なんでも引っ越すらしいっす。まぁ近いからいいけど。
むしろイエサブ(スペース付き)が近くなる。タカアキっす。

小ネタ
弱点はあるけどそれ以外は強いやつをとにかく集めて、
あとはその弱点を補ってやれば、強くなるわけで。
「重い」を補ったファイアーズとか、一世風靡したしね。
何の話かって?まだポケモンじゃ。
タイプをまとめることでパーティの弱点を集中させて、
初めにその弱点を突かれないようにする、という目標。
そんな話。長く書いてもつまらんし。

本ネタ
引越しネタ→家見に行く遊ぶ暇無し
あー!何やらかしたんだ俺!バカスwww
もうね、このブログすら止まってしまったら俺はカードを忘れるw
忘れたらもうアイデンティティを無くすに等しい行為なので、
それだけは絶対避けたい。

明日、そう明日だ!
両親は仕事に出かけ、妹は春休みディズニーで空き部屋。
もうこれは明日しかねぇ!チャリでGO!だ!

というわけで、カードに触りましょう。
リハビリしましょう。予想GUYに気をつけて。
あーもー何書いてるかわからんようなってきたーwww

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[θ] 攻撃:82 素早さ:15 防御:19 命中:85 運:17 HP:178

タカアキ vs θ 戦闘開始!!
[θ]の攻撃 HIT [タカアキ]は73のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [θ]は94のダメージを受けた。
[θ]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [θ]は135のダメージを受けた。
[タカアキ]が[θ]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php

ちなみにゲーム屋。
パックが300円の優良店。
頑張れ。
どうもタカアキです。今日がエイプリルフールだって事忘れてたw
それよか今日は部活が忙しくて忙しくてたまったもんじゃない。
とうとう今日から高2。あーめんどくせー。

小ネタ
ぶっちゃけネタ。ってかMTGですらねぇけど聞いてくれ。
Lv.37のエアームドだけで四天王(Lv55前後)を2人倒す
という快挙。しかも攻撃技なしで。コンボですよコンボ。
ちょっとマニア話に走りますが、
ステルスロック、まきびし、はねやすめ、ふきとばしで
ひたすらふきとばしてダメージを稼ぐタイプ。
おもしれーw

あとひさびさにアクセスログたどったら
「MTGグランビルデッキ」
「タカアキの貧乏」
「ネタデッキ ガンウォー」
「多摩川エロ本」
「滝本ぱんこ」
「MTG 死せる生」
「トリコロール 差し戻し blog 放課後」
なにげにエロネタでここにたどり着けるんだよねー。
みんなも試してみよう!

本ネタ
明日あさってと部活がオフです!遊べます!
っつーわけで鈍ったプレイングスキルとデッキを鍛えなおします!
みんないることを願って、ってか呼び出してひたすらプレイ。
それぐらいしないともう勘なんて取り戻せねぇよマジで。

なによりディスクでの今のメタも少し気になるしな。
基本金持ちはいないからデッキはころころ変わんないんだが、
時折入るマイナーチェンジに対応しきれないときがある。
メイン防御円とか。

一応微調整とかしといたほうがいいのかなー。
現環境に最低限ついていけるぐらいのレベルぐらいには、
せめて復帰させないとみんなガッカリするしな。

頑張ってきます!

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[愛すべきバカ野郎な先輩方] 攻撃:53 素早さ:55 防御:57 命中:34 運:57 HP:184

タカアキ vs 愛すべきバカ野郎な先輩方 戦闘開始!!
[愛すべきバカ野郎な先輩方]の攻撃 HIT [タカアキ]は7のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [愛すべきバカ野郎な先輩方]は68のダメージを受けた。
[愛すべきバカ野郎な先輩方]の攻撃 HIT [タカアキ]は10のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [愛すべきバカ野郎な先輩方]は72のダメージを受けた。
[愛すべきバカ野郎な先輩方]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [愛すべきバカ野郎な先輩方]は99のダメージを受けた。
[タカアキ]が[愛すべきバカ野郎な先輩方]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php

受験の波にもまれてきてください…

とうとう今日で3月も終わり。厳しかった春休みも終わり!
あさってから楽しい春休みだぜわっほい。タカアキです。

小ネタ
ポケモンやってます。砂パ育ててます。そんだけ。
なんかポケモンとMTGつなげらんねーかなーと思ったけどさ、
いまやポケモンですらメタの世界だった。キビシス。
出来なくはないだろうけど微妙なのでちょっとパス。

本ネタ
さーて、明日が定期演奏会。辛い日々もいったんおしまい。
もう忙しくてデッキ触ってねぇ、とかはなくなるぜや。
ドラルヌコンと、オロスコンと、
(オロスコンは赤黒にしてルイズコンと名づけそうで怖いw)
そして散々言ってきたのに触れられてないぬるぽストーム。

たのしい日々になりそうっすね。
だが、その前に、明日が早すぎるから今日は勘弁。

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[定期演奏会] 攻撃:60 素早さ:75 防御:66 命中:90 運:87 HP:165

タカアキ vs 定期演奏会 戦闘開始!!
[定期演奏会]の攻撃 HIT [タカアキ]は28のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [定期演奏会]は51のダメージを受けた。
[定期演奏会]の攻撃 HIT [タカアキ]は35のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [定期演奏会]は53のダメージを受けた。
[定期演奏会]の攻撃 HIT [タカアキ]は61のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [定期演奏会]は55のダメージを受けた。
[定期演奏会]の攻撃 HIT [タカアキ]は68のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [定期演奏会]は29のダメージを受けた。
[タカアキ]が[定期演奏会]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
今日はゼロ魔だー!ちゃっちゃとこれ書いて見るぞー!w
…楽しみがどんどんアレな方向に。どうもタカアキです。

小ネタ
ワックスを変えてみた。ショート用からミドル用へ。
まずセミロングに分類できなくもないこの髪の毛
ハードワックスを使ってた時点であぁ情けなや。
っつってもミドル用はそんな量がないんで場つなぎ程度に。
つかいやすさ上々。でもギャツビーはくさいwww

本ネタ
ぬるぽストーム、実現できるのだろうか。ネタ過ぎるかもw
だがまぁ、さすがに何も考えてないくせに戯言吐きっぱで、
さすがになにかイベント起こさないと客が飽きてしまう。
とりあえずカードに触れる時間は微妙なので、考え事を。

まずストームっつったら赤青、赤単あたりが妥当なライン。
一時期赤黒もあったけどそんなに流行らなかった希ガス。
で、俺はストームデッキを赤単でまわせるほど人間力ないんで、
赤青は決定。ドローはやっぱ欲しいところ。

そして俺はその赤青ストームにぬるぽをねじ込もうとしている。
ぬるぽのマナコストは4BB、ダブルシンボルである。
これをタッチでねじ込むとなると相当の努力が要るが、
ありがたいことに環境にはなかなかうれしいものがあったり。

《彩色の星》と《テラリオン》
後者は微妙なラインだが、どちらも軽い・色変え・ドロー付きと、
ストームにはもってこいなスペックを持っておられる。
彩色の星は普通に入っててもおかしくないクオリティで、
少しだけテラリオンを積んどけば、まぁBB出るでしょ、と。

うっし問題解決!とおもったらまだはやい。プレイ面でひとつ。
ぬるぽを出すために4BB準備して、そこからストームを始める。
あまりにも遅すぎやしないだろうか。いいや遅いね。
いくら爆発力あるからって、6ターンじゃビートは殴り勝つ。
だからといって加速パーツをこれに費やすと本末転倒。
まぁ加速パーツ無しでプレイできるほどマナあるけどさ。

…そうだ、そうだよ!
ぬるぽがあればマナ加速あんまいらなくね?
だってよ、ドローは進むし軽いもんばっか。首飾りつきでw
これは、よさげではなかろうか。おっと意外や意外。

…ごめん。ゼロ魔の誘惑に耐え切れねぇ。
ツンデレ大好きです!行ってきます。

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ルイズ] 攻撃:68 素早さ:67 防御:60 命中:68 運:26 HP:274

タカアキ vs ルイズ 戦闘開始!!
[ルイズ]の攻撃 HIT [タカアキ]は40のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ルイズ]は60のダメージを受けた。
[ルイズ]の攻撃 HIT [タカアキ]は26のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ルイズ]は70のダメージを受けた。
[ルイズ]の攻撃 HIT [タカアキ]は32のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ルイズ]は80のダメージを受けた。
[ルイズ]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ルイズ]は76のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ルイズ]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
いいか?春休み、毎日同じような練習を続けているもんだから、
時間間感覚が狂うんだが、それを補正するべく俺は必ず、
「木曜ラムネ」「金曜ゼロ魔」「土曜こい7」「日曜ガンソ」
というサイクルを崩さないよう心がけてるんだ。ヒッキー寸前。

小ネタ
「お前がウケを狙うと危ないほうに走るから普通にしろ」
と、同輩より忠告。ネタ人間の俺からネタを取ったらどうなると?

本ネタ
小ネタにオチがないことから悟ってくれ。ネタがない。
しかも部屋に引きこもってやれることを考えに考えた挙句、
スーパーマリオメドレーの写譜をはじめたからな!

そういやなんか未来予知の情報(ガセかも)があったね。
まぁうそ臭いが余り軽くシカトしてたけどさ。
消失持ち反転カードとかあったよ。ウケるw

(゜Д゜)y─┛~~
憎悪さんは「ネタが時ゃ基本に帰れ」と解いたが、
あいにく俺には基本と呼べるデッキがなかったりする。
セレズニアシミックラクドス、オロスもドラルヌも愛してる。
愛してた、というデッキもあるが。
そして俺はそれに帰れる程カードが残っていない。売りさばいた。
俺は買っては売り買っては売りで新デッキの糧としてるので、
昔のデッキへの逆戻りが難しいのである。

しかしまぁ、なにも出来ないわけではない。
劣化版ではあるがそれっぽいものなら作れるかもしれない。
劣化版、という時点でもはやデッキとしてはダメになりかねない。
なら「亜種」という位置づけにすべくなにか小ネタをはさむ。

話は変わるが俺の手元に《ぬるぽ》が2枚ある。
これのくだらない使い方を考えて到達点がストーム
すべてにキャントリップがついてくるならストームじゃね?
っていうバカな考え方。…俺は出来ると信じてやまぬ。
一体どんなことになるのか、もうちょい考えるわ。

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[マリオ] 攻撃:65 素早さ:98 防御:29 命中:55 運:49 HP:176

タカアキ vs マリオ 戦闘開始!!
[マリオ]の攻撃 HIT [タカアキ]は36のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [マリオ]は89のダメージを受けた。
[マリオ]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [マリオ]は115のダメージを受けた。
[タカアキ]が[マリオ]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
…今日は水曜日だよな?春休みは時間感覚が狂ってならん。
春厨の季節ですね。ここは華麗にロムるが今年の流行。

小ネタ
とうとう左手まで痛み始めました。
右手愛情丘、左手中指の付け根、その他細かいところ諸々。
あれ?俺このまま行くと壊れるかも?とか思ってみたり。

本ネタ
切実に、ネタ募集。
この春休みカードしに行けない=ネタ不足の方程式。
そろそろプレイングを忘れ始める時期です。一人回し重要。
いや切実にさ、カードブログ運営としてこれはまずいでしょ。

今の俺に出来ることと言ったら一人回しぐらいだろうし、
そろそろメタも読まれ、2次メタが出てきてもおかしくない頃。
あー、時代に乗り遅れる。

…まぁ時代をある程度気にしなくていいのが今のパーミ。
恵まれてるわけではないが悪すぎはしないカウンター軍が
とりあえず危険なカードはある程度シャットアウトできるしね。
そうだよ、適応力。ここが青のおいしいところ。
解呪の白、生物殺しの黒、機械壊しの赤、緑はしらんがw
それらが呪文である以上、青には対策が出来る。
まぁ使いこなせれば便利な色、ってわけだ。日本人は青好き?

すまん、ネタがない。ってか準備してない。
今ログ見たら「永劫での歩み 喚起」の字があったけど、
もうある程度開発されてるだろうしなー。
ミラーリあればそれなりに回るから問題ないよ、アレは。
そこまで持たせられるかが男の見せ所だけどな!

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[中庭] 攻撃:70 素早さ:63 防御:87 命中:92 運:57 HP:254

タカアキ vs 中庭 戦闘開始!!
[中庭]の攻撃 HIT [タカアキ]は49のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [中庭]は28のダメージを受けた。
[中庭]の攻撃 HIT [タカアキ]は70のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [中庭]は25のダメージを受けた。
[中庭]の攻撃 HIT [タカアキ]は70のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [中庭]は37のダメージを受けた。
[中庭]の攻撃 HIT [タカアキ]は34のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [中庭]は28のダメージを受けた。
[中庭]の攻撃 HIT [タカアキ]は44のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [中庭]は66のダメージを受けた。
[中庭]の攻撃 HIT [タカアキ]は69のダメージを受けた。
[中庭]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:6)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php

今年けっこう負けてんな…
ふがーいなーいやー、タカアキっす。
右手の愛情丘辺りが重病人っぽくなってます。パネェ。

小ネタ
迫害がなかったんで仕方がなくパックに走ったら、
・休眠スリヴァー・暗心スリヴァー・猿術
・ぬるぽ・バザールメイガス
レア2はいいがどう使えってこれら…。
ぬるぽ2張りでスーサイドドローってか?

本ネタ
さて、バザールメイガスといえばスタンフリゴ
とは言ったものの俺はスヴォグトースぐらいしか持ってねえw
…素でさぁ、じみーなグッドスタッフ+スヴォグトースだけとか、
そんな単純構造じゃダメかな?ダメだよな。

2枚引き、3枚捨てる。
そういや次元の混乱の青はハンデスが割り振られてたっけ。
…まるで自分がハンデスを食らっているかのような錯覚。
あぁ〜、空虚自身。
だがこいつは一応ドローもしている。掘り下げてはいるのである。
ワイズフルシンキングよか自分に打つにはいいでしょ。

…ドラルヌに入れるにしても、ぶっちゃけ微妙じゃね?
なにもドラルヌさんに頼りっぱなしってわけにもいかねぇし、
ドラルヌさんはターン1発が限度の短距離ランナーじゃん。
ならハンドに抱えておきたいところ。
要らない土地を回せるのはまぁ高評価。ハンドキープむずい。

あとはマッドネスとかか。
…あんま優秀なカードをマッドネスで見ねぇんだよなぁ。
レックレスワームとか癇しゃく入れてイゼットマッドネス?
…強くなさそうw

…あー、わかんねー。
最近頭が鈍っちまったせいでピコーン!ってのがねぇ。
むしろバチューン!だもんな〜。
2枚引き、3枚捨てる…何が出来るというんだ…

つ《嵐の目》《過去の罪》

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[電車] 攻撃:77 素早さ:17 防御:62 命中:23 運:34 HP:123

タカアキ vs 電車 戦闘開始!!
[電車]の攻撃 HIT [タカアキ]は64のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [電車]は51のダメージを受けた。
[電車]の攻撃 HIT [タカアキ]は40のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [電車]は66のダメージを受けた。
[電車]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [電車]は102のダメージを受けた。
[タカアキ]が[電車]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php

え?レポはどうしたって?
秘密にありますよ奥さ〜ん。
日に日に増す疲労感、磨耗する肉体、荒む精神。
それでも、部活行かなきゃ。アディダスwww
最近カードネタ薄くてごめんよ!

小ネタ
いつも書いてるこのブログなんだが、短いわりに時間がかかる。
なぜかっつーと、イミフ見ながらだったり画像落としたりで、
もはや1行ずつレベルの進行度。この行で見終わったw
それでも癒されない自分。あー、何したいんだろ俺。

本ネタ
明日は川崎に行ってきます。
買い物ではございません、大会でもございません。
デートですよ奥さん。
…定演6日前だってのにナンテコッタイwピーンチwww
だがまぁ、ベルトやギターで痛んだ指を休めるにはちょうどいい。
ってかさぁ、マジメールが打てねぇんだけどwww

で、デートコースなんて半オタクにして変態が知るはずもなく、
「オタク街道まっしぐらになるぞ?」とか宣言したら
「別にかまわんよ。ウチも似たようなもんだ」だっておwww
さて、アダルトショップはどこにあったかな…は冗談で、
とりあえずイエサブには寄ります。カード買うかも。
迫害か、徴用か、多分手が出せるのは0,5kレベルの品。
…なんて貧相なんだい俺。せつねーwww

物語好きな文学、音楽系少女の彼女に進められるアイテム…
TTRPGなんてどうだろう?とか色々考えてる。
実はマジックはTTRPGが発祥という説?もあって、
その中のサブゲームが発展してここまで来た、ってのも。

…駄目だ。デートコースがわからん。
とりあえずぬいぐるみ店?
…実はまだ手も繋いでいないプラトニックΣ(゜Д゜;エーッ!

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[黒砂糖] 攻撃:45 素早さ:91 防御:65 命中:96 運:39 HP:145

タカアキ vs 黒砂糖 戦闘開始!!
[黒砂糖]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [黒砂糖]は65のダメージを受けた。
[黒砂糖]の攻撃 HIT [タカアキ]は12のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [黒砂糖]は60のダメージを受けた。
[黒砂糖]の攻撃 HIT [タカアキ]は50のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [黒砂糖]は58のダメージを受けた。
[タカアキ]が[黒砂糖]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
オッス、オラタカアキ!今画面の見すぎで涙目だ!
しかも親指に力が入らなくてメールが打てないという悲劇w
マジでこれパネェって。医者行ったほうがいいかな?

小ネタ
黒砂糖食ってます。

本ネタ
エターナルブルー、永劫の青。
昔そんなデッキがあったのさ。「ずっと俺のターン!」的な。
俺も惚れていろいろ実験したんだよ。
基本システムは
永劫での歩み+喚起+ミラーリでエンドレスターン。
それにテケトーなスペルで色々やって勝つデッキ。
俺は多量のバウンス+潮吹きの暴君を合わせて使うことで
なんか相手だけ激動打たれたっぽい状況を作り上げたり。

何が言いたいかっつーと、小田原にそのデッキがあったらしい。
ターン拘束して、ドロー進めて、年代史家が殴るデッキ。
吠えたける鉱山、昨日の首飾り、万の眠り、疲労困憊、
年代史家、喚起、…パーツ安くね?こいつぁ渋いぜ。

まさか実用レベルまで持ってこれるとは思ってなかった。
カッコいい、惚れた。これ作りたい!
…時間的に厳しいんだけどさ、頑張るよ。
目指せ「ずっと俺のターン!」

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[感覚のない親指] 攻撃:99 素早さ:22 防御:68 命中:74 運:58 HP:208

タカアキ vs 感覚のない親指 戦闘開始!!
[感覚のない親指]の攻撃 HIT [タカアキ]は119のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [感覚のない親指]は30のダメージを受けた。
[感覚のない親指]の攻撃 HIT [タカアキ]は72のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [感覚のない親指]は54のダメージを受けた。
[感覚のない親指]の攻撃 HIT [タカアキ]は75のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [感覚のない親指]は65のダメージを受けた。
[感覚のない親指]の攻撃 HIT [タカアキ]は64のダメージを受けた。
[感覚のない親指]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php

親指に負けたwww
あぁなんて痛々しいタイトル。どうもタカアキです。
右手親指に力が入りません。どうみても業務上過失です。

小ネタ
ゼロの使い魔ラムネを見た。
ゼロ魔はまぁ原作どおりっちゃどおりだけど、普通に普通。
別に声優スキーではないけどルイズの声の釘さんは知ってる。
ラムネはゲーム版のタイトルを知ってただけなんだが、
こんなにも心温まるとは思いもしなかった。
お勧めヽ(´∀`)9 ビシ!!

小ネタ2
誰だよ「みせパン」で検索したやつ!
俺はむしろ「みせパン」より「味噌パン」派だ!
分かっちゃいると思うけど食べる味噌パンじゃないよ?
…お後がよろしいようで。

本ネタ
実はまだラムネがあと1話残っててみたいから手短に。
プロジェクトXがなにげに大人気である。
さっひーさん+墓所の勇者が無限の命を生むアレですよw
コンボデッキであるにもかかわらず他の手段が多く、
グッドスタッフ系ビートとしても成り立っている。
召喚の調べからの奇襲性も大きく、速度も上々。

そしてAOKAGEさんが注目したアレですよ。
調べからのシルバーバレットですよ。

シルバーバレットの確認を無駄にしたいと思う。
サーチ系カードと「ある1つのデッキに突き刺さるカード」を
1枚ずつ入れて、必要に応じてそれを引っ張ってくる手段。
近年だとヌーブルタイプのドラルヌがこれにあたったね。

俺はなぜか知らぬ間にビート嫌いになってしまってたんで、
プロXを組む気はねぇんですが、バレットには惚れる。
近年形式化されるデッキの中に、自分を表現できる手段。
メタ環境を読めて、カードを見極めて初めて光る銀の銃弾。
これがつまらないわけがない。俺はシルバーバレット大好きだ。

さぁみんな、ここが頭の使い時だよ。
メタデッキを読み、対策を考え、該当するカードを探す、
そしてそこからの試行錯誤、構築者として一番楽しいときだね。

…うーし、俺もドラルヌ考え直すかー。
んじゃラムネみたいんで(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ベルト] 攻撃:91 素早さ:59 防御:90 命中:83 運:34 HP:191

タカアキ vs ベルト 戦闘開始!!
[ベルト]の攻撃 HIT [タカアキ]は97のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ベルト]は16のダメージを受けた。
[ベルト]の攻撃 HIT [タカアキ]は92のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ベルト]は22のダメージを受けた。
[ベルト]の攻撃 HIT [タカアキ]は76のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ベルト]は41のダメージを受けた。
[ベルト]の攻撃 HIT [タカアキ]は21のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ベルト]は40のダメージを受けた。
[ベルト]の攻撃 HIT [タカアキ]は23のダメージを受けた。
[ベルト]が[タカアキ]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php

ちょwwww納得できるwwww
俺今日ベルトに指切られたんだよwwww
オトチン聞きつつ、ゼロ魔を待ちながら、書いてます。
口には歯ブラシ、あぁなんという就寝前。タカアキです。

小ネタ
「いいかげんにしてくれよ!もううんざりだ!」
サントリー、胡麻麦茶のCMの一言なんだが、これを言いたい。
せっかく講師の先生がギタサンに来てたのに生徒会だったり、
1年の練習あるってのに印刷頼まれたり、
「いいかげんにしてくれよ!もううんざりだ!」

本ネタ
歯ブラシをクロレッツに変えて本ネタですよ。
とりあえず春休みを機に部屋の掃除を莫大なスケールで行い、
部屋には何があるの?ってぐらいまで片付けた後、
ちょっくらガチに専念しようかな、と。
最近ガチ傾向にあるのは、多くのデッキに手をつけられなくて、
それでカスがいくつも出来るなら珠玉の作品を作ろうと。
デッキは作品だよ。思想と願いがこもった宝ですよ?

部屋の掃除を機にちょっと活動内容を絞っていこうかと。
とりあえずパックからシングルへ、無駄買い厳禁。
シンプルに簡単に、必要なものを考えて吟味しながら作る。
カード入れてすぐプレイ、じゃなくてプロキシでテストしたり、
そういうことをしてとりあえず俺はやっていこうかな、と。

とりあえず迫害、徴用、滅び(!?)、虚空などなど。
かなりハイkながらもシングルを頑張っていこう、と。
一応ファイルは残るからある程度はトレードとかも出来るしね。

とりあえず部屋の片づけがまだだいぶ残ってるんでそれじゃ!
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[リビドー] 攻撃:28 素早さ:12 防御:95 命中:83 運:82 HP:283

タカアキ vs リビドー 戦闘開始!!
[リビドー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [リビドー]は41のダメージを受けた。
[リビドー]の攻撃 HIT [タカアキ]は42のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [リビドー]は9のダメージを受けた。
[リビドー]の攻撃 HIT [タカアキ]は18のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [リビドー]は31のダメージを受けた。
[リビドー]の攻撃 HIT [タカアキ]は29のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [リビドー]は4のダメージを受けた。
[リビドー]の攻撃 HIT [タカアキ]は23のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [リビドー]は48のダメージを受けた。
[リビドー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [リビドー]は1のダメージを受けた。
[リビドー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [リビドー]は54のダメージを受けた。
[リビドー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [リビドー]は11のダメージを受けた。
[リビドー]の攻撃 HIT [タカアキ]は11のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [リビドー]は36のダメージを受けた。
[リビドー]の攻撃 HIT [タカアキ]は45のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [リビドー]は1のダメージを受けた。
[リビドー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [リビドー]は8のダメージを受けた。
[リビドー]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [リビドー]は65のダメージを受けた。
[タカアキ]が[リビドー]を倒しました(ラウンド数:12)。
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かってーw理性の壁w
ちーす、タカアキです。
現在部屋の大掃除中(リアルタイム)のため少なめで。

とりあえず、春休み前だから一掃しようとおもって、いろいろ。
俺が大掃除始めると前の大掃除からのブランクとか一切関係無しに
ゴミ袋が最低1個生まれるからまた大変だ。
もう気を抜いたらゴミ屋敷になりかねないのでこうするのだよ。
ってか掃除嫌いだけどやるからには徹底。徹夜覚悟w

そういや明日からギャオでゼロ魔はじまるね。
いやー楽しみでしょうがねぇよあの純ツンデレが!

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[なんか変色して気味が悪いローション] 攻撃:32 素早さ:42 防御:99 命中:23 運:44 HP:217

タカアキ vs なんか変色して気味が悪いローション 戦闘開始!!
[なんか変色して気味が悪いローション]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [なんか変色して気味が悪いローション]は38のダメージを受けた。
[なんか変色して気味が悪いローション]の攻撃 HIT [タカアキ]は47のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [なんか変色して気味が悪いローション]は7のダメージを受けた。
[なんか変色して気味が悪いローション]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [なんか変色して気味が悪いローション]は64のダメージを受けた。
[なんか変色して気味が悪いローション]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [なんか変色して気味が悪いローション]は25のダメージを受けた。
[なんか変色して気味が悪いローション]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [なんか変色して気味が悪いローション]は65のダメージを受けた。
[なんか変色して気味が悪いローション]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [なんか変色して気味が悪いローション]は1のダメージを受けた。
[なんか変色して気味が悪いローション]の攻撃 HIT [タカアキ]は49のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [なんか変色して気味が悪いローション]は6のダメージを受けた。
[なんか変色して気味が悪いローション]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [なんか変色して気味が悪いローション]は30のダメージを受けた。
[タカアキ]が[なんか変色して気味が悪いローション]を倒しました(ラウンド数:8)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
うっす、タカアキ@定演前にサボりです。
軽音でドラムと友達になってきました。「アポロ」で。
別にやる曲じゃないのにマスターしたという悲劇w

小ネタ
(;゜д゜)ァ.... ディスク行けてねぇ…。
俺いったい一日中何やってたんだ…ひたすらドラム叩いてたよ!
一応学校帰りに行こうと思ってケースとファイル持ってったけど、
男子間で見てるとこを女子に見られてオレだけ引かれたさ!
あぁ〜趣味差別〜。オタクに人権をください!
私達は小さい子には手を出しません!www

本ネタ
昨日言ってたおっきなグルールはなぜかスリヴァーペアに流れ、
そして本ネタに置けないレベルのひどいものにw
というわけで本ネタ話をしようじゃないか。

つい先日なのだが、どっかのドラルヌのレシピを見たんだ。
そしたらサイドにピクルスが入ってんの。塩水+ヴェズーヴァね。
しかも環境のせいかそこにはカウンターは案外なくて、
むしろ迫害、滅びとかにスロットが割かれてたのな。
…神秘の指導が入ってたかどうかすらあやしいかもw
とにかく、もはや完全なドロー・ゴーじゃ機能しないっぽい。
返しを恐れずにソーサリーを打てる勇気がドラルヌに必要らしい。
…こえーなー。
ってか俺ドラルヌ(青黒)とオロス(赤黒白)使いだからさー、
黒が被るんだよー。迫害1枚しかもってねーんだよー。
とりあえず今はオロスコンに入れてドラルヌはドローゴーを貫く。

で、ドラルヌのサイドをピクルスに変えてひとりテストしたんだ。
そしたらどうだい。俺には使いこなせねぇよw
まずさ、打ち消しつつこっちが展開するってのが難しい。
ただでさえテフェリーとかを出すのに悩んでいるんだから、
さらに追加で2体出せだぁ?厳しいったらありゃしねぇよ。
いくらインスタントタイミングとはいえ難しいね、アレは。

やっぱ俺はトランディショナルなドラルヌが使いやすいです。
打と消しが多い、ってことはいろいろ打ち消せるわけで、
その分多少マスカンものかわからなくともとりあえずかけられる。
プレイが多少しやすいわけですよ。選択肢の少なさが。
選択肢の少ないデッキは強い、ってのは昔公式に書かれてて、
ソーラーフレア・クラシックなんかはその代表例。
マナコスト順に唱えればアラ不思議、場を制圧しちゃってますw
選択肢が少ない=プレイミスが減る、だからやりやすいわけ。
まったく同じ動きを見せるデッキってのはそういう面で脅威。

あー、何言いたいかますますわかんなくなってきたw
とりあえずさ、俺は無闇にいろいろやろうとすると脱線する。
で、脱線して事故が起きる。じーこだー!
方向性を絞って、なるたけ絞って、絞れる限り絞って、
俺がデッキをまわすと同時に、デッキに俺をまわしてもらう。
そんな構築者に、私はなりたい。

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ドラム] 攻撃:56 素早さ:66 防御:20 命中:17 運:56 HP:253

タカアキ vs ドラム 戦闘開始!!
[ドラム]の攻撃 HIT [タカアキ]は15のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ドラム]は103のダメージを受けた。
[ドラム]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ドラム]は129のダメージを受けた。
[ドラム]の攻撃 MISS [タカアキ]は攻撃を回避した。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ドラム]は146のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ドラム]を倒しました(ラウンド数:3)。
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うぃっす。タカアキ@定演まで12日です。
うまいサボり方をなんとなく覚えたんで、多少楽になりました。
指も腐りません。仕事もこなせる。あぁ最高のサボりかな。

小ネタ
というわけであまった時間でなにをしたのかっつーと、
ギターの死に2弦の張り直しと、コントCD作成。
ラーメンズのコントを音だけ抜き出してCDにして携帯に入れる。
普通にラーメンズはおもしろいよー。楽しいよー。
オンバトで見た人が多いらしいからそっからどうぞ。

本ネタ
150点満点のテストを出してきた保健の先生をシカトして、
ちょっと『メタ食いの赤』に関しての考察を書いていた。
が、なんかつまらんのでお蔵入り。おもろないんじゃ。
ただカードの説明書いたところで何が喜ばれるだろうか?反語法。
というわけでなにか違うことをしよう。

明日は水曜日。春の始まりっつーことでガッコが休み。
まぁ部活があるんだけど、ちょっくらいきつけにいこう。
…もういきつけとかめんどくせぇ。ディスクメイトだよ。
ディスクメイト宮前平店までチャリで走って、交換しよう。
トレードじゃない、交換。金代わりにカードを使ってお買い物。
ペンデルヘイヴンあたりがそこそこしそうなので、
そこらへんで砕岩を食うものを買ってくるついでにスパしてー。
ちょうど新高1はいまごろフヌケになってるころだろうから、
多分いなくはないんだよー。

思いつき雑記だけどさー、ボードコン型のチューン。
ランデス・ハンデス・除去の割合をどうしようかなーなんて。
たとえばさー、今メタはトロン、トリコ、フレアだろ?
つまりコントロール系のチューンが多いから、
除去は比較的少なめになるんだよー。クリーチャー少ないから。
しかし俺が全体除去を握ると一掃したいがあまり並べさせるので、
腐らない単体除去を握っておきたいのが心境。
ランデスは除去、ハンデスと違って大々的なものがないから、
ある程度続けるには多めの枚数が必要になってくるけど、
あいにく今は印鑑もあるわけで、ソース破壊ならこれも考慮材料。
ハンデスはランデスが押さえてる間におっきく打てるので、
パーツ摘出系1スロと一掃を数枚入れればオッケーかと。
土地が少ないときにハンデスで一掃する様は絶景w
…とりあえず迫害と虚空を両+1?

雑記2、あたらしいデッキを作りたい。
あの浅原さんですら頭を悩ます《野生のつがい》デッキとか。
場に出して、誘発前に無理矢理PT叩き上げて、
ちっちゃいのから大物を釣り上げる快楽を楽しむとか。
従者→クローサの雲掻き獣みたいなのを見せつけてみたい。

…変異よくね?
2/2でもそのサイズでも自由だぜ?
まぁ変異出したら2/2の「クリーチャーカード」探すから、
重ねて変異持ってくるとかは無理だけどな。
だが発想は悪くない気がする。あとは考え込んで考え込む。
…駄目だ、俺賢くないからネタがわかんねぇ。

んじゃこれはどうだ?
1/1から6/6ぐらいまでをある程度準備して、
原初の腕力魔道士で微調整してうまく出してみる…だめだな。

なんかしっくりこない。
まず6マナが重い。こんだけあれば普通に出せる。
んじゃ「普通に出せない」やつを出してみるとかどうだろう?
例えば、スパイクを使い切って0/0にして誘発させて、
なぜか掻き乱す恐怖を出してみたりする。
適当に盲目の狩人、街道筋の強盗とかもつっこんどいて、
ライフを引き離して普通にゴー、どうだろうか?
問題は俺が掻き乱す恐怖を持ってないことだw

さすがに財布に響くのは痛い。手元で考えよう。
…ファイルを見てみた。

なんかむしゃくしゃしたんでバカっぽいグルール組みます。

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[腹音鳴らし] 攻撃:71 素早さ:38 防御:29 命中:21 運:67 HP:153

タカアキ vs 腹音鳴らし 戦闘開始!!
[腹音鳴らし]の攻撃 HIT [タカアキ]は53のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [腹音鳴らし]は84のダメージを受けた。
[腹音鳴らし]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [腹音鳴らし]は113のダメージを受けた。
[タカアキ]が[腹音鳴らし]を倒しました(ラウンド数:2)。
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…俺は、こいつを、使うのか…

追記
あとドラルヌに《シアクー》入れてみたいw
実年齢16、精神年齢26、肉体年齢31のタカアキっす。
俺がアレゲなもの買おうとしても気づかれない率異常w

小ネタ
実年齢16、リア工のタカアキは現在「糞ゲーvol3」中です。
3本も出てるのに糞ゲーってどんなゲームだよ?と思う方、
純に「糞ゲー」なんです。糞ゲーの類、ではありません。
お食事中の方失礼しました。続きはwebで!

本ネタ
GP京都も終わり、いろんなデッキがスタンで暴れました。
まずはこいつを見てください。暴れたデッキ数です。

・トロン…23
 ・イゼット…12
 ・セル…6
 ・ピクルス…3
 ・トリコカラー…2
・ソーラーフレア…17
 ・フレア…14
 ・ACQUAフレア…3
・トリコ…12
・グルールビート…11
・ドラルヌ…8
・変異…6
 ・青黒…3
 ・青緑白…1
 ・青単…1
 ・青白…1
・ボロス…5
・プロジェクトX…5
・ストンピィ…4
・フリゴ…3
・バベル…2
・ジャンク…2
・オルゾフアグロ…2
・セレズニアビート…2
・ズー…2
・その他…14

太線は俺の主な思考内容を手助けするものです。
まず一番目を疑ったのは「ボロスが薄すぎる」こと。
いくら対策されたってその速さは尋常じゃないはずで、
そこまでメタ外に追いやられたもんなのかと思ってたけど、
これを生み出した主な要因はやっぱり硫黄の精霊だとさ。

で、文章を読むと、トロンが主なメタであり、
それを食わんとフレア、トリコ、ドラルヌが出てきたそうで。
ってかここでさらにもう1枚のメタ殺しカードが。
つ《砂岩砕岩を食うもの》X待機のルアゴイフですね。
そりゃあトロンに多色にともう土地基盤は崩れたい放題。
打てない道理はないって話になってくるよね。
つまるところ、赤を抱えたデッキがかなりの勢力。赤つえーw

あとボロス<グルールになったのもやっぱ硫黄の精霊。
白があるかないかだけでこんなに大きくずれるんだねー。
まっすぐ殴る系が今は強いらしく、さすがグルール。
デッキレシピ見たらやっぱり入ってるフーリガン。
時代の最先端だね!

よし、俺も対策しよっと!(非対戦者がw
っつってもシンプルに《硫黄の精霊》《砂岩を食うもの》を、
オロスコンにサイドさせとくぐらいでどうだろうか?
とりあえずシンプルにコントロールは食えなくは…なくね?
で、こんなことやってるうちに白系デッキは駆逐されてってー、
デッキ色は白を失うわけだよ。つまりこの流れは…
オロスが火を噴くw
こういう外部からの刺激がないと動けない出不精人間ですが、
まぁそれなりに頑張ってます。
うし、メタはトロン・トリコ・フレアだ!
っつーわけで対策考えつつちょっと糞ゲーしてきます。
待ってろよ! m9(`・ω・´)シャキーン

…あ、カラオケ行くんだった○│ ̄|_

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[ソレイユ川崎] 攻撃:25 素早さ:47 防御:20 命中:59 運:49 HP:155

タカアキ vs ソレイユ川崎 戦闘開始!!
[ソレイユ川崎]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ソレイユ川崎]は120のダメージを受けた。
[ソレイユ川崎]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [ソレイユ川崎]は129のダメージを受けた。
[タカアキ]が[ソレイユ川崎]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
おはようございます、タカアキです。
21:00〜22:00の間、疲れ果てました。
寝ぼけ眼でこれ打ってます。もうほんとかんべん。おれおわたw

小ネタ
明日は月曜日です。一週間の始まりです。
俺を英語のスピーチ、英語劇、ギター演奏会が待ってます。
…なんで世界は俺にこんなに厳しいんでしょうね?(馬鹿
もう起きてることすらつれーってのに、死ねるってマジで。
まぁこれで死なないのがタカアキクオリティ。
元気を、ください。

本ネタ
あーあー今週も1回の対人もなしに終わっちまった。
これも部活のせいです。本当にありがとうございました。
…終わってねぇよ?
いち考察。スタンフリゴってあんじゃん。
墓トロールがおっきおっきするアレ。アレに関してなんだけどさ、
俺はあれが生き残ってるのが不思議でならねぇんよ。
だってよー、根絶から何に至るまで、今墓地対策盛んじゃん。
そのなかであんなおっきな生物1匹止めるのが無理か?と。
フリゴ使いさん何も知らずに口出しすんませんがそう感じる。
スヴォグトースも今は幽霊街があるし、対策不可じゃないし、
あぁ不思議でならねぇ。あれが生き残る要因はなんなんだろうか。
いやー不思議の国のニッポンだねー!

…パトラッシュ、なんだかもう、疲れたよ…
ゲンキダシテ(。・ω・)ノ゛ (ノд‐。)スンッスンッ

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[死に2弦] 攻撃:21 素早さ:81 防御:40 命中:29 運:50 HP:158

タカアキ vs 死に2弦 戦闘開始!!
[死に2弦]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [死に2弦]は103のダメージを受けた。
[死に2弦]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [死に2弦]は98のダメージを受けた。
[タカアキ]が[死に2弦]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php

あの弦で演奏会出ろとか無理だおwww
うっす。タカアキ@人は見た目が9割です。見たまんまの人間w
なんでギタサンで半袖Yシャツ着てひでぇギター弾いてたんだかw

小ネタ
最近は自分の体に鞭打って動いてるようなもんで、
ここ最近の過労はパネェぐらいのもんですよ。精神的にも。
そろそろ1日ぐらい眠ってすっきりしてぇっす。
…明日も部活だ。部活行かなきゃ。

本ネタ
さて、ここ2週間ぐらい日記書いてるのにカードネタがない。
これはカードブログとしちゃ由々しき事態。何か書かねば。

…あぁ、とりあえずまずひとつ。昨日の解答についてだが、
コピー・コピー「宮廷の軽騎兵」クローンは裏返れるんじゃね?
だって一応ヴェズ戦のコピーなんだから。
でも裏返ったらどうなるのかは知らん。
あと〜になる、のは場に出る、じゃないから多分場に出て、
で3枚の確認とかはできないっぽい、ってのが結論。
昨日はほんとすんませんでした。

あと日本語版公式サイトで京都のドラルヌ見てみたけど、
けっこう俗に言う「基本形」だったっぽいと感想。
滅びは3だったけど根絶が1枚でちょっとほっとした俺w
そうだよ、デッキは金じゃねぇよ。
あとダメランギルラン4枚ずつ+滅び+徴用だとしてもさ、
そんなのは小さな話だよ!(小さくない
あとサイド後はドロー・ゴーをやや捨てるっぽくて、
ノーム、迫害が入ってたのが印象的。
あとヴェズ戦+塩水もあったけどアレはセル型へのシフト?
なかなかおもしろいことを考えるもんだなーと。
あれがアグロサイドかーなんて思ったりもした。

あー、ネタがねー。
多分俺がこうやって毒づいている間にもさぁー、
世界中のプレイヤー達はプレイングを磨き、メタを読み、
そして構築に精を出してるんだろうなー。
あー!プレイがしてー!
誰か俺をプレイスポットに連れ出してください!

モウダメポ..._〆(・ω・` )

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[2弦の「ビィーン」って音] 攻撃:98 素早さ:36 防御:28 命中:18 運:82 HP:142

タカアキ vs 2弦の「ビィーン」って音 戦闘開始!!
[2弦の「ビィーン」って音]の攻撃 HIT [タカアキ]は119のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [2弦の「ビィーン」って音]は69のダメージを受けた。
[2弦の「ビィーン」って音]の攻撃 HIT [タカアキ]は18のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [2弦の「ビィーン」って音]は114のダメージを受けた。
[タカアキ]が[2弦の「ビィーン」って音]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
ぶっちゃけ過労。体がやばいってマジで。
もう今日はクイズの俺的解答だけで勘弁

問い1、刹那の後の優先権移動は「起こる」
だから誘発型能力とかが出てくるわけで。

問い2、待機無理。
瞬速持ってたって待機はクリーチャー呪文のプレイじゃねぇもん。
アレは特別な行動で、時間ゼロではじめてプレイされる。

問い3ー1、
「プレイされるためにwがなかったら〜」なんで、
多分生贄になるんじゃねぇかと。
ゾンビ化で釣ったのと同じ考えじゃね?
でも場に出たことには…ならねぇと思う。よって見れない。

問い3−2、
…3−1のせいでコピー元がなくなるという悲劇w
ってことは3−1は間違いなんだろうけど、とりあえず続行。
クローンはCIPももてるから、多分

Court Hussar / 宮廷の軽騎兵 (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight)
警戒
宮廷の軽騎兵が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
宮廷の軽騎兵が場に出たとき、それをプレイするために(白)が支払われていない限り、それを生け贄に捧げる。
1/3

でいいんじゃねぇかなぁ?

(つ∀-)オヤスミー

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[プレハブ] 攻撃:12 素早さ:83 防御:10 命中:93 運:60 HP:175

タカアキ vs プレハブ 戦闘開始!!
[プレハブ]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [プレハブ]は136のダメージを受けた。
[プレハブ]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [プレハブ]は144のダメージを受けた。
[タカアキ]が[プレハブ]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
交配、っつってもポケモンですよ?w
最強のガブリアスを作るために奮闘中ですよw

小ネタ
…ネタがない。
なんか今日は俺の隣の女子が妙に近かったぐらいか?
もう向こうは自然なのに俺だけ軽くドキついててカコワルス。
男になりてー!

本ネタ
ぶっちゃけ考えてません。
テストが返ってきて、いらついて解答用紙にレシピ書いてたw
レシピはなにげ暗記してたけどぶっちゃけわかんない。
ってか今メタを読めない状態に置かれているのだよ。
タカアキ@定演17日前でした!
カードネタ期待してたみんなごめん!なんもねぇや!
とりあえず《破壊の宴》 ( ゜Д゜)グラッチェと言っておこう。
あれは面白ぇよマジで!

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[接近] 攻撃:78 素早さ:63 防御:18 命中:57 運:22 HP:153

タカアキ vs 接近 戦闘開始!!
[接近]の攻撃 HIT [タカアキ]は65のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [接近]は96のダメージを受けた。
[接近]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [接近]は135のダメージを受けた。
[タカアキ]が[接近]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
軽音の部会、初参加。問題は俺のことをひいている1人の女子。
とりあえず仲良くせねばならんのですよ。誰かつД`) タスケレ !!

小ネタ1
少し前に見たMTG占いをやってみた。
結果はこちら。

占いの結果
タカアキ さんはセンギアの吸血鬼 です!

●    センギアの吸血鬼さんのあなたは、古風さと斬新な発想をあわせ持つバランス感覚溢れる人です。礼儀正しいうえに積極的なので、誰とでも交流を深めることができます。それゆえ、どこに行っても人気者のあなた。周りには自然と人が集まります。また、自信に溢れたあなたの発言には説得力があり、安心感を与えます。その威厳あるオーラが、とっつきにくく思わせることもありますが、内面は非常に気さくなので打ち解けるのに時間を要しません。好奇心も旺盛なので、あらゆることに興味を持ち、知識を得ようとする努力家の面も。アイディアが豊富で、新しいことにチャレンジする意欲もあるので、細かいチェックさえ怠らなければ、事業などで大成するでしょう。
●    タカアキさんの開運ドリンクは、まむしエキスです!


というわけで吸血魔フラグが立ちましたw
吸血鬼なにげもってねぇwノスフェラーツで我慢だ俺。

小ネタ2
ホワイトデー。クッキー50枚焼いて持って行きました

本ネタ
とりあえず前々から書いてきたけど書いてないという矛盾を孕む、
お気に入りのオロスコンでも解説してみましょうか。
今までと大きく形が入れ替わってて、むしろ別のものになってる。
それがメタの力。ってかネタにメタを求めるなw

−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
そういえばちょっとこれ、初期型に似てるな…

1迷宮の宮殿、リックス・マーディ
1ラクドスの肉儀場
2カー砦
4広漠なる変幻地
4トレッサホーンの掃き溜め
3冠雪の平地
4冠雪の沼
6冠雪の山

4ラクドスのギルド魔道士
3なだれ乗り
3復讐するものオロス

4炎の印章
1猛火
1分解

4脳の詮索
4石の雨
2ファイレクシアの闘技場
2氷落とし
4破壊の宴

1迫害
2虚空

3解呪
4隆盛+下落
2紅蓮地獄
3貪る光
3紅蓮炎血
−−−−−−−−−− 谷折 −−−−−−−−−−−

こんだけ書けば俺が何がしたいかぐらい、わかるよな?
で、昨日今日で構築概念について考えることがあって、
ちょっと思考垂れ流すのどうしようかなーと思うけどやるわ
っつーわけでいろいろ聞いてみてくれ。
この語りから、また別の方向性に持っていけるかもしんないから。
カスデッキ、の一言で終わらせるのはよくねぇよ。
こんなデッキだってちゃんと考えが詰まってんだ。
うし、軽く語ったところで本題いこうか。

カー砦2とかあからさまに腐る件について
これはあれだ。他のパーツをいじるにあたって、付随的に。
あれ、ランデスを少し意識しようと思って氷落としを入れたんだ。
で、それをある程度回すには墓地に落ちる何かがいるわけで。
コントロールを1匹で食いかねないラクドスメイジさんとこの、
特攻系トークンだと3RRRいるんだ。まず無理w
まぁ1RRR+砦もつらいんだけど、まだマシな気がする。
それでも1枚にしとけよ、ってのが大抵だけど、ここが願い。
このデッキ、やっぱ青系と違ってドロー手段が薄すぎるんよ。
そのなかで数少ないパーツをそろえるのは難しいわけで。
となるとある程度の枚数を無謀覚悟で入れて引くのが妥当じゃね?
引かなくて強い、を目指せれば最高だけど、ちょっと無理w
っつーわけで引きたいがあまり2枚投入です。
べ、別にコボルトトークンが使いたいからじゃないんだからねっ!

変幻地4積みとか面白すぎる件について
これも付随型の考えで、あるひとつの思い出しから始まった。
虚空で印鑑がぶっ飛んでマナ基盤( ´・ω・) じゃん、と。
トリコもBDWも、2マナ圏にけっこう集中するものがあって、
そこを指定して大きくいきたいんだが俺にも刺さる。
そりゃあ俺無しで、ってのは結構な無理があって犠牲覚悟だけど、
ラクドスメイジの1体や2体は流れてしかるべきだけど、
印鑑はまずい。印鑑を叩くのが今は非常に痛いことに気づく。
というわけで、安定かつできるだけ土地のみ、という条件に。
土地サーチとか緑ねーと思ってたけど俺基本地形ばっかで、
なら変幻地使ってもいいんじゃね?って結論に。
能動コンとはいえけっこう重めのマナカーブになってるし、
そのターン打てるものがない、って分かったら別にこれでいい。
目に見える脅威をちょっと焚きつけてやんのもまた良きかな。

3なだれ乗りがまぁ悪くない件について
これは主体的に、トリコ食えるのはランデスだろ、って話。
他のランデスパーツと重ねてある程度連続的に打ち込んで、
ある程度マナ縛って相手の動きがぎこちなくなったところで、
脳の詮索→迫害プギャー、が夢のような嵌めパターン。
まぁ貴重な攻めクリーチャーであることも評価できるし、
あと勝手に墓地に落ちるから氷落としとバランスがいい。
立ち往生したとしても4マナランデススペルだし、
妥当な線じゃねぇかなぁと思ってみた。

猛火、分解1積みについて
これは単純に、X火力は強いという固定概念から。
悪魔火入れたいけどそんなお金はありません。我慢です。
ランデスを取り入れるからある程度マナ差が開くわけで、
その分こっちが確実に伸ばして伸ばして大きめに打ち込む。
ラクドスやらオロスやらが削ったところに追加して打つのが妥当。
いやだってX火力つえーよマジで。マナあれば相手一発だろ?
ボロスに猛火1挿してたやついたけど結構決まるしなw
とりあえず、ラクドスやらオロスやらで削りきれないとき、
最後の一撃として重宝します。ビバ。

4石の雨、2氷落とし、の存在について
今回の基本コンセプトがランデス中心、ってことにしたんで
とりあえず石の雨4は必須だろ、って話に始まる。
3マナ、実に魅力的じゃないか。軽いよ実際。
後手2ターン目印鑑、俺石の雨!みたいなお得パターンw
とりあえず大きなマナを使えなくする程度でも効果ありで、
けっこうでかいフィニッシャー達を手札で腐らす効果があります。
マナが伸びないうちに脳の詮索で勝ち手段落としてやれば、
まぁ相手が「勝てない」状況っぽくなるわけで。
あと今回の目玉1、氷落とし。
実はラクドスコンの発端がカー砦+氷落としであって、
そこからラクドスコン、オロスコンと流れ一巡してここへ。
メタがトリコ、トロンと土地への偏りが大きいデッキなんで、
これがなかなかに刺さってくれると思うのですよ、俺は。
循環系だから簡単にアドが取れる可能性もあるしね!
ただ運用に結構なマナ量がいるから、それまでの抑制で決まる。
いかに序中盤にランデスが出来るか、がミソやね。

4破壊の宴ぇ?何夢見てんだよ的選択について
今回の目玉2、ってかむしろ中心。俺的ソリューション。
だってよ、土地かクリーチャーだぜ?やばいって。
ランデス状態キープも出来るし、除去だって出来るんだ。
トリコだったらアクローマさん以外全員落ちるぜ?
そう、カウンターも少なけりゃ除去耐性もそんなにないんだ!
つまり、アクローマさんさえなんとかすりゃ後は抑えられる!
っつーわけで腐りにくくて除去も出来る万能役になってもらう。
正直4は俺もどうかと思うけど、今入れるものが浮かばない。
だからとりあえずはこれをちょっくらキープで。

サイド3貪る光とか久々に見た件について
唯一のアクローマさん対策です。唯一の。
オロスコンで唯一プロテクションに引っかかんない色が白で、
出来ればリムーブもしたいなーってことになったらこれが。
なにげオロスさんタップで白が減るのがミソ。召集おもしれー。
で、サイド含めてけっこう白いんだけど、そこを変幻地。
サイド後の色の偏りもなんとかなるっぽい秘めた力を…w
もうちょっと考えましょう。あからさまに面白すぎw

っつーわけで以上!
もう今日は眠い!指が回らない!寝る!

今日の敵

[タカアキ] 攻撃:68 素早さ:12 防御:72 命中:83 運:62 HP:296
[センギアの吸血鬼] 攻撃:18 素早さ:81 防御:93 命中:57 運:94 HP:293

タカアキ vs センギアの吸血鬼 戦闘開始!!
[センギアの吸血鬼]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [センギアの吸血鬼]は47のダメージを受けた。
[センギアの吸血鬼]の攻撃 HIT [タカアキ]は30のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [センギアの吸血鬼]は11のダメージを受けた。
[センギアの吸血鬼]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [センギアの吸血鬼]は47のダメージを受けた。
[センギアの吸血鬼]の攻撃 HIT [タカアキ]は38のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [センギアの吸血鬼]は1のダメージを受けた。
[センギアの吸血鬼]の攻撃 HIT [タカアキ]は20のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [センギアの吸血鬼]は47のダメージを受けた。
[センギアの吸血鬼]の攻撃 HIT [タカアキ]は45のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [センギアの吸血鬼]は1のダメージを受けた。
[センギアの吸血鬼]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [センギアの吸血鬼]は38のダメージを受けた。
[センギアの吸血鬼]の攻撃 HIT [タカアキ]は20のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [センギアの吸血鬼]は1のダメージを受けた。
[センギアの吸血鬼]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [センギアの吸血鬼]は48のダメージを受けた。
[センギアの吸血鬼]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [センギアの吸血鬼]は1のダメージを受けた。
[センギアの吸血鬼]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [センギアの吸血鬼]は6のダメージを受けた。
[センギアの吸血鬼]の攻撃 HIT [タカアキ]は1のダメージを受けた。
[タカアキ]の攻撃 HIT [センギアの吸血鬼]は72のダメージを受けた。
[タカアキ]が[センギアの吸血鬼]を倒しました(ラウンド数:12)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php

かってーw

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