1)少なくなる。
…やべぇよこれ。どうやべぇかって、アーティファクトと青。
めっちゃ使いやすくなるじゃん。これ自体も軽いし。
入れる価値あると思うぜ?強いぜ、これ。
ファイレクシアのトーテム像(3)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(2)(黒):ファイレクシアのトーテム像はターン終了時まで、トランプルを持つ黒の5/5のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。
ファイレクシアのトーテム像にダメージが与えられるたび、それがクリーチャーである場合、その値に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。
スーサイドブラックの彼がトーテムになりました。
重さをもろともしないデカさ。ダメージも受けにくい。
重ささえ気にしないならぜってー強いって。パーミじゃないけど
小悪疫(黒)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
まさに小悪疫。チンケだなとか思ったらアドがやばい。
色々と悪さができそうなカードで楽しそうで使われたくない。
とりあえず見てるだけならいいやみたいな。使わせねぇ。
呪文の噴出(X)(青)
インスタント
バイバック(3)(あなたはこの呪文をプレイするための追加コストとして(3)を支払ってもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)
点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
…ぱっと見弱いけど、使いこなせば神なはず。
帰ってくるカウンターだぜ?バーストなんてトロンだトロンだ!
万能だと思うから便利よ?ただのマナ縛りでもいいし。
突然のショック(1)(赤)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。突然のショックはそれに2点のダメージを与える。
刹那つけるにはどうやら1マナでいいそうです。
逃げられないショックがどんだけ強いかはご存知で。
好きなようにブッコロryエクテンで強いってさ。
火山の目覚め(4)(赤)(赤)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。
ストーム(あなたがこの呪文をプレイしたとき、このターン、それより前にプレイされた呪文1つにつきそれを1つコピーする。)
これこれ、ランデストーム。適当にハルマゲドン。
おもむろに羽ばたきだした機械たちがハルマゲドン打つ姿は。
とりあえずやばいことは明記。コンボデッキに気をつけて。
拭い捨て(1)(青)(青)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
やっぱり刹那には1マナでいいそうです。ブーメラン。
とりあえずハーコン返すには最高だよね?…?
ハーコン様が飛ばされる!
もう疲れたんで今日はおわり!
明日ぐらいにレアやるよ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[チキンラーメン] 攻撃:36 素早さ:50 防御:12 命中:16 運:77 HP:187
タカアキ vs チキンラーメン 戦闘開始!!
[チキンラーメン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [チキンラーメン]は119のダメージを受けた。
[チキンラーメン]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [チキンラーメン]は139のダメージを受けた。
[タカアキ]が[チキンラーメン]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
追記
カード件100件達成!おめでとー!
スポイラーを見た火曜日
2006年9月26日 TCG全般生物とかマジモムーリ!o(゜Д゜)っ俺理系だったはずなのに…
なのに無勉強の家庭科とかフルコンプw俺すげぇw
さてさて、巷ではもうスポイラー見て練ってますね。
青トロンでトリスケラバスつかってるモルァさんとか、
スリヴァーデッキ組もうとしてるブラインドタッチャーさんとか、
グルールに目覚め始めたria’さんとか、
もう楽しくなってきましたな、って感じ。
そんな中ストーム呪文は以下の3つ。
「1点ダメージ」
「1/1ゴブリン」
「ランデス」
ランデスやべぇ。
羽ばたき潮トロンに積んだならあら不思議、一瞬でm9( ゜Д゜) ドーン
あと1青青でカンスペとか、バイバックカウンターXとかw
フィニッシャーとか面白そうだけど、まだ確認してない。
最近青を見る目がついてきたように思いますよー。
他にも色々と便利パーツはありそうなんでもう少し調べます。
とりあえずほんと、面白くなってまいりました。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[母のPC禁止令] 攻撃:57 素早さ:15 防御:23 命中:78 運:88 HP:218
タカアキ vs 母のPC禁止令 戦闘開始!!
[母のPC禁止令]の攻撃 HIT [タカアキ]は21のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [母のPC禁止令]は96のダメージを受けた。
[母のPC禁止令]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [母のPC禁止令]は121のダメージを受けた。
[母のPC禁止令]の攻撃 HIT [タカアキ]は42のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [母のPC禁止令]は105のダメージを受けた。
[タカアキ]が[母のPC禁止令]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
なのに無勉強の家庭科とかフルコンプw俺すげぇw
さてさて、巷ではもうスポイラー見て練ってますね。
青トロンでトリスケラバスつかってるモルァさんとか、
スリヴァーデッキ組もうとしてるブラインドタッチャーさんとか、
グルールに目覚め始めたria’さんとか、
もう楽しくなってきましたな、って感じ。
そんな中ストーム呪文は以下の3つ。
「1点ダメージ」
「1/1ゴブリン」
「ランデス」
ランデスやべぇ。
羽ばたき潮トロンに積んだならあら不思議、一瞬でm9( ゜Д゜) ドーン
あと1青青でカンスペとか、バイバックカウンターXとかw
フィニッシャーとか面白そうだけど、まだ確認してない。
最近青を見る目がついてきたように思いますよー。
他にも色々と便利パーツはありそうなんでもう少し調べます。
とりあえずほんと、面白くなってまいりました。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[母のPC禁止令] 攻撃:57 素早さ:15 防御:23 命中:78 運:88 HP:218
タカアキ vs 母のPC禁止令 戦闘開始!!
[母のPC禁止令]の攻撃 HIT [タカアキ]は21のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [母のPC禁止令]は96のダメージを受けた。
[母のPC禁止令]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [母のPC禁止令]は121のダメージを受けた。
[母のPC禁止令]の攻撃 HIT [タカアキ]は42のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [母のPC禁止令]は105のダメージを受けた。
[タカアキ]が[母のPC禁止令]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php