ぐるぐるまわーる、ぐるぐるまわーる。
スクランの如き忙しさですよ。天満ちゃーん!(播
小ネタ
どうやら最近の俺は老けた byギタサン同輩女子
表情暗いため息多い、なんかリアルに年季を感じるってさ。
あー、温泉いきてー。美選だけどw
本ネタ
軟体電極獣に知恵の蛇の目はヤクい。
多差しはできないけど( ´Д`)キモッ
さて、本ネタに小ネタを挟んだとこで本題。
本日のテーマは…ファイレクシアトーテムを使う、だけどさ、
とりあえず手中でいいんじゃね?って結論。
で、こいつを考えてるうちにデッキ案がまた浮かび上がる。
拷問台を使った現代版エンプティ・ハンド・ロックと、
遺産引継ぎでノンオウル・ハウリング
見事なまでに両極端なデッキだけど、意外といけそう。
拷問台セットして適当なハンデス打って、
消えない賛歌とか心鞭スリヴァーとかでロックしたり、
結構多いバウンス呪文で手札に返して、
脳髄の渦と突然の衝撃に頼ったハウリングオウル。
…とにかく今はただひたすらに、ネタになりそうなデッキを。
考えて考えて、疲れたら構築しなおせばいいかななんて。
今の俺に必要なのは、ベースだと思う、よ?
あとひとつ。
原初の腕力魔道士と大量の速攻クリーチャーで
ひたすら転がすキモスデッキ。原初引かなきゃカス。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[理不尽] 攻撃:60 素早さ:48 防御:46 命中:81 運:62 HP:238
タカアキ vs 理不尽 戦闘開始!!
[理不尽]の攻撃 HIT [タカアキ]は25のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [理不尽]は74のダメージを受けた。
[理不尽]の攻撃 HIT [タカアキ]は3のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [理不尽]は88のダメージを受けた。
[理不尽]の攻撃 HIT [タカアキ]は45のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [理不尽]は84のダメージを受けた。
[タカアキ]が[理不尽]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
こういう観念と戦うってのはなにか考えさせるよね。
スクランの如き忙しさですよ。天満ちゃーん!(播
小ネタ
どうやら最近の俺は老けた byギタサン同輩女子
表情暗いため息多い、なんかリアルに年季を感じるってさ。
あー、温泉いきてー。美選だけどw
本ネタ
軟体電極獣に知恵の蛇の目はヤクい。
多差しはできないけど( ´Д`)キモッ
さて、本ネタに小ネタを挟んだとこで本題。
本日のテーマは…ファイレクシアトーテムを使う、だけどさ、
とりあえず手中でいいんじゃね?って結論。
で、こいつを考えてるうちにデッキ案がまた浮かび上がる。
拷問台を使った現代版エンプティ・ハンド・ロックと、
遺産引継ぎでノンオウル・ハウリング
見事なまでに両極端なデッキだけど、意外といけそう。
拷問台セットして適当なハンデス打って、
消えない賛歌とか心鞭スリヴァーとかでロックしたり、
結構多いバウンス呪文で手札に返して、
脳髄の渦と突然の衝撃に頼ったハウリングオウル。
…とにかく今はただひたすらに、ネタになりそうなデッキを。
考えて考えて、疲れたら構築しなおせばいいかななんて。
今の俺に必要なのは、ベースだと思う、よ?
あとひとつ。
原初の腕力魔道士と大量の速攻クリーチャーで
ひたすら転がすキモスデッキ。原初引かなきゃカス。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[理不尽] 攻撃:60 素早さ:48 防御:46 命中:81 運:62 HP:238
タカアキ vs 理不尽 戦闘開始!!
[理不尽]の攻撃 HIT [タカアキ]は25のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [理不尽]は74のダメージを受けた。
[理不尽]の攻撃 HIT [タカアキ]は3のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [理不尽]は88のダメージを受けた。
[理不尽]の攻撃 HIT [タカアキ]は45のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [理不尽]は84のダメージを受けた。
[タカアキ]が[理不尽]を倒しました(ラウンド数:3)。
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こういう観念と戦うってのはなにか考えさせるよね。
川崎大師まで20キロ強を歩く行事がありました。
文化部には死ねます。足が痛くてたまらないのでこの時間に。
小ネタ
俺のキャラ「ヘビーな1撃を放つエロキャラ」に追加して、
「妙にリアルなホモキャラ(攻め)」が追加されました。
あと俺はカジュアルプレイヤーでござい。
おもしろデッキを組むことに生きがいを感じる男ですよ?
本ネタ
本日の思いつき。
また赤単土地破壊を作ろう
だが前回みたいに土地破壊だけのデッキじゃなくて、
マナ加速カードとストームを組み合わせる。
そこでだ、石炭焚きとか地鳴りの打ち込みをあわせてみる。
あと重いカードとかはどうしても手札に溜まって、
それを撃つまでの隙がどうしても大きくなるから除去が欲しい。
だからといって細かな火力を多く入れたんではランデスむずい。
んじゃどうすっかってあれだ。
灰の殉教者とか殺戮の焚きつけをあわせるわけだよ。
手札がばれるのはどうせランデスってわかった時点でわかるし、
でかい奴らも調整可能だよ。m9( ゜Д゜) ドーン行こうぜ。
でも焚きつけはどうしてもカードアドの恐怖があるけどね。
無政府主義者入れる?
あと昨日の首飾り入れるときれいに回るかも。
きれいっつーよりはまぁ回しやすいだけだろうけど。
今考えられることはこんぐらいかな。
あとは我が家のカードプールを眺めながら作ってみます。
待ってろよ m9( ゜Д゜)
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[足] 攻撃:51 素早さ:93 防御:59 命中:97 運:94 HP:155
タカアキ vs 足 戦闘開始!!
[足]の攻撃 HIT [タカアキ]は8のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足]は63のダメージを受けた。
[足]の攻撃 HIT [タカアキ]は16のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足]は64のダメージを受けた。
[足]の攻撃 HIT [タカアキ]は62のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足]は58のダメージを受けた。
[タカアキ]が[足]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
さすが足。速いぜ。
文化部には死ねます。足が痛くてたまらないのでこの時間に。
小ネタ
俺のキャラ「ヘビーな1撃を放つエロキャラ」に追加して、
「妙にリアルなホモキャラ(攻め)」が追加されました。
あと俺はカジュアルプレイヤーでござい。
おもしろデッキを組むことに生きがいを感じる男ですよ?
本ネタ
本日の思いつき。
また赤単土地破壊を作ろう
だが前回みたいに土地破壊だけのデッキじゃなくて、
マナ加速カードとストームを組み合わせる。
そこでだ、石炭焚きとか地鳴りの打ち込みをあわせてみる。
あと重いカードとかはどうしても手札に溜まって、
それを撃つまでの隙がどうしても大きくなるから除去が欲しい。
だからといって細かな火力を多く入れたんではランデスむずい。
んじゃどうすっかってあれだ。
灰の殉教者とか殺戮の焚きつけをあわせるわけだよ。
手札がばれるのはどうせランデスってわかった時点でわかるし、
でかい奴らも調整可能だよ。m9( ゜Д゜) ドーン行こうぜ。
でも焚きつけはどうしてもカードアドの恐怖があるけどね。
無政府主義者入れる?
あと昨日の首飾り入れるときれいに回るかも。
きれいっつーよりはまぁ回しやすいだけだろうけど。
今考えられることはこんぐらいかな。
あとは我が家のカードプールを眺めながら作ってみます。
待ってろよ m9( ゜Д゜)
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[足] 攻撃:51 素早さ:93 防御:59 命中:97 運:94 HP:155
タカアキ vs 足 戦闘開始!!
[足]の攻撃 HIT [タカアキ]は8のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足]は63のダメージを受けた。
[足]の攻撃 HIT [タカアキ]は16のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足]は64のダメージを受けた。
[足]の攻撃 HIT [タカアキ]は62のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足]は58のダメージを受けた。
[タカアキ]が[足]を倒しました(ラウンド数:3)。
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さすが足。速いぜ。
好き嫌いはいけない火曜日
2006年11月7日 TCG全般化学の実験はエロい。とにかく何もかもがエロい。
もう化学全部実験でいいよ!
小ネタ
…どうしよう。ネタが思いつかない。
最近はあいさつを積極的にしてるせいかなかなか人当たりがいいよ。
やっぱ「あいさつ」は大切だよ。
本ネタ
スリヴァーは殴らねばならん
こんな概念を打破するべく本日のデッキテーマは
スリヴァー対立at教室のど真ん中
基本は細かいスリヴァーを並べて念動で対立させる。
呪文は主にドローに割いて、とにかく並べるデッキ。
でも気づいたのは、フィニッシャーの選択だよ。
ロックデッキだし、ちょっとした最近のコンボで
塩水の精霊+ヴェズーヴァの多相の戦士
っつーのもあったけどよろしくないらしい。
で、監視スリヴァー+心霊スリヴァーでもやろうかとしたら
これがまた面白い。タイミングよく撃てばいいだけだし。
でもこいつじゃ軽いスリヴァーたちは死にゆくわけだよ。
監視を引くまで待ってるわけにもいかないからどうすっかって、
そして気づいた感動の1枚
再誕の宣言
お手軽リアニメイト。持続も不可能じゃないぽ。
こいつで持続力を付けようって話さ!
とりあえず今日はこの感動を手に入れたからもう満足!
ヴェズーヴァの多相の戦士も意外と柔軟性に富むし!
ちょっと面白いかな!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[中中間] 攻撃:28 素早さ:27 防御:28 命中:31 運:28 HP:300
タカアキ vs 中中間 戦闘開始!!
[中中間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [中中間]は113のダメージを受けた。
[中中間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [中中間]は119のダメージを受けた。
[中中間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [中中間]は132のダメージを受けた。
[タカアキ]が[中中間]を倒しました(ラウンド数:3)。
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もう化学全部実験でいいよ!
小ネタ
…どうしよう。ネタが思いつかない。
最近はあいさつを積極的にしてるせいかなかなか人当たりがいいよ。
やっぱ「あいさつ」は大切だよ。
本ネタ
スリヴァーは殴らねばならん
こんな概念を打破するべく本日のデッキテーマは
スリヴァー対立at教室のど真ん中
基本は細かいスリヴァーを並べて念動で対立させる。
呪文は主にドローに割いて、とにかく並べるデッキ。
でも気づいたのは、フィニッシャーの選択だよ。
ロックデッキだし、ちょっとした最近のコンボで
塩水の精霊+ヴェズーヴァの多相の戦士
っつーのもあったけどよろしくないらしい。
で、監視スリヴァー+心霊スリヴァーでもやろうかとしたら
これがまた面白い。タイミングよく撃てばいいだけだし。
でもこいつじゃ軽いスリヴァーたちは死にゆくわけだよ。
監視を引くまで待ってるわけにもいかないからどうすっかって、
そして気づいた感動の1枚
再誕の宣言
お手軽リアニメイト。持続も不可能じゃないぽ。
こいつで持続力を付けようって話さ!
とりあえず今日はこの感動を手に入れたからもう満足!
ヴェズーヴァの多相の戦士も意外と柔軟性に富むし!
ちょっと面白いかな!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[中中間] 攻撃:28 素早さ:27 防御:28 命中:31 運:28 HP:300
タカアキ vs 中中間 戦闘開始!!
[中中間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [中中間]は113のダメージを受けた。
[中中間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [中中間]は119のダメージを受けた。
[中中間]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [中中間]は132のダメージを受けた。
[タカアキ]が[中中間]を倒しました(ラウンド数:3)。
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月曜ってのは日曜を引きずるよね。だるすぎ。
ってか自由時間が少ないのはほんとツラス。
小ネタ
席替え実行。座席はクラスのど真ん中で周りににぎやかな男子。
こいつは…楽しくなりそうだ。俺の席は爆心地となる。
グラウンド・エロ…
本ネタ
本日の構築ネタは、初心者指導用のデッキ2つと、
ちょっと考える初心者用黒単1つと、
唐突に思いついて作った白黒トーテム。レシピ割愛。
まずは考えることが大切だ。考えることで強くなる。
初心者用赤緑はクリーチャーと火力を基礎において、
オーロクスの獣群4積みでビートダウンするデッキ。
さらに初心者用青白は軽めの飛行ウィニーが基礎で、
主にバウンスとクリーチャー補助が中心になる。
色の都合上どうしても赤緑のほうが簡単になるんだけど、
何度か慣れたら青白のほうが多分強いってぐらいの構成。
俺は初心者=緑の印象を脱却させたかったんだけど、
やっぱ簡単なのはビートで、強くするには緑なんだよ。
こういう俗説は自分で考えながら組むとわかるもんだね。
(パーツじゃなくて、なんでそうなるのか、リテラシー)
そして出ないはずが無い問題点。
青白ならまだしも、ドロー手段がキャントリップしかない。
ドローが無いデッキがどれだけ辛いかを最近学んで、
せめてキャントリップを4,6枚積みたくなる。
それを初心者デッキに要求するとまた厳しい。
キャントリップするにはどうしても質が落ちるし、
それを取り除けば息切れが起こるのが辛い。
あー難しい。
で、レベルアップの黒単。
12枚の墓地回収クリーチャーで墓をリソースとし、
ドローなしで息切れを防止する形のお手軽ビート。
そこで気がついたお手軽シナジー。
ヴェク追われの侵入者+屍術の渇き
墓地とハンドをうまく切り替えつつ手札切れ防止。
3点クロックと必要なときに墓地から取り出せる利点。
最近の俺の中ではおいしいシナジーだと思った。
白黒トーテムはまだアイディア段階。
8トーテムとそれを補助する除去、ハンデス、ドロー。
通せるときに通せるものを通して勝とうデッキ。
しかしコントロールって難しいね。青じゃないコントロール。
相手の何にどう対処すべくどのカードを入れるかがわからない。
青単ならカウンターだけでどうにでもなるんだけどさ、
そうじゃないなら難しい。
もうちょい練ってみたいかもw
あと巷では念動スリヴァーの強さが囁かれてますが、
バランスが難しいと思う、よ?
何か別のアンタップ要素があるとまた面白いかも。
考えてみるよ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[露骨に俺のことを嫌う女子] 攻撃:57 素早さ:83 防御:49 命中:94 運:21 HP:192
タカアキ vs 露骨に俺のことを嫌う女子 戦闘開始!!
[露骨に俺のことを嫌う女子]の攻撃 HIT [タカアキ]は15のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [露骨に俺のことを嫌う女子]は76のダメージを受けた。
[露骨に俺のことを嫌う女子]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [露骨に俺のことを嫌う女子]は87のダメージを受けた。
[露骨に俺のことを嫌う女子]の攻撃 HIT [タカアキ]は56のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [露骨に俺のことを嫌う女子]は77のダメージを受けた。
[タカアキ]が[露骨に俺のことを嫌う女子]を倒しました(ラウンド数:3)。
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ってか自由時間が少ないのはほんとツラス。
小ネタ
席替え実行。座席はクラスのど真ん中で周りににぎやかな男子。
こいつは…楽しくなりそうだ。俺の席は爆心地となる。
グラウンド・エロ…
本ネタ
本日の構築ネタは、初心者指導用のデッキ2つと、
ちょっと考える初心者用黒単1つと、
唐突に思いついて作った白黒トーテム。レシピ割愛。
まずは考えることが大切だ。考えることで強くなる。
初心者用赤緑はクリーチャーと火力を基礎において、
オーロクスの獣群4積みでビートダウンするデッキ。
さらに初心者用青白は軽めの飛行ウィニーが基礎で、
主にバウンスとクリーチャー補助が中心になる。
色の都合上どうしても赤緑のほうが簡単になるんだけど、
何度か慣れたら青白のほうが多分強いってぐらいの構成。
俺は初心者=緑の印象を脱却させたかったんだけど、
やっぱ簡単なのはビートで、強くするには緑なんだよ。
こういう俗説は自分で考えながら組むとわかるもんだね。
(パーツじゃなくて、なんでそうなるのか、リテラシー)
そして出ないはずが無い問題点。
青白ならまだしも、ドロー手段がキャントリップしかない。
ドローが無いデッキがどれだけ辛いかを最近学んで、
せめてキャントリップを4,6枚積みたくなる。
それを初心者デッキに要求するとまた厳しい。
キャントリップするにはどうしても質が落ちるし、
それを取り除けば息切れが起こるのが辛い。
あー難しい。
で、レベルアップの黒単。
12枚の墓地回収クリーチャーで墓をリソースとし、
ドローなしで息切れを防止する形のお手軽ビート。
そこで気がついたお手軽シナジー。
ヴェク追われの侵入者+屍術の渇き
墓地とハンドをうまく切り替えつつ手札切れ防止。
3点クロックと必要なときに墓地から取り出せる利点。
最近の俺の中ではおいしいシナジーだと思った。
白黒トーテムはまだアイディア段階。
8トーテムとそれを補助する除去、ハンデス、ドロー。
通せるときに通せるものを通して勝とうデッキ。
しかしコントロールって難しいね。青じゃないコントロール。
相手の何にどう対処すべくどのカードを入れるかがわからない。
青単ならカウンターだけでどうにでもなるんだけどさ、
そうじゃないなら難しい。
もうちょい練ってみたいかもw
あと巷では念動スリヴァーの強さが囁かれてますが、
バランスが難しいと思う、よ?
何か別のアンタップ要素があるとまた面白いかも。
考えてみるよ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[露骨に俺のことを嫌う女子] 攻撃:57 素早さ:83 防御:49 命中:94 運:21 HP:192
タカアキ vs 露骨に俺のことを嫌う女子 戦闘開始!!
[露骨に俺のことを嫌う女子]の攻撃 HIT [タカアキ]は15のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [露骨に俺のことを嫌う女子]は76のダメージを受けた。
[露骨に俺のことを嫌う女子]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [露骨に俺のことを嫌う女子]は87のダメージを受けた。
[露骨に俺のことを嫌う女子]の攻撃 HIT [タカアキ]は56のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [露骨に俺のことを嫌う女子]は77のダメージを受けた。
[タカアキ]が[露骨に俺のことを嫌う女子]を倒しました(ラウンド数:3)。
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今夜は我が家初のしゃぶしゃぶでした。
肉うまいよ肉。あともちとうどんと…炭水化物。
小ネタ
先輩から借りたD.C.の小説4冊をイッキ完読。
ストーリー、キャラともに音夢は俺のツボ。
ストーリー面だけならことりでぇ〜、
キャラだけなら眞子だろ。あいつ神。
あれはエロ小説じゃなくてふつうの物語だって!
本ネタ
カード屋に行って回してきたよん。本日のデッキは以下の通り。
クロス・イン・クロス
ゼロックスっぽい赤青コン
爆走スリヴァー
影民
あと相手。今日は結構なギャザ人が来てて面白かった。
緑黒初心者コモン
緑黒アイシージャンク
赤青緑ランデスボア
白黒シャドーウィニー
青単アイシー
青緑ファッティ
青白コントロール
白黒初心者ウィニー
…なんだかすさまじいね。地域メタは緑?
で、感想。
クロスインクロスはプロテクション利きすぎ。
コントロールに小悪疫、突然の死が突き刺さり、
クリーチャー戦もプロテクションとその他が利いて。
ただどうしてもライフルーズが痛いってのがまだある。
特に不眠の晒し台とかついたらホント o(゜Д゜)っ モムーリ!
結構な完成度を誇る俺自慢のコモンデッキ影民
初心者に貸しても予想通りの動きをしてくれた。
つまり、使いやすいデッキだって言う保障。
青入っても初心者歓迎、っていう参考例。レシピを待て。
ただ燎原の火は勘弁。泣きたくなる。
爆走スリヴァーは打撃/爆走を心霊2菌類2に変えてゴー。
…心霊のための島忘れたw菌類ヨワスw
もっとスリヴァーは面白くなる!そう信じる!
問題点はいかに序盤から展開していくか…
始原の賢者はいい回答だったよマジで。
そして今回一番試したかったイゼコン。
嵐の目を入れてみたけどまず引かねぇ出せねぇ。
普通にゼロックスっぽいほうがいいわ。
それにイゼットメージをタッチで入れてエンジンにして、
ひたすら打ち続ければ勝てるっぽい。
今回のはいい刺激になった。こいつを機にたたきまくる。
あとなんだか初心者が増え始めたので、
初心者に簡単に使えるようなコモンデッキを考えることにするよ。
緑白とか赤緑とか白黒とか…アイディアが止まらない。
あとミラーリ引いたよ。
さぁて今日の敵はおまちかね!
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ブラインドタッチャー] 攻撃:73 素早さ:21 防御:50 命中:24 運:99 HP:233
タカアキ vs ブラインドタッチャー 戦闘開始!!
[ブラインドタッチャー]の攻撃 HIT [タカアキ]は61のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ブラインドタッチャー]は59のダメージを受けた。
[ブラインドタッチャー]の攻撃 HIT [タカアキ]は25のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ブラインドタッチャー]は78のダメージを受けた。
[ブラインドタッチャー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ブラインドタッチャー]は107のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ブラインドタッチャー]を倒しました(ラウンド数:3)。
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肉うまいよ肉。あともちとうどんと…炭水化物。
小ネタ
先輩から借りたD.C.の小説4冊をイッキ完読。
ストーリー、キャラともに音夢は俺のツボ。
ストーリー面だけならことりでぇ〜、
キャラだけなら眞子だろ。あいつ神。
あれはエロ小説じゃなくてふつうの物語だって!
本ネタ
カード屋に行って回してきたよん。本日のデッキは以下の通り。
クロス・イン・クロス
ゼロックスっぽい赤青コン
爆走スリヴァー
影民
あと相手。今日は結構なギャザ人が来てて面白かった。
緑黒初心者コモン
緑黒アイシージャンク
赤青緑ランデスボア
白黒シャドーウィニー
青単アイシー
青緑ファッティ
青白コントロール
白黒初心者ウィニー
…なんだかすさまじいね。地域メタは緑?
で、感想。
クロスインクロスはプロテクション利きすぎ。
コントロールに小悪疫、突然の死が突き刺さり、
クリーチャー戦もプロテクションとその他が利いて。
ただどうしてもライフルーズが痛いってのがまだある。
特に不眠の晒し台とかついたらホント o(゜Д゜)っ モムーリ!
結構な完成度を誇る俺自慢のコモンデッキ影民
初心者に貸しても予想通りの動きをしてくれた。
つまり、使いやすいデッキだって言う保障。
青入っても初心者歓迎、っていう参考例。レシピを待て。
ただ燎原の火は勘弁。泣きたくなる。
爆走スリヴァーは打撃/爆走を心霊2菌類2に変えてゴー。
…心霊のための島忘れたw菌類ヨワスw
もっとスリヴァーは面白くなる!そう信じる!
問題点はいかに序盤から展開していくか…
始原の賢者はいい回答だったよマジで。
そして今回一番試したかったイゼコン。
嵐の目を入れてみたけどまず引かねぇ出せねぇ。
普通にゼロックスっぽいほうがいいわ。
それにイゼットメージをタッチで入れてエンジンにして、
ひたすら打ち続ければ勝てるっぽい。
今回のはいい刺激になった。こいつを機にたたきまくる。
あとなんだか初心者が増え始めたので、
初心者に簡単に使えるようなコモンデッキを考えることにするよ。
緑白とか赤緑とか白黒とか…アイディアが止まらない。
あとミラーリ引いたよ。
さぁて今日の敵はおまちかね!
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ブラインドタッチャー] 攻撃:73 素早さ:21 防御:50 命中:24 運:99 HP:233
タカアキ vs ブラインドタッチャー 戦闘開始!!
[ブラインドタッチャー]の攻撃 HIT [タカアキ]は61のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ブラインドタッチャー]は59のダメージを受けた。
[ブラインドタッチャー]の攻撃 HIT [タカアキ]は25のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ブラインドタッチャー]は78のダメージを受けた。
[ブラインドタッチャー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ブラインドタッチャー]は107のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ブラインドタッチャー]を倒しました(ラウンド数:3)。
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脳みそプリプリの土曜日
2006年11月4日 TCG全般 コメント (3)生きとし生ける全てのものへ、そそぐぶどう弾
五十九億九千九百九十九万九千九百九十九回ストームか…
小ネタ
パック剥いたよ〜。二日分溜めて3パック。
レアは心霊スリヴァー、燭台の大魔術師、群がりの庭
シフトはチビ・ドラゴン、癇しゃく、土地の聖別
…びみょー。
でも1パックのアンコモンが
結核、小悪疫、聖なる後光の騎士の3セット。
ここまでそろうと奇跡w
本ネタ
デッキネタ!
・嵐の目+過去の罪のストーム
・嵐の目入れたカウンターバーン
・燭台魔術師トロン
・入念な研究+昨日の首飾り
・セレドン
とにかくなんでやらヘビーストームが組みたいらしい。
嵐の目+火山の目覚めはキモイかな?とか、
記憶の点火打ってみたいとか、
ってか多色セレドン面白くね?
ネフィリムとか始祖ドラとか…!?
つ【スリヴァー】
…ん?
…これは…
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!?
今書いてて思いついた!
超多色も夢じゃねぇ!
ちょっくら遊んでみるか!
んじゃ!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[セレドン] 攻撃:81 素早さ:38 防御:63 命中:79 運:50 HP:124
タカアキ vs セレドン 戦闘開始!!
[セレドン]の攻撃 HIT [タカアキ]は75のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [セレドン]は46のダメージを受けた。
[セレドン]の攻撃 HIT [タカアキ]は46のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [セレドン]は63のダメージを受けた。
[セレドン]の攻撃 HIT [タカアキ]は63のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [セレドン]は68のダメージを受けた。
[タカアキ]が[セレドン]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
改めて思うけどタカアキ勝率高いよ?
五十九億九千九百九十九万九千九百九十九回ストームか…
小ネタ
パック剥いたよ〜。二日分溜めて3パック。
レアは心霊スリヴァー、燭台の大魔術師、群がりの庭
シフトはチビ・ドラゴン、癇しゃく、土地の聖別
…びみょー。
でも1パックのアンコモンが
結核、小悪疫、聖なる後光の騎士の3セット。
ここまでそろうと奇跡w
本ネタ
デッキネタ!
・嵐の目+過去の罪のストーム
・嵐の目入れたカウンターバーン
・燭台魔術師トロン
・入念な研究+昨日の首飾り
・セレドン
とにかくなんでやらヘビーストームが組みたいらしい。
嵐の目+火山の目覚めはキモイかな?とか、
記憶の点火打ってみたいとか、
ってか多色セレドン面白くね?
ネフィリムとか始祖ドラとか…!?
つ【スリヴァー】
…ん?
…これは…
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!?
今書いてて思いついた!
超多色も夢じゃねぇ!
ちょっくら遊んでみるか!
んじゃ!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[セレドン] 攻撃:81 素早さ:38 防御:63 命中:79 運:50 HP:124
タカアキ vs セレドン 戦闘開始!!
[セレドン]の攻撃 HIT [タカアキ]は75のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [セレドン]は46のダメージを受けた。
[セレドン]の攻撃 HIT [タカアキ]は46のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [セレドン]は63のダメージを受けた。
[セレドン]の攻撃 HIT [タカアキ]は63のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [セレドン]は68のダメージを受けた。
[タカアキ]が[セレドン]を倒しました(ラウンド数:3)。
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改めて思うけどタカアキ勝率高いよ?
休日だってのに、祝日だってのに、何で俺は…
ギター弾いてフランクフルト食べてカード整理してんだ…
小ネタ
パンの袋の口を絞るあの金色のビニールついたようなあの針金、
あれをレンジでチンしてはいけません。死ねます。
俺はフランクフルトが食べたかっただけなのに…っ!
本ネタ
…ネタが思いつかない。
ここに書くネタじゃなくて、構築者としてのデッキアイディア。
クロスインクロス、イ=ゼロックス、スリヴァー、ときて
次は何つくろっかな〜ってなんも思いつかないのだよ。
一回8アーマーでも組んでみるか?
何か最高のセンスを、俺に神のネタを!
なんでもいい!デッキネタをくれー!
ちなみにこいつを書く前に緑白トークン、白単ガード組んで、
あまりにも動きがダサかったので不採用。
あ!でも新緑の抱擁は重いけど面白いぜ?
あと危険な進出は個人的に大好き。ブーストアロサウルス。
…ちがうんだよなぁ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ネタ切れ] 攻撃:50 素早さ:55 防御:80 命中:59 運:76 HP:148
タカアキ vs ネタ切れ 戦闘開始!!
[ネタ切れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は2のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ネタ切れ]は45のダメージを受けた。
[ネタ切れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は42のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ネタ切れ]は34のダメージを受けた。
[ネタ切れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は7のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ネタ切れ]は60のダメージを受けた。
[ネタ切れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は41のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ネタ切れ]は23のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ネタ切れ]を倒しました(ラウンド数:4)。
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ギター弾いてフランクフルト食べてカード整理してんだ…
小ネタ
パンの袋の口を絞るあの金色のビニールついたようなあの針金、
あれをレンジでチンしてはいけません。死ねます。
俺はフランクフルトが食べたかっただけなのに…っ!
本ネタ
…ネタが思いつかない。
ここに書くネタじゃなくて、構築者としてのデッキアイディア。
クロスインクロス、イ=ゼロックス、スリヴァー、ときて
次は何つくろっかな〜ってなんも思いつかないのだよ。
一回8アーマーでも組んでみるか?
何か最高のセンスを、俺に神のネタを!
なんでもいい!デッキネタをくれー!
ちなみにこいつを書く前に緑白トークン、白単ガード組んで、
あまりにも動きがダサかったので不採用。
あ!でも新緑の抱擁は重いけど面白いぜ?
あと危険な進出は個人的に大好き。ブーストアロサウルス。
…ちがうんだよなぁ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ネタ切れ] 攻撃:50 素早さ:55 防御:80 命中:59 運:76 HP:148
タカアキ vs ネタ切れ 戦闘開始!!
[ネタ切れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は2のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ネタ切れ]は45のダメージを受けた。
[ネタ切れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は42のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ネタ切れ]は34のダメージを受けた。
[ネタ切れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は7のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ネタ切れ]は60のダメージを受けた。
[ネタ切れ]の攻撃 HIT [タカアキ]は41のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ネタ切れ]は23のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ネタ切れ]を倒しました(ラウンド数:4)。
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どうやら友達いわく、起きてるだけで成績は上がるようです。
よっしゃ、ここは眠眠打破ミンティアでっ…!
小ネタ
本日ギタサンにてクリスマスコンチェルトの楽譜をゲット。
そしてさっきメールが…
「明日クリスマス音だし(みんなで合わせる)します」
( Д)゜ ゜
本ネタ
さて俺ブームスリヴァーですよ。
あの爆走スリヴァーについて色々ねって考えて、
マナカーブを家庭科のプリントの裏とかに作りながら悩んで、
あげくの果てには授業中に助けてメールまでして…
組んだデッキはランパン探索8枚体制のスリヴァー。
とりあえずテストしてみたがこれといってびみょー。
強いっちゃ強いし回ればキモイし回るんだけど、ねぇ?
あれだ、俺味が「打撃//爆走」しかないんだよ。
十分濃いけどな!
とりあえず今週日曜、改良パーツ数種類持ってって、
太鼓君やその他の方々とテストプレイしてきます。
あと宝革+火跡+始原の賢者は面白いよw
まるでかっぱえびせんのような場になるからw
ところでみんなってタグはボタン?素打ち?
俺は素打ちのほうが楽だから素打ちだけどみなさんどうよ?
ちょっくら米プリーズ。
クリスマスの譜読みもしなきゃならないし、
最近ようやく始めた復習もしたいから今日は終わり!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[確立計算] 攻撃:50 素早さ:45 防御:29 命中:63 運:62 HP:132
タカアキ vs 確立計算 戦闘開始!!
[確立計算]の攻撃 HIT [タカアキ]は2のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [確立計算]は96のダメージを受けた。
[確立計算]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [確立計算]は114のダメージを受けた。
[タカアキ]が[確立計算]を倒しました(ラウンド数:2)。
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よっしゃ、ここは
小ネタ
本日ギタサンにてクリスマスコンチェルトの楽譜をゲット。
そしてさっきメールが…
「明日クリスマス音だし(みんなで合わせる)します」
( Д)゜ ゜
本ネタ
さて俺ブームスリヴァーですよ。
あの爆走スリヴァーについて色々ねって考えて、
マナカーブを家庭科のプリントの裏とかに作りながら悩んで、
あげくの果てには授業中に助けてメールまでして…
組んだデッキはランパン探索8枚体制のスリヴァー。
とりあえずテストしてみたがこれといってびみょー。
強いっちゃ強いし回ればキモイし回るんだけど、ねぇ?
あれだ、俺味が「打撃//爆走」しかないんだよ。
とりあえず今週日曜、改良パーツ数種類持ってって、
太鼓君やその他の方々とテストプレイしてきます。
あと宝革+火跡+始原の賢者は面白いよw
まるでかっぱえびせんのような場になるからw
ところでみんなってタグはボタン?素打ち?
俺は素打ちのほうが楽だから素打ちだけどみなさんどうよ?
ちょっくら米プリーズ。
クリスマスの譜読みもしなきゃならないし、
最近ようやく始めた復習もしたいから今日は終わり!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[確立計算] 攻撃:50 素早さ:45 防御:29 命中:63 運:62 HP:132
タカアキ vs 確立計算 戦闘開始!!
[確立計算]の攻撃 HIT [タカアキ]は2のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [確立計算]は96のダメージを受けた。
[確立計算]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [確立計算]は114のダメージを受けた。
[タカアキ]が[確立計算]を倒しました(ラウンド数:2)。
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やりたいことをやろうとすると
やりたくないことをやらねばならず
やりたくないことをやらないでいると
やりたいことがやれなくなる By 西尾維新
小ネタ
どうやら俺のキャラは今頃にしてようやく
「ちょっとイタいディープなエロキャラ」
に確定されたようです。まぁいいけどさ。
本ネタ
今日はこっちが書きたくてしょうがなかったのさ。
とりあえず前置きからはじめよう。
自分の組んでいるデッキにぴったりのパーツが見つかったときの
あのなんともいえない感動を、また見つけました。
また、ってのは以前にイ=ゼロックスの中に
軟体電極獣+知恵の蛇の目っつーキモスを見つけたのな。
で、今俺の中でブームっつーか好きになり始めたデッキに、
赤緑爆走スリヴァーってのがあるのよ。
元はタッチ黒だけど赤緑に落ち着いた。
とりあえずリストをちらっと見て欲しい。都合プロキシだがw
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
赤緑爆走スリヴァー
4紡績スリヴァー
4宝革スリヴァー
3双頭スリヴァー
2火跡スリヴァー
4段骨スリヴァー
4増力スリヴァー
2憤怒スリヴァー
2始原の賢者
4明日への探索
4打撃//爆走
2グルールの戦鋤
2瓶詰めの回廊
2怒りの穴蔵、スカルグ
1グルールの芝地
13森
7山
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
スリヴァーデッキはブラインドタッチャー殿が組んでるから
そっちも見ておくと比べられて面白いかも。
まず結構な違いはクリーチャーの数と重さ。
タッチャーさんのは比較的軽めでウィニーっぽく攻めて、
火力とパンプで持続させるタイプっぽくて、
俺のはサイズと一発性に命をかけるぐらいで動いて、
数体並べたら爆走打って一発勝負。のおもしろ型。
そして俺がこのデッキを組んでいる上で気づいた感動。
宝革スリヴァーを含む莫大なマナだからできる一枚。
始原の賢者
万が一速攻コンボ風味のキルが決まらなかったときの、
クリーチャー展開とドローを兼ね備えた最高の1枚。
展開に展開を重ね、並べるだけ並べたら後は殴ればいい。
ただ、まだソリティアデッキで他のデッキと向き合わせてない。
この爆弾が、どこまで膨らんでくれるかが楽しみだ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[スリヴァー] 攻撃:42 素早さ:95 防御:69 命中:22 運:39 HP:291
タカアキ vs スリヴァー 戦闘開始!!
[スリヴァー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [スリヴァー]は63のダメージを受けた。
[スリヴァー]の攻撃 HIT [タカアキ]は14のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [スリヴァー]は54のダメージを受けた。
[スリヴァー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [スリヴァー]は95のダメージを受けた。
[スリヴァー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [スリヴァー]は58のダメージを受けた。
[スリヴァー]の攻撃 HIT [タカアキ]は39のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [スリヴァー]は76のダメージを受けた。
[タカアキ]が[スリヴァー]を倒しました(ラウンド数:5)。
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やりたくないことをやらねばならず
やりたくないことをやらないでいると
やりたいことがやれなくなる By 西尾維新
小ネタ
どうやら俺のキャラは今頃にしてようやく
「ちょっとイタいディープなエロキャラ」
に確定されたようです。まぁいいけどさ。
本ネタ
今日はこっちが書きたくてしょうがなかったのさ。
とりあえず前置きからはじめよう。
自分の組んでいるデッキにぴったりのパーツが見つかったときの
あのなんともいえない感動を、また見つけました。
また、ってのは以前にイ=ゼロックスの中に
軟体電極獣+知恵の蛇の目っつーキモスを見つけたのな。
で、今俺の中でブームっつーか好きになり始めたデッキに、
赤緑爆走スリヴァーってのがあるのよ。
元はタッチ黒だけど赤緑に落ち着いた。
とりあえずリストをちらっと見て欲しい。都合プロキシだがw
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
赤緑爆走スリヴァー
4紡績スリヴァー
4宝革スリヴァー
3双頭スリヴァー
2火跡スリヴァー
4段骨スリヴァー
4増力スリヴァー
2憤怒スリヴァー
2始原の賢者
4明日への探索
4打撃//爆走
2グルールの戦鋤
2瓶詰めの回廊
2怒りの穴蔵、スカルグ
1グルールの芝地
13森
7山
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
スリヴァーデッキはブラインドタッチャー殿が組んでるから
そっちも見ておくと比べられて面白いかも。
まず結構な違いはクリーチャーの数と重さ。
タッチャーさんのは比較的軽めでウィニーっぽく攻めて、
火力とパンプで持続させるタイプっぽくて、
俺のはサイズと一発性に命をかけるぐらいで動いて、
数体並べたら爆走打って一発勝負。のおもしろ型。
そして俺がこのデッキを組んでいる上で気づいた感動。
宝革スリヴァーを含む莫大なマナだからできる一枚。
始原の賢者
万が一速攻コンボ風味のキルが決まらなかったときの、
クリーチャー展開とドローを兼ね備えた最高の1枚。
展開に展開を重ね、並べるだけ並べたら後は殴ればいい。
ただ、まだソリティアデッキで他のデッキと向き合わせてない。
この爆弾が、どこまで膨らんでくれるかが楽しみだ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[スリヴァー] 攻撃:42 素早さ:95 防御:69 命中:22 運:39 HP:291
タカアキ vs スリヴァー 戦闘開始!!
[スリヴァー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [スリヴァー]は63のダメージを受けた。
[スリヴァー]の攻撃 HIT [タカアキ]は14のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [スリヴァー]は54のダメージを受けた。
[スリヴァー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [スリヴァー]は95のダメージを受けた。
[スリヴァー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [スリヴァー]は58のダメージを受けた。
[スリヴァー]の攻撃 HIT [タカアキ]は39のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [スリヴァー]は76のダメージを受けた。
[タカアキ]が[スリヴァー]を倒しました(ラウンド数:5)。
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楽しくなってきた月曜日
2006年10月30日 TCG全般この序文のネタがむずいよな。
嘘の中に真実を織り交ぜて話すのはいい手法である。
立てば嘘吐き座れば詐欺師、歩く姿は詭道主義ってかw
小ネタ
アマデウス・ギター・コンサートに行ってきました〜!
楽しすぎ!素晴らしすぎ!なんだいあの指の動きは!?
俺らんとこの64部音符でも弾いてるんじゃねぇか!?ってぐらい
めっちゃくちゃ速いアルペジオを見せつけられた。
本ネタ
さぁて時のらせんはだんだん面白くなってきました。
カードも吟味されシナジーコンボの類も探されて最高状態。
で、ほんの少しずつだけどデッキも組めてきて、
現在俺はプロキシデッキ1つを含む4つのデッキを所持。
どれもこれも俺の好みのデッキのみ。
とりあえず簡単に見て欲しい。
・ガチプロキシ白黒騎士単ウィニー「クロス・イン・クロス」
・青黒シャドーウィニー「影民」
ウィニーってのはそんなプレイング難しくないし
パーツ自体もそれほど複雑じゃないから使いやすいのさ。
あくまでもメインデッキに求めてみたのは「使いやすさ」
使いやすいデッキほど、強いデッキだという理論。
それを信じてみた。やっぱ好きだよ。
とまぁこれまでは今までのデッキだけどこっから先が新デッキ。
どいつもこいつも即興デッキだがとりあえずヤヴァイ。
・赤青ゼロックス「イ=ゼロックス」
・赤緑タッチ黒スリヴァー「爆走スリヴァー」
こいつらはいっぺん組んでみたかったテーマを練ってて、
ある程度固まったところでデッキに置き換えてみた。
1つのデッキに当てはまるキーカードを見つけたときの喜び、
あれはたまらないね全く。知恵の蛇の目大好きだ。
そしてさらに本日構築予定のデッキ。
・緑タッチ白「ネイチャービート」
太鼓君が組んでた青緑の馬鹿でかいビートを組んでて、
お前も組んでみたら?みたいなの聞いて組んでみた。
しかし俺はでっかいの1,2体でフィニッシャーのデッキより、
大きめサイズをわらわらと出すタイプのビートが好きらしい。
らせんが与えたものは大きい。あぁクリーチャーも大きいさ。
シメ小ネタ。
ギトゥの火+天界の古霊
…GYAaaaaaaaahhhhhh━━━━━━(゜Д゜;;)━━━━━━!!!!!!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[時のらせん] 攻撃:58 素早さ:54 防御:64 命中:41 運:42 HP:207
タカアキ vs 時のらせん 戦闘開始!!
[時のらせん]の攻撃 HIT [タカアキ]は18のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [時のらせん]は59のダメージを受けた。
[時のらせん]の攻撃 HIT [タカアキ]は24のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [時のらせん]は62のダメージを受けた。
[時のらせん]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [時のらせん]は90のダメージを受けた。
[タカアキ]が[時のらせん]を倒しました(ラウンド数:3)。
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嘘の中に真実を織り交ぜて話すのはいい手法である。
立てば嘘吐き座れば詐欺師、歩く姿は詭道主義ってかw
小ネタ
アマデウス・ギター・コンサートに行ってきました〜!
楽しすぎ!素晴らしすぎ!なんだいあの指の動きは!?
俺らんとこの64部音符でも弾いてるんじゃねぇか!?ってぐらい
めっちゃくちゃ速いアルペジオを見せつけられた。
本ネタ
さぁて時のらせんはだんだん面白くなってきました。
カードも吟味されシナジーコンボの類も探されて最高状態。
で、ほんの少しずつだけどデッキも組めてきて、
現在俺はプロキシデッキ1つを含む4つのデッキを所持。
どれもこれも俺の好みのデッキのみ。
とりあえず簡単に見て欲しい。
・ガチプロキシ白黒騎士単ウィニー「クロス・イン・クロス」
・青黒シャドーウィニー「影民」
ウィニーってのはそんなプレイング難しくないし
パーツ自体もそれほど複雑じゃないから使いやすいのさ。
あくまでもメインデッキに求めてみたのは「使いやすさ」
使いやすいデッキほど、強いデッキだという理論。
それを信じてみた。やっぱ好きだよ。
とまぁこれまでは今までのデッキだけどこっから先が新デッキ。
どいつもこいつも即興デッキだがとりあえずヤヴァイ。
・赤青ゼロックス「イ=ゼロックス」
・赤緑タッチ黒スリヴァー「爆走スリヴァー」
こいつらはいっぺん組んでみたかったテーマを練ってて、
ある程度固まったところでデッキに置き換えてみた。
1つのデッキに当てはまるキーカードを見つけたときの喜び、
あれはたまらないね全く。知恵の蛇の目大好きだ。
そしてさらに本日構築予定のデッキ。
・緑タッチ白「ネイチャービート」
太鼓君が組んでた青緑の馬鹿でかいビートを組んでて、
お前も組んでみたら?みたいなの聞いて組んでみた。
しかし俺はでっかいの1,2体でフィニッシャーのデッキより、
大きめサイズをわらわらと出すタイプのビートが好きらしい。
らせんが与えたものは大きい。あぁクリーチャーも大きいさ。
シメ小ネタ。
ギトゥの火+天界の古霊
…GYAaaaaaaaahhhhhh━━━━━━(゜Д゜;;)━━━━━━!!!!!!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[時のらせん] 攻撃:58 素早さ:54 防御:64 命中:41 運:42 HP:207
タカアキ vs 時のらせん 戦闘開始!!
[時のらせん]の攻撃 HIT [タカアキ]は18のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [時のらせん]は59のダメージを受けた。
[時のらせん]の攻撃 HIT [タカアキ]は24のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [時のらせん]は62のダメージを受けた。
[時のらせん]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [時のらせん]は90のダメージを受けた。
[タカアキ]が[時のらせん]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
通ってた中学の文化祭に行ってきた。
やっぱあんま変わんねぇや。旧友にも会えたし楽しかった。
こういうバカ騒ぎもまた楽しいもんだ。だいぶ気が楽になった。
小ネタ
(´ー`)y─┛~~
さて、なんの話をしようかねぇ。小ネタに何をすえるやら。
文化祭にはチャリで行ったんだけど、坂が多くてね。
下り坂で車の通りが皆無に等しい道があるんよ。
風の中を潜り抜ける心地よさ、闇の中を駆ける恐怖。
そこでテンションが上がった俺は両手を横に広げ、
風を割きながらこう叫んだんだ。
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!
ってな。
本ネタ。
そして帰りにはカード屋ですよ。
今日書きたいこと結構あるけど覚えてるかねぇ。
とりあえず一つ目。
パックの成果:ヴェスーヴァ、ディスクメイガスのホイル。
…どうやら円盤の神様が俺に白コンを組めと言ってますがw
今のオラにはクロス・イン・クロス(白黒騎士単)と
影民ウィニー(青黒コモン構築)しかありません。
二つ目。
影民ウィニーは俺のコモンデッキ史上最高の出来。
青が入ってるのに扱いやすく、簡単なプレイングで回る。
かつクロックの維持と強化もお手軽。とにかく簡単なんだ
コラムかなんかで読んだ話。
公式サイトのスタンデッキ06年9月前半読んでくれ。
簡単なデッキほど強いんだ。カードパワーによるけど。
だから俺はこのコモンデッキをガチコモンに認定しますw
三つ目。
青緑がヤバイ。
今日の相手は珍しくいろんな人がいてね、デッキも様々。
・黒タッチ白シャドーウィニー
・エイトブレイズ・イゼットロン
・赤青緑ランデスボア
・青緑コモンデッキ・ファッティ
・青単アイス・ゴー
・青白パーミ寄りクロックパーミwith崇拝
・青白パーミ
ここら辺はまぁ、地域メタもあるかなぁって感じだけど、
一番見てて感動したのがシミックビート。
覚えてるだけのパーツを列挙すると
腐れ蔦の外套、殴打蔦の葛、世慣れたドライアド、粘体マンタ
ヤヴィヤマのドライアド、三角エイの捕食者、とぐろ巻きの巫女、
不安定性突然変異、心霊破、ラノエル、ペンデルヘイヴン、
差し戻し、マナ漏出、変幻地…
…パーツ見てわかるかな?速い!
3ターン目に8/8が殴れる速さ。やばいってこれ。
葛と変幻地はめっちゃくちゃ相性がいいってのを見せ付けられ、
マンタの速さを思い知らされ、
兎にも角にも俺を感動させてくれたマジビートダウンだ。
こいつぁヤバイ。組んでみたら?
あといくつかあったと思うけど忘れたからおしまい!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[円盤の大魔術師] 攻撃:14 素早さ:92 防御:22 命中:81 運:33 HP:290
タカアキ vs 円盤の大魔術師 戦闘開始!!
[円盤の大魔術師]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [円盤の大魔術師]は127のダメージを受けた。
[円盤の大魔術師]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [円盤の大魔術師]は128のダメージを受けた。
[円盤の大魔術師]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [円盤の大魔術師]は110のダメージを受けた。
[タカアキ]が[円盤の大魔術師]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
やっぱあんま変わんねぇや。旧友にも会えたし楽しかった。
こういうバカ騒ぎもまた楽しいもんだ。だいぶ気が楽になった。
小ネタ
(´ー`)y─┛~~
さて、なんの話をしようかねぇ。小ネタに何をすえるやら。
文化祭にはチャリで行ったんだけど、坂が多くてね。
下り坂で車の通りが皆無に等しい道があるんよ。
風の中を潜り抜ける心地よさ、闇の中を駆ける恐怖。
そこでテンションが上がった俺は両手を横に広げ、
風を割きながらこう叫んだんだ。
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!
ってな。
本ネタ。
そして帰りにはカード屋ですよ。
今日書きたいこと結構あるけど覚えてるかねぇ。
とりあえず一つ目。
パックの成果:ヴェスーヴァ、ディスクメイガスのホイル。
…どうやら円盤の神様が俺に白コンを組めと言ってますがw
今のオラにはクロス・イン・クロス(白黒騎士単)と
影民ウィニー(青黒コモン構築)しかありません。
二つ目。
影民ウィニーは俺のコモンデッキ史上最高の出来。
青が入ってるのに扱いやすく、簡単なプレイングで回る。
かつクロックの維持と強化もお手軽。とにかく簡単なんだ
コラムかなんかで読んだ話。
公式サイトのスタンデッキ06年9月前半読んでくれ。
簡単なデッキほど強いんだ。カードパワーによるけど。
だから俺はこのコモンデッキをガチコモンに認定しますw
三つ目。
青緑がヤバイ。
今日の相手は珍しくいろんな人がいてね、デッキも様々。
・黒タッチ白シャドーウィニー
・エイトブレイズ・イゼットロン
・赤青緑ランデスボア
・青緑コモンデッキ・ファッティ
・青単アイス・ゴー
・青白パーミ寄りクロックパーミwith崇拝
・青白パーミ
ここら辺はまぁ、地域メタもあるかなぁって感じだけど、
一番見てて感動したのがシミックビート。
覚えてるだけのパーツを列挙すると
腐れ蔦の外套、殴打蔦の葛、世慣れたドライアド、粘体マンタ
ヤヴィヤマのドライアド、三角エイの捕食者、とぐろ巻きの巫女、
不安定性突然変異、心霊破、ラノエル、ペンデルヘイヴン、
差し戻し、マナ漏出、変幻地…
…パーツ見てわかるかな?速い!
3ターン目に8/8が殴れる速さ。やばいってこれ。
葛と変幻地はめっちゃくちゃ相性がいいってのを見せ付けられ、
マンタの速さを思い知らされ、
兎にも角にも俺を感動させてくれたマジビートダウンだ。
こいつぁヤバイ。組んでみたら?
あといくつかあったと思うけど忘れたからおしまい!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[円盤の大魔術師] 攻撃:14 素早さ:92 防御:22 命中:81 運:33 HP:290
タカアキ vs 円盤の大魔術師 戦闘開始!!
[円盤の大魔術師]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [円盤の大魔術師]は127のダメージを受けた。
[円盤の大魔術師]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [円盤の大魔術師]は128のダメージを受けた。
[円盤の大魔術師]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [円盤の大魔術師]は110のダメージを受けた。
[タカアキ]が[円盤の大魔術師]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
夢を見た
何かにもたれかかって、青空を見ていた
夏の空のような、入道雲と太陽だった
悲しかった
好きな女の子を泣かせてしまったから
彼女でも、だれでもない、好きな女の子
その子が困っていて、助けてあげたつもりだった
助けてあげられなかった
空を仰いでいる自分のまわりを、人が過ぎていく
同情する人、蔑む人、見て見ぬ振りする人
別に気にならなかった
気がついたら、携帯を持っていた
Eメール受信中
新着Eメール一件、山田
本文
君を信じてたから君の答え
に従ったのに、君の答えは
私を助けてくれなかった。
答えてよ。
××××××××××××
××××××××××××
×××。
答えてよ。
必修教科未履修、安倍幹事
長、北朝鮮、いじめ問題、
中高生狙いの通り魔、家族
殺し、…
これ以外の大きな事件があ
ったら、私が起こしたと思
っていいよ。
×××には何かの問題が書かれてた
哲学とかじゃない、プリントにのってるような問題
好きな女の子は山田らしい
違った答えを出したことを、怒っている
恨んでいる
憎んでいる
このメールを見たときの自分
恐怖
チェーンメールみたいな安っぽいのじゃない
心の底からの恐怖
考えた
その答えを必死に考え続けた
答えが出せなかった
辛かった
無力な自分が
答えられない自分が
何もできない自分が
夢はここまで
…一応仕事だから続けます。
仕事っつーか、義務?
小ネタ。
本日の書き出し、ria’さんをちょっと意識してみたり。
いやね、嫌にリアルに残っててめっちゃ気持ち悪い。
しかも学校来て気づいたけど、山田を知ってる。
そこそこに話す文化部系の女子。まぁ友達未満。
正直、怖くて目が合わせられませんでした。
本ネタ
さぁてようやくみなさんお待ちかねギャザ話だよ!
まず引導として「アイケイシアの触れ役+テイサ」を提唱。
はい!じゃあ、ではですね、本当に本ネタ。
まずは簡単にこいつを見て欲しい
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
白黒騎士単「クロス・イン・クロス」
4白き盾の十字軍
4ストロームガルドの十字軍
4ベナリアの騎兵
4聖なる後光の騎士
4ヴェクの聖騎士
3ストロームガルドの災い魔、ハーコン
4突然の死
4小悪疫
2ファイレクシアの闘技場
2栄光の頌歌
2太陽の報奨
4トロウケアの敷石
4コイロスの洞窟
4神無き祭殿
6平地
5沼
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
こいつが俺のガチデッキでござい。
まだプロキシも多いけど、ちょっとずつパーツを集める。
こいつについて今日は問題点をひたすら練り上げた。
怖かったからねw
問題点1:遅い
まず1マナ圏のカードが無い。暗黒破?
あとバッドムーン・アンセムみたいな全体強化が少ない。
両クロスも自己パンプにかかるマナがでかいし、
とにかく確実に刻み続けるしかないんだ。
問題点2:痛い
まずデッキのほとんどがダブルシンボル。
2色だし、揃えるためにペインランドデュアルランドが必須。
そしてそいつらを使うとなるとペイが痛いのさ。
ただでさえ遅いってのにこっちのライフは削れてって
ランドランドハーコンアリーナスモールポックスのパレード。
とりあえずテストとして太陽の報奨を入れてみてるけど
こいつがどう動いてくれるかは目下不明。
問題点3:腐るハーコン
このデッキの核であるハコーン将軍の起動トリガーが
なんと小悪疫のみ。超腐るったら腐る。
相手がハンデス型ならもうけもんだがそれ以外はキツ。
とまぁこんなかんじかねぇ。
俺がやりたいのはメタじゃない。
メタに逆らえるファンデッキだ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
タカアキ vs タカアキ 戦闘開始!!
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は44のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は44のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は47のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は47のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は56のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は56のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は40のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は40のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は70のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は70のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は47のダメージを受けた。
[タカアキ]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:7)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
追記
もし俺がデスノート拾ったら多分こう書くよ。
「(俺の本名) 安楽死」
何かにもたれかかって、青空を見ていた
夏の空のような、入道雲と太陽だった
悲しかった
好きな女の子を泣かせてしまったから
彼女でも、だれでもない、好きな女の子
その子が困っていて、助けてあげたつもりだった
助けてあげられなかった
空を仰いでいる自分のまわりを、人が過ぎていく
同情する人、蔑む人、見て見ぬ振りする人
別に気にならなかった
気がついたら、携帯を持っていた
Eメール受信中
新着Eメール一件、山田
本文
君を信じてたから君の答え
に従ったのに、君の答えは
私を助けてくれなかった。
答えてよ。
××××××××××××
××××××××××××
×××。
答えてよ。
必修教科未履修、安倍幹事
長、北朝鮮、いじめ問題、
中高生狙いの通り魔、家族
殺し、…
これ以外の大きな事件があ
ったら、私が起こしたと思
っていいよ。
×××には何かの問題が書かれてた
哲学とかじゃない、プリントにのってるような問題
好きな女の子は山田らしい
違った答えを出したことを、怒っている
恨んでいる
憎んでいる
このメールを見たときの自分
恐怖
チェーンメールみたいな安っぽいのじゃない
心の底からの恐怖
考えた
その答えを必死に考え続けた
答えが出せなかった
辛かった
無力な自分が
答えられない自分が
何もできない自分が
夢はここまで
…一応仕事だから続けます。
仕事っつーか、義務?
小ネタ。
本日の書き出し、ria’さんをちょっと意識してみたり。
いやね、嫌にリアルに残っててめっちゃ気持ち悪い。
しかも学校来て気づいたけど、山田を知ってる。
そこそこに話す文化部系の女子。まぁ友達未満。
正直、怖くて目が合わせられませんでした。
本ネタ
さぁてようやくみなさんお待ちかねギャザ話だよ!
まず引導として「アイケイシアの触れ役+テイサ」を提唱。
はい!じゃあ、ではですね、本当に本ネタ。
まずは簡単にこいつを見て欲しい
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
白黒騎士単「クロス・イン・クロス」
4白き盾の十字軍
4ストロームガルドの十字軍
4ベナリアの騎兵
4聖なる後光の騎士
4ヴェクの聖騎士
3ストロームガルドの災い魔、ハーコン
4突然の死
4小悪疫
2ファイレクシアの闘技場
2栄光の頌歌
2太陽の報奨
4トロウケアの敷石
4コイロスの洞窟
4神無き祭殿
6平地
5沼
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
こいつが俺のガチデッキでござい。
まだプロキシも多いけど、ちょっとずつパーツを集める。
こいつについて今日は問題点をひたすら練り上げた。
怖かったからねw
問題点1:遅い
まず1マナ圏のカードが無い。暗黒破?
あとバッドムーン・アンセムみたいな全体強化が少ない。
両クロスも自己パンプにかかるマナがでかいし、
とにかく確実に刻み続けるしかないんだ。
問題点2:痛い
まずデッキのほとんどがダブルシンボル。
2色だし、揃えるためにペインランドデュアルランドが必須。
そしてそいつらを使うとなるとペイが痛いのさ。
ただでさえ遅いってのにこっちのライフは削れてって
ランドランドハーコンアリーナスモールポックスのパレード。
とりあえずテストとして太陽の報奨を入れてみてるけど
こいつがどう動いてくれるかは目下不明。
問題点3:腐るハーコン
このデッキの核であるハコーン将軍の起動トリガーが
なんと小悪疫のみ。超腐るったら腐る。
相手がハンデス型ならもうけもんだがそれ以外はキツ。
とまぁこんなかんじかねぇ。
俺がやりたいのはメタじゃない。
メタに逆らえるファンデッキだ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
タカアキ vs タカアキ 戦闘開始!!
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は44のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は44のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は47のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は47のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は56のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は56のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は40のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は40のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は70のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は70のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [タカアキ]は47のダメージを受けた。
[タカアキ]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:7)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
追記
もし俺がデスノート拾ったら多分こう書くよ。
「(俺の本名) 安楽死」
今日は怒涛の1日でした。もう書くのも辛いっす。
だが俺の仕事は考えることと書くことだと思ってるんで。
小ネタ
本日ブッチなのですよ。昨日言ったっしょ?
…あー、書くことが辛い。ってか言葉を使うこと自体が辛い。
本ネタあっさり書いて終わるよ。
・青黒コモンウィニーの改良。
シャドー以外を増やしてウィニー性?の向上。
・白黒騎士単。
もうちょい速効性が欲しい。
太陽の報償は2入れてもおかしくない。
あとトロウケア引いた。ヽ(゜∀゜)ノ
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[言葉] 攻撃:41 素早さ:11 防御:64 命中:87 運:82 HP:236
タカアキ vs 言葉 戦闘開始!!
[タカアキ]の攻撃 HIT [言葉]は64のダメージを受けた。
[言葉]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [言葉]は58のダメージを受けた。
[言葉]の攻撃 HIT [タカアキ]は11のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [言葉]は60のダメージを受けた。
[言葉]の攻撃 HIT [タカアキ]は36のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [言葉]は35のダメージを受けた。
[言葉]の攻撃 HIT [タカアキ]は42のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [言葉]は91のダメージを受けた。
[タカアキ]が[言葉]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
だが俺の仕事は考えることと書くことだと思ってるんで。
小ネタ
本日ブッチなのですよ。昨日言ったっしょ?
…あー、書くことが辛い。ってか言葉を使うこと自体が辛い。
本ネタあっさり書いて終わるよ。
・青黒コモンウィニーの改良。
シャドー以外を増やしてウィニー性?の向上。
・白黒騎士単。
もうちょい速効性が欲しい。
太陽の報償は2入れてもおかしくない。
あとトロウケア引いた。ヽ(゜∀゜)ノ
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[言葉] 攻撃:41 素早さ:11 防御:64 命中:87 運:82 HP:236
タカアキ vs 言葉 戦闘開始!!
[タカアキ]の攻撃 HIT [言葉]は64のダメージを受けた。
[言葉]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [言葉]は58のダメージを受けた。
[言葉]の攻撃 HIT [タカアキ]は11のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [言葉]は60のダメージを受けた。
[言葉]の攻撃 HIT [タカアキ]は36のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [言葉]は35のダメージを受けた。
[言葉]の攻撃 HIT [タカアキ]は42のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [言葉]は91のダメージを受けた。
[タカアキ]が[言葉]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
っつーわけで、明日が正念場です。
小ネタ
どうやら最近の高校男子の流行はシンプルな下ネタらしい。
ハイレベルにしてハイエンドな下ネタが俺の味なのに、
それをみんなが理解してくれないという悲劇。
おまえら紳士のたしなみをw
小ネタ2
「だーかーらー!現実は二次元に敵わないんだよ!」
そして僕は電源を入れた。
うちの部活の本日の神ネタ。
本ネタ
青黒ウィニーでごじゃりまする。
太鼓君と色々相談して組みなおしてったらさぁ、
気づいたら味気の無いただの青黒ウィニーなんだ。
もの漁り+マッドネス・フラッシュバックのネタが
あんまり強くないという。
残ったのは熟慮と世捨てぐらい。
あとコモンが集まるまでの枠に肉体の饗宴が入ったぐらい。
やっぱ強さと自由は両立しないのか…
次!
タカクリ(元同級生)がギャザを再開するらしい。
色はセレズニアだってさ。
それでちょっと太鼓と8アーマーの話題が出てきて、
そっからさらに発展して変則型8アーマーに。
詳しくはwikiの「グリフィンの導き」を見てくれれば。
それに神秘の処罰者とかを入れたビート型セレズニア。
セレズの地を這う優良クリーチャーが空を飛び、
ぶっ潰されても沸いたグリフィンに外套ついて殴りだす。
かなりの打撃力と持続力が望めるデッキだよ。
もし昔セレズ組んでた人がいたならお勧めしたい。
多分きれいに回ってくれるぜ?
さぁーて明日の準備しないと!
今日はこれまで!
( ´・ω・)ノシ
小ネタ
どうやら最近の高校男子の流行はシンプルな下ネタらしい。
ハイレベルにしてハイエンドな下ネタが俺の味なのに、
それをみんなが理解してくれないという悲劇。
おまえら紳士のたしなみをw
小ネタ2
「だーかーらー!現実は二次元に敵わないんだよ!」
そして僕は電源を入れた。
うちの部活の本日の神ネタ。
本ネタ
青黒ウィニーでごじゃりまする。
太鼓君と色々相談して組みなおしてったらさぁ、
気づいたら味気の無いただの青黒ウィニーなんだ。
もの漁り+マッドネス・フラッシュバックのネタが
あんまり強くないという。
残ったのは熟慮と世捨てぐらい。
あとコモンが集まるまでの枠に肉体の饗宴が入ったぐらい。
やっぱ強さと自由は両立しないのか…
次!
タカクリ(元同級生)がギャザを再開するらしい。
色はセレズニアだってさ。
それでちょっと太鼓と8アーマーの話題が出てきて、
そっからさらに発展して変則型8アーマーに。
詳しくはwikiの「グリフィンの導き」を見てくれれば。
それに神秘の処罰者とかを入れたビート型セレズニア。
セレズの地を這う優良クリーチャーが空を飛び、
ぶっ潰されても沸いたグリフィンに外套ついて殴りだす。
かなりの打撃力と持続力が望めるデッキだよ。
もし昔セレズ組んでた人がいたならお勧めしたい。
多分きれいに回ってくれるぜ?
さぁーて明日の準備しないと!
今日はこれまで!
( ´・ω・)ノシ
(゜Д゜)y─┛~~
最近疲れがたまってたまってしょうがないのさダディ。
小ネタ
時のらせんのコモンが集まらない。
なんて嘆きつつじゃラヴニカも混ぜて作るか〜ってやってたら
ラヴニカのコモンすら無かったっていう悲劇。
結構トーナメント、パックのおこぼれをもらったりして
(ひもじいとか突っ込まない!必死なの!)
それなりに集めちゃいるがどうも届かない。
コモンデッキは脳内で終わっちゃいけない。
本ネタ
現在の俺ブーム、コモン構築。
とりあえずシャドーマッドネスの青黒ウィニーでも。
これがなかなかにいい仕上がりに…
(゜Д゜)y─┛~~コモン足りねぇんだってダディ。
とにかく、構築概念としてはなかなかだと思う、よ?
コー・ダル・ヴェクでダメージ稼ぎつつディスカして
マッドネスとかフラッシュバックでサポートしてく。
萎縮と、ゴルゴンの世捨てと、裏切り者の手中。
これに知恵の蛇の目、エピティアの賢者、奈落の守り手足して
追加クロックに哀悼のスラルと検分するスプライト。
それに関してちょっと考え事。
バウンスでも入れるか入れないかで軽く妨害さすかなーって。
それにブーメラン、応じ返し、現実からの剥離のどれか。
あとフラッシュバックが使いやすいデッキだから
熟慮とか入れといてドロー補助。
その際は知恵の蛇の目外すかな。
あとクロックを気にしないならハンデスも考えて
貪欲なネズミ、精神攪乱、病的な出来事とか。
絞殺の煤は色が合わないし…
堕落の触手はちょっとマナが重いけど強いんだよ〜、
他のパーツだっていくらでもあげりゃあげられるけど
とりあえず思いついたのはこんぐらいかなーって。
いやーコモンデッキは可能性広くていいねぇ。
実に楽しいよ。つい小躍りするしw
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[足りないコモン] 攻撃:80 素早さ:35 防御:91 命中:70 運:22 HP:153
タカアキ vs 足りないコモン 戦闘開始!!
[足りないコモン]の攻撃 HIT [タカアキ]は68のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足りないコモン]は22のダメージを受けた。
[足りないコモン]の攻撃 HIT [タカアキ]は82のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足りないコモン]は22のダメージを受けた。
[足りないコモン]の攻撃 HIT [タカアキ]は47のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足りないコモン]は48のダメージを受けた。
[足りないコモン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足りないコモン]は47のダメージを受けた。
[足りないコモン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足りないコモン]は91のダメージを受けた。
[タカアキ]が[足りないコモン]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
最近疲れがたまってたまってしょうがないのさダディ。
小ネタ
時のらせんのコモンが集まらない。
なんて嘆きつつじゃラヴニカも混ぜて作るか〜ってやってたら
ラヴニカのコモンすら無かったっていう悲劇。
結構トーナメント、パックのおこぼれをもらったりして
それなりに集めちゃいるがどうも届かない。
コモンデッキは脳内で終わっちゃいけない。
本ネタ
現在の俺ブーム、コモン構築。
とりあえずシャドーマッドネスの青黒ウィニーでも。
これがなかなかにいい仕上がりに…
(゜Д゜)y─┛~~コモン足りねぇんだってダディ。
とにかく、構築概念としてはなかなかだと思う、よ?
コー・ダル・ヴェクでダメージ稼ぎつつディスカして
マッドネスとかフラッシュバックでサポートしてく。
萎縮と、ゴルゴンの世捨てと、裏切り者の手中。
これに知恵の蛇の目、エピティアの賢者、奈落の守り手足して
追加クロックに哀悼のスラルと検分するスプライト。
それに関してちょっと考え事。
バウンスでも入れるか入れないかで軽く妨害さすかなーって。
それにブーメラン、応じ返し、現実からの剥離のどれか。
あとフラッシュバックが使いやすいデッキだから
熟慮とか入れといてドロー補助。
その際は知恵の蛇の目外すかな。
あとクロックを気にしないならハンデスも考えて
貪欲なネズミ、精神攪乱、病的な出来事とか。
絞殺の煤は色が合わないし…
堕落の触手はちょっとマナが重いけど強いんだよ〜、
他のパーツだっていくらでもあげりゃあげられるけど
とりあえず思いついたのはこんぐらいかなーって。
いやーコモンデッキは可能性広くていいねぇ。
実に楽しいよ。つい小躍りするしw
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[足りないコモン] 攻撃:80 素早さ:35 防御:91 命中:70 運:22 HP:153
タカアキ vs 足りないコモン 戦闘開始!!
[足りないコモン]の攻撃 HIT [タカアキ]は68のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足りないコモン]は22のダメージを受けた。
[足りないコモン]の攻撃 HIT [タカアキ]は82のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足りないコモン]は22のダメージを受けた。
[足りないコモン]の攻撃 HIT [タカアキ]は47のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足りないコモン]は48のダメージを受けた。
[足りないコモン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足りないコモン]は47のダメージを受けた。
[足りないコモン]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [足りないコモン]は91のダメージを受けた。
[タカアキ]が[足りないコモン]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
昨日書けなかったのは親父の支配とちょっとしたショックです。
これについては本ネタで。
小ネタ
アルトサードのかわいいあの娘の話。ちなみに俺ファースト。
日曜挟んでちょっとバラバラになってたわけですよ。
そこでだ、その娘がもうひとりのサードの娘に言ったのよ。
「けっこうタカアキ君(本名が入ります)が見てくれてるから
それに合わせてみて」
一応は意識されているようで。演奏の意味でだけど_| ̄|○
それでも意識にあるのはうれしいのさ。ひゃっほう。
本ネタ
日曜にね、行ってきたんよカード屋に。
そこで太鼓君と大人と色々やってきたわけ。
二人ともオルゾフカラーのウィニー。太鼓はシャドー。
勝てるわけがねぇ
まず、こっちの行動が遅すぎる。
騎士の屍術もポンザも遅いし、相手に対応できない。
屍術はクリーチャーで何とかなるけど、シャドーは…
そしてチキン・ゴー。
カウンターで持ちこたえるも場の対策できずにgg
改めて、自分の愚かさを叩きつけられた。
こんなんじゃ駄目だ。あるカードで組む精神も大事だが、
やっぱりカードパワーの壁は辛いものがある。
俺は本気出すよ。小遣いはいいカード買うのに使うよ。
とりあえずちょっと影響受けて組んでたのは…
白黒騎士単。クロス・イン・クロス。
ちょっとダブルシンボルが異常に多いので検討中。
本ネタ2
ちょっと小遣い覚悟でガチデッキ組んでる裏では
構築力の強化と遊びたくてコモンデッキを製作中。
現在のアイデアは…
・青黒シャドーウィニー
・ボロスミーツスリヴァー
の2つ。
とりあえずちょっくら構築してみます。
コモンデッキはウィニーが簡単だね。
小さいパーツが結構入るし後は補助すればいいし、
カードパワーがあまり気にならない組み方ができる。
個人的にはどっちも好きな組み合わせではあるんだけど、
多分今のパーツで作れるのは青黒。マッドネスとあわせるのだよ。
そいじゃ、昨日書けなかったのをお詫びしつつ
本日はここら辺で。バーイ、サンキュ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子] 攻撃:65 素早さ:87 防御:26 命中:45 運:66 HP:120
タカアキ vs 暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子 戦闘開始!!
[暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子]の攻撃 HIT [タカアキ]は37のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子]は91のダメージを受けた。
[暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子]は119のダメージを受けた。
[タカアキ]が[暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
これについては本ネタで。
小ネタ
アルトサードのかわいいあの娘の話。ちなみに俺ファースト。
日曜挟んでちょっとバラバラになってたわけですよ。
そこでだ、その娘がもうひとりのサードの娘に言ったのよ。
「けっこうタカアキ君(本名が入ります)が見てくれてるから
それに合わせてみて」
一応は意識されているようで。演奏の意味でだけど_| ̄|○
それでも意識にあるのはうれしいのさ。ひゃっほう。
本ネタ
日曜にね、行ってきたんよカード屋に。
そこで太鼓君と大人と色々やってきたわけ。
二人ともオルゾフカラーのウィニー。太鼓はシャドー。
勝てるわけがねぇ
まず、こっちの行動が遅すぎる。
騎士の屍術もポンザも遅いし、相手に対応できない。
屍術はクリーチャーで何とかなるけど、シャドーは…
そしてチキン・ゴー。
カウンターで持ちこたえるも場の対策できずにgg
改めて、自分の愚かさを叩きつけられた。
こんなんじゃ駄目だ。あるカードで組む精神も大事だが、
やっぱりカードパワーの壁は辛いものがある。
俺は本気出すよ。小遣いはいいカード買うのに使うよ。
とりあえずちょっと影響受けて組んでたのは…
白黒騎士単。クロス・イン・クロス。
ちょっとダブルシンボルが異常に多いので検討中。
本ネタ2
ちょっと小遣い覚悟でガチデッキ組んでる裏では
構築力の強化と遊びたくてコモンデッキを製作中。
現在のアイデアは…
・青黒シャドーウィニー
・ボロスミーツスリヴァー
の2つ。
とりあえずちょっくら構築してみます。
コモンデッキはウィニーが簡単だね。
小さいパーツが結構入るし後は補助すればいいし、
カードパワーがあまり気にならない組み方ができる。
個人的にはどっちも好きな組み合わせではあるんだけど、
多分今のパーツで作れるのは青黒。マッドネスとあわせるのだよ。
そいじゃ、昨日書けなかったのをお詫びしつつ
本日はここら辺で。バーイ、サンキュ。
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子] 攻撃:65 素早さ:87 防御:26 命中:45 運:66 HP:120
タカアキ vs 暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子 戦闘開始!!
[暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子]の攻撃 HIT [タカアキ]は37のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子]は91のダメージを受けた。
[暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子]は119のダメージを受けた。
[タカアキ]が[暗譜できてないくせにやいやい言ってくる女子]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
ちょっとしたひらめきの土曜日
2006年10月21日 TCG全般剥いたパックからディスクメイガスとにやにやトーテム。
こいつぁ…俺白苦手なのに(愛殺
本日全ギャザデー。
ギャザネタ以外は書きませんぜダディ。
小ネタ。
現在面白いデッキにこだわりすぎたため、ちょっと原点回帰。
よってコモンデッキ、らせん中心のやつを組もうかと。
ただ…パーツ少なすぎw何もかもが4枚揃わないw
とりあえずそれっぽくは作ってみますよ。
本ネタ。
本日のひらめき。
まずこれを見て欲しい。
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
ジェスターミシュラ
4工匠の神童、ミシュラ
4ファイレクシアの鉄足
4土覆いのシャーマン
4彩色の星
4テラリオン
4道化の帽子
4道化の王笏
4にやにや笑いのトーテム像
4喚起
4宝石鉱山
4広漠なる変幻地
2ゴルガリの腐敗農場
1ディミーアの水路
1ラクドスの肉儀場
5冠雪の森
3冠雪の沼
2冠雪の島
2冠雪の山
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
さて、このレシピはミシュラを見たときに思いついた
ミシュラ+道化師系の組み合わせで遊ぶデッキ。
動きとしては
・星、テラリオンで色マナ供給+キャントリップ。
・そっからミシュラにつないで道化で超妨害。
・帽子、トーテム像は喚起とシャーマンで戻してさらにつなぐ。
みたいな流れ。
土地はタカアキ理論による多色化に適した土地配分w
まぁミシュラトラップより遅いけど面白いぜw
で、実は本題はこっからで。
このデッキに合うアーティファクトを考える。
このデッキ何が辛いって、ビートに勝てそうに無い。
とりあえずクリーチャーの質は良好だけど、まだ足りない。
火力を積まないステロイドはないんだよ。
そこで誰かがつぶやいたか忘れたけど
「Zooはぬいぐるみ人形に勝てない…」
で、考える。まだ不明だけどたぶんめっちゃうっとうしいw
あとさっき思いついたのがミジウムの変成体
こいつぁ帽子、トーテム専用だけど枚数は稼げる。
12キャップも夢じゃないw
あと昨日の首飾り
星とテラリオンがマナ加速に生まれ変わるw
っつーわけで俺はこのデッキをちょっといじろうかと。
ちなみに今までのデッキ
「青単チキン・ゴー」
「黒タッチ赤新・騎士の屍術」
「赤単冷やしポンザ」
「赤緑自家製ワープワールド」
は健在ですよ?面白ければいいんです。
実際対人で使えるかは相手と確認とってからw
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[微妙にいいパック] 攻撃:96 素早さ:11 防御:21 命中:70 運:93 HP:280
タカアキ vs 微妙にいいパック 戦闘開始!!
[タカアキ]の攻撃 HIT [微妙にいいパック]は76のダメージを受けた。
[微妙にいいパック]の攻撃 HIT [タカアキ]は114のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [微妙にいいパック]は123のダメージを受けた。
[微妙にいいパック]の攻撃 HIT [タカアキ]は8のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [微妙にいいパック]は112のダメージを受けた。
[タカアキ]が[微妙にいいパック]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
ちなみに永劫での歩み200円。
ずっと俺のターン!ができるか?w
こいつぁ…俺白苦手なのに(愛殺
本日全ギャザデー。
ギャザネタ以外は書きませんぜダディ。
小ネタ。
現在面白いデッキにこだわりすぎたため、ちょっと原点回帰。
よってコモンデッキ、らせん中心のやつを組もうかと。
ただ…パーツ少なすぎw何もかもが4枚揃わないw
とりあえずそれっぽくは作ってみますよ。
本ネタ。
本日のひらめき。
まずこれを見て欲しい。
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
ジェスターミシュラ
4工匠の神童、ミシュラ
4ファイレクシアの鉄足
4土覆いのシャーマン
4彩色の星
4テラリオン
4道化の帽子
4道化の王笏
4にやにや笑いのトーテム像
4喚起
4宝石鉱山
4広漠なる変幻地
2ゴルガリの腐敗農場
1ディミーアの水路
1ラクドスの肉儀場
5冠雪の森
3冠雪の沼
2冠雪の島
2冠雪の山
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
さて、このレシピはミシュラを見たときに思いついた
ミシュラ+道化師系の組み合わせで遊ぶデッキ。
動きとしては
・星、テラリオンで色マナ供給+キャントリップ。
・そっからミシュラにつないで道化で超妨害。
・帽子、トーテム像は喚起とシャーマンで戻してさらにつなぐ。
みたいな流れ。
土地はタカアキ理論による多色化に適した土地配分w
まぁミシュラトラップより遅いけど面白いぜw
で、実は本題はこっからで。
このデッキに合うアーティファクトを考える。
このデッキ何が辛いって、ビートに勝てそうに無い。
とりあえずクリーチャーの質は良好だけど、まだ足りない。
火力を積まないステロイドはないんだよ。
そこで誰かがつぶやいたか忘れたけど
「Zooはぬいぐるみ人形に勝てない…」
で、考える。まだ不明だけどたぶんめっちゃうっとうしいw
あとさっき思いついたのがミジウムの変成体
こいつぁ帽子、トーテム専用だけど枚数は稼げる。
12キャップも夢じゃないw
あと昨日の首飾り
星とテラリオンがマナ加速に生まれ変わるw
っつーわけで俺はこのデッキをちょっといじろうかと。
ちなみに今までのデッキ
「青単チキン・ゴー」
「黒タッチ赤新・騎士の屍術」
「赤単冷やしポンザ」
「赤緑自家製ワープワールド」
は健在ですよ?面白ければいいんです。
実際対人で使えるかは相手と確認とってからw
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[微妙にいいパック] 攻撃:96 素早さ:11 防御:21 命中:70 運:93 HP:280
タカアキ vs 微妙にいいパック 戦闘開始!!
[タカアキ]の攻撃 HIT [微妙にいいパック]は76のダメージを受けた。
[微妙にいいパック]の攻撃 HIT [タカアキ]は114のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [微妙にいいパック]は123のダメージを受けた。
[微妙にいいパック]の攻撃 HIT [タカアキ]は8のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [微妙にいいパック]は112のダメージを受けた。
[タカアキ]が[微妙にいいパック]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
ちなみに永劫での歩み200円。
ずっと俺のターン!ができるか?w
明日は東京遠足です。
アメ横行って解散後に個人的にアキバ行ってきます。
カード楽しみだよカード。
俺は緑黄色野菜とコスプレだけは許せねぇ。
小ネタ「ギタサン天国」
今日はたもたも(多目的教室1)で合同パー練。
7人ぐらいで円になってやってたんだが、奇跡発生。
なんと俺の目の前に昨日のあの娘が!
「顔上げてー」とか指示が出るから公認で目が合う。
ヽ(´ー`)ノバンザーイ
本ネタ。
最近のタカアキは新しいデッキシステムを考えることに夢中です。
どうやらタカアキが好むのはシナジー重視デッキらしいです。
その中からうかんだ1企画とデッキ案を公開。
レシピじゃないけどたどり着けると思う。
俺のいきつけカード屋で50円だった生かしたあいつ。
「エンドレク・サール」だよ!
大量に出るスラルトークンを何に使うかって?生贄さ!
生贄といえばギルド指導者にいっぱいいたじゃん。
黒サクってドローできる「リゾルダ」たんに、
黒サクってエディクト発生の「サヴラ」たんに、
黒サクって白出てリムーブの「テイサ」たんに…
3人娘と一人のイケメン?(゜Д゜)y─┛~~
もしくは戦慄の復活とか血の呼び水とか。
その2。デッキ案。
シナジー大好きなシステムマン、タカアキにしては珍しく、
シナジー無視のスタンダードモデルを組んでみた。
それでもファンデッキであることに変わりは無い。
ちょっとこれ見て惚れてくれ。
…思い出して書ける程度のメモデッキだ。
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
白馬の王子様と魔王騎士団
4ストロ十字
4白盾十字
4ハコーン将軍
4卑屈な騎士
4ベナリアの騎兵
4聖なる後光の騎士
4突然の死
4キイェルドーのときの声
4屈辱
9平地
9沼
4広漠なる変幻地
2オルゾフの聖堂
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
こんな騎士単。
ちょっと除去を強めにして持久戦に耐えられるように。
ウィニー〜ビートダウンの間って感じだけどまぁ、
ハコーン将軍のためのデッキだと思ってくれれば。
ってか変幻地はヤバイ。超デッキ圧縮。
4枚積め。
あと多色ってどんな土地が安定するかなって考えてた。
宝石鉱山4に3,4枚のバウンスランド積んで、
広漠なる変幻地に基本土地数枚。
まぁこれぐらいやっとけば妥当なんじゃないかなって。
デュアラン何枚も集めるより安上がりだとは思う、よ?
スリヴァー構築4つ買え!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[東京遠足] 攻撃:17 素早さ:11 防御:39 命中:15 運:42 HP:278
タカアキ vs 東京遠足 戦闘開始!!
[タカアキ]の攻撃 HIT [東京遠足]は107のダメージを受けた。
[東京遠足]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [東京遠足]は101のダメージを受けた。
[東京遠足]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [東京遠足]は129のダメージを受けた。
[タカアキ]が[東京遠足]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
アメ横行って解散後に個人的にアキバ行ってきます。
カード楽しみだよカード。
小ネタ「ギタサン天国」
今日はたもたも(多目的教室1)で合同パー練。
7人ぐらいで円になってやってたんだが、奇跡発生。
なんと俺の目の前に昨日のあの娘が!
「顔上げてー」とか指示が出るから公認で目が合う。
ヽ(´ー`)ノバンザーイ
本ネタ。
最近のタカアキは新しいデッキシステムを考えることに夢中です。
どうやらタカアキが好むのはシナジー重視デッキらしいです。
その中からうかんだ1企画とデッキ案を公開。
レシピじゃないけどたどり着けると思う。
俺のいきつけカード屋で50円だった生かしたあいつ。
「エンドレク・サール」だよ!
大量に出るスラルトークンを何に使うかって?生贄さ!
生贄といえばギルド指導者にいっぱいいたじゃん。
黒サクってドローできる「リゾルダ」たんに、
黒サクってエディクト発生の「サヴラ」たんに、
黒サクって白出てリムーブの「テイサ」たんに…
3人娘と一人のイケメン?(゜Д゜)y─┛~~
もしくは戦慄の復活とか血の呼び水とか。
その2。デッキ案。
シナジー大好きなシステムマン、タカアキにしては珍しく、
シナジー無視のスタンダードモデルを組んでみた。
それでもファンデッキであることに変わりは無い。
ちょっとこれ見て惚れてくれ。
…思い出して書ける程度のメモデッキだ。
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
白馬の王子様と魔王騎士団
4ストロ十字
4白盾十字
4ハコーン将軍
4卑屈な騎士
4ベナリアの騎兵
4聖なる後光の騎士
4突然の死
4キイェルドーのときの声
4屈辱
9平地
9沼
4広漠なる変幻地
2オルゾフの聖堂
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−
こんな騎士単。
ちょっと除去を強めにして持久戦に耐えられるように。
ウィニー〜ビートダウンの間って感じだけどまぁ、
ハコーン将軍のためのデッキだと思ってくれれば。
ってか変幻地はヤバイ。超デッキ圧縮。
4枚積め。
あと多色ってどんな土地が安定するかなって考えてた。
宝石鉱山4に3,4枚のバウンスランド積んで、
広漠なる変幻地に基本土地数枚。
まぁこれぐらいやっとけば妥当なんじゃないかなって。
デュアラン何枚も集めるより安上がりだとは思う、よ?
スリヴァー構築4つ買え!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[東京遠足] 攻撃:17 素早さ:11 防御:39 命中:15 運:42 HP:278
タカアキ vs 東京遠足 戦闘開始!!
[タカアキ]の攻撃 HIT [東京遠足]は107のダメージを受けた。
[東京遠足]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [東京遠足]は101のダメージを受けた。
[東京遠足]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [東京遠足]は129のダメージを受けた。
[タカアキ]が[東京遠足]を倒しました(ラウンド数:3)。
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ちょっと落ち着いた水曜日
2006年10月18日 TCG全般 コメント (4)数独カレンダーが届きました。
これはまさに地獄毎日楽しみになるぞー!
小ネタ。「ギタサンにて」
アルト内で対角線に合わせるように言われて向いてみた。
視線の先には好みの女子が。しかも向いた瞬間はにかみ。
…これは惚れるぜ。もう笑顔(・∀・)ニヤニヤ
本ネタ。
ポンザ+命運の輪は最高にブン回る。
タイミングさえ間違わなければm9( ゜Д゜) ドーン
スペル数もバカみたいに稼いで目覚めでm9( ゜Д゜) ドーン
あー、そうだそうだ!
篭手が使えなくなったときの首飾り路線について、
首飾り+反復による大量ランデス。ひたすらひたすら。
とりあえずさ、首飾りはバイバックと相性いいよ。
ポンザ大好き!
もう今日はおしまい!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[命運の輪] 攻撃:23 素早さ:90 防御:81 命中:26 運:78 HP:158
タカアキ vs 命運の輪 戦闘開始!!
[命運の輪]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [命運の輪]は57のダメージを受けた。
[命運の輪]の攻撃 HIT [タカアキ]は17のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [命運の輪]は31のダメージを受けた。
[命運の輪]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [命運の輪]は77のダメージを受けた。
[タカアキ]が[命運の輪]を倒しました(ラウンド数:3)。
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早っ
これはまさに地獄毎日楽しみになるぞー!
小ネタ。「ギタサンにて」
アルト内で対角線に合わせるように言われて向いてみた。
視線の先には好みの女子が。しかも向いた瞬間はにかみ。
…これは惚れるぜ。もう笑顔(・∀・)ニヤニヤ
本ネタ。
ポンザ+命運の輪は最高にブン回る。
タイミングさえ間違わなければm9( ゜Д゜) ドーン
スペル数もバカみたいに稼いで目覚めでm9( ゜Д゜) ドーン
あー、そうだそうだ!
篭手が使えなくなったときの首飾り路線について、
首飾り+反復による大量ランデス。ひたすらひたすら。
とりあえずさ、首飾りはバイバックと相性いいよ。
ポンザ大好き!
もう今日はおしまい!
今日の敵
[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[命運の輪] 攻撃:23 素早さ:90 防御:81 命中:26 運:78 HP:158
タカアキ vs 命運の輪 戦闘開始!!
[命運の輪]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [命運の輪]は57のダメージを受けた。
[命運の輪]の攻撃 HIT [タカアキ]は17のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [命運の輪]は31のダメージを受けた。
[命運の輪]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [命運の輪]は77のダメージを受けた。
[タカアキ]が[命運の輪]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
早っ